{"id":1047424,"date":"2024-03-12T14:28:07","date_gmt":"2024-03-12T14:28:07","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/counter-strike-2-y-tarkov-tienen-un-nuevo-rival-de-fps-al-que-puedes-jugar-hoy\/"},"modified":"2024-03-12T14:28:11","modified_gmt":"2024-03-12T14:28:11","slug":"counter-strike-2-y-tarkov-tienen-un-nuevo-rival-de-fps-al-que-puedes-jugar-hoy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/counter-strike-2-y-tarkov-tienen-un-nuevo-rival-de-fps-al-que-puedes-jugar-hoy\/","title":{"rendered":"Counter-Strike 2 y Tarkov tienen un nuevo rival de FPS al que puedes jugar hoy"},"content":{"rendered":"


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Es un desaf\u00edo dif\u00edcil convertir t\u00e1cticas militares densas, complejas y cre\u00edbles en un juego FPS que sea accesible y divertido. Aunque son incondicionales del g\u00e9nero, t\u00edtulos como Operation Flashpoint y Arma a veces pueden resultar abrumadores, especialmente para los reci\u00e9n llegados. Hay una experiencia multijugador tensa y cerebral, pero es posible que te pierdas tanto en los men\u00fas que no te des cuenta del escuadr\u00f3n enemigo acerc\u00e1ndose sigilosamente a tus seis, y luego se acab\u00f3. Con los principios de disparo intuitivos de Contraataque 2<\/strong>, y la atm\u00f3sfera lenta y baja basada en escuadrones de los juegos de extracci\u00f3n como Escape From Tarkov (aunque no la mec\u00e1nica de saqueo y bolsa), un nuevo FPS est\u00e1 disponible para probar ahora en Steam. Es t\u00e1ctico, preciso, pero tambi\u00e9n quiere ser flexible. PCGamesN habla en exclusiva con uno de sus creadores.<\/p>\n

Exfil tiene una configuraci\u00f3n incre\u00edblemente simple. Cuatro equipos caen en un solo mapa. Escondido en alg\u00fan lugar hay un trozo de informaci\u00f3n que debe recuperarse y extraerse. El primer equipo que lo arrebate y lo extraiga con \u00e9xito (o elimine a todos sus oponentes) gana el juego. Estructuralmente, este es un juego FPS en la l\u00ednea de Hunt Showdown. El desarrollador Misultin Studios sugiere que en el futuro podr\u00edan llegar otros modos, incluidos PvP m\u00e1s centrados, cooperativo o PvE completo. Por ahora, sin embargo, el equipo, que incluye al dise\u00f1ador Chris Greig, tiene otras prioridades.<\/p>\n

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\u00abExiste todo un mercado de jugadores de milsim que no est\u00e1n interesados \u200b\u200ben experiencias de correr y disparar, pero que adem\u00e1s solo tienen una o dos horas al d\u00eda para jugar algunas rondas con sus amigos en l\u00ednea\u00bb, le dice Greig a PCGamesN. \u201cTodos venimos de entornos centrados en Arma y Squad y podemos ver que esos juegos tambi\u00e9n exigen demasiado. Nuestro objetivo es convertirnos en un hogar para aquellas almas perdidas atrapadas en el medio. Este es el juego que queremos jugar\u201d.<\/p>\n

En su primera prueba de juego, que comienza hoy, s\u00e1bado 9 de marzo, Exfil incluye tres mapas, VOIP integrado, un sistema de inventario completo y el modo de juego basado en extracci\u00f3n de cuatro equipos. El clima, la hora del d\u00eda y otros factores tambi\u00e9n contribuyen a la idea de Exfil de un shooter realista.<\/p>\n

\u00abPara nosotros, el realismo se trata del realismo de la experiencia\u00bb, contin\u00faa Greig. \u201cSe trata de no sentirse demasiado c\u00f3modo en un partido. Saber que las condiciones pueden cambiar. Creemos que otros juegos a menudo est\u00e1n deliberadamente sobre ra\u00edles por dise\u00f1o en este g\u00e9nero. El malo siempre est\u00e1 en el mismo lugar para que puedas desarrollar el dominio. Pero no sentimos que eso sea realismo.<\/p>\n

\u201cSomos un equipo muy peque\u00f1o que puede darse el lujo de vivir en nuestro nicho. No estamos en deuda con ning\u00fan editor ni con partes interesadas externas. Esto nos permite m\u00e1s que nada tomar riesgos. Podemos quitarle los elementos arcade a otros juegos y ralentizar el juego. No tenemos que depender de mec\u00e1nicas de rutina, por lo que las armas y el equipo pueden orientarse para contar la historia de las cuatro facciones en lugar de maximizar las ganancias\u201d.<\/p>\n

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Exfil se lanzar\u00e1 en Steam Early Access y Misultin desea comunicarse y trabajar con la floreciente comunidad del juego. Con la esperanza de llenar un nicho entre el FPS en l\u00ednea para aprender y jugar y el shooter t\u00e1ctico m\u00e1s complejo e intrincado, el desarrollador quiere estar abierto y disponible con su base de jugadores potenciales.<\/p>\n

\u00abCualquiera que venga a nuestro Discord aprende r\u00e1pidamente que estamos all\u00ed todos los d\u00edas, todo el d\u00eda, y lo tratamos como si fuera nuestro hogar, donde todos son bienvenidos a cenar\u00bb, dice Greig. \u201cLa comunidad es primordial, especialmente para un juego de nicho. Queremos que la gente nos conozca personalmente y sienta que puede llamarnos para hacernos sugerencias. Se necesita un pueblo para crear un videojuego\u201d.<\/p>\n

Si desea probar Exfil usted mismo o incluirlo en la lista de deseos antes de su lanzamiento de acceso temprano, simplemente dir\u00edjase aqu\u00ed.<\/p>\n

Alternativamente, es posible que desees probar algunos de los mejores juegos multijugador o quiz\u00e1s los mejores juegos cooperativos disponibles para PC en este momento.<\/p>\n

Tambi\u00e9n puede seguirnos en Google News para obtener noticias, rese\u00f1as y gu\u00edas diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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