{"id":1048018,"date":"2024-03-12T23:03:56","date_gmt":"2024-03-12T23:03:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nintendo-necesita-portar-estos-12-juegos-antes-de-switch-2\/"},"modified":"2024-03-12T23:03:59","modified_gmt":"2024-03-12T23:03:59","slug":"nintendo-necesita-portar-estos-12-juegos-antes-de-switch-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nintendo-necesita-portar-estos-12-juegos-antes-de-switch-2\/","title":{"rendered":"Nintendo necesita portar estos 12 juegos antes de Switch 2"},"content":{"rendered":"


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Puede que el Switch 2 est\u00e9 en camino, pero todav\u00eda queda mucha vida del Switch original.<\/p>\n

Nintendo ha ido ampliando la vida de su consola en los \u00faltimos a\u00f1os con una serie de brillantes relanzamientos de su cat\u00e1logo anterior.<\/p>\n

A veces, estos vienen en forma de ports directos o remasterizaciones detalladas; los ejemplos incluyen Super Mario 3D All-Stars, Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, Miitopa, Skyward Sword HD, Metroid Prime Remastered y Pikmin 1+2.<\/p>\n

Otras veces va un paso m\u00e1s all\u00e1 y nos ofrece remakes completos, como se ve en juegos como Super Mario RPG, Another Code: Recollection, Advance Wars 1+2: Reboot Camp y Famicom Detective Club.<\/p>\n

A medida que el enfoque de desarrollo se desplaza hacia los juegos para su pr\u00f3xima consola, Nintendo puede seguir recurriendo a sus cl\u00e1sicos en busca de inspiraci\u00f3n, para mantener la biblioteca de Switch llena con nuevos lanzamientos, una estrategia que ser\u00e1 especialmente \u00fatil si todos tenemos suerte y el ‘Switch 2’. ‘ es compatible con versiones anteriores.<\/p>\n

Aqu\u00ed, entonces, hay 12 ejemplos de juegos que nos encantar\u00eda que Nintendo recuperara antes de que llegue Switch 2.<\/p>\n\n

Wind Waker y la princesa Crep\u00fasculo HD<\/h2>\n
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Gracias a una combinaci\u00f3n de juegos nuevos, remakes, remasterizaciones y bibliotecas retro de Switch Online, actualmente es posible jugar 12 entradas distintas de la serie Zelda.<\/p>\n

De estos, casi todos los t\u00edtulos de consola est\u00e1n disponibles: The Legend of Zelda, Zelda II, A Link to the Past, Ocarina of Time, Majora’s Mask, Skyward Sword, Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.<\/p>\n

Los \u00fanicos dos que faltan en el conjunto completo de juegos de Zelda para la consola principal son los dos t\u00edtulos de GameCube, The Wind Waker y Twilight Princess. Es m\u00e1s, ambos ya recibieron remasterizaciones en HD en Wii U, por lo que ya est\u00e1n disponibles en alta definici\u00f3n.<\/p>\n

Tienes que imaginar que es solo cuesti\u00f3n de tiempo, entonces, antes de que Nintendo traiga The Wind Waker HD y Twilight Princess HD a Switch, permitiendo finalmente a los jugadores recorrer toda la saga de la consola, desde el original de NES hasta Tears of the. Kingdom en un solo dispositivo Nintendo.<\/p>\n

Y tal vez entonces podamos empezar a quejarnos de Phantom Hourglass, Spirit Tracks y A Link Between Worlds, pero una cosa a la vez.<\/p>\n\n

zorro estrella cero<\/h2>\n
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Star Fox Zero es uno de los \u00faltimos juegos importantes de Wii U que a\u00fan no se ha lanzado en Switch, junto con Wii Fit U (que parece haber sido reemplazado por Ring Fit Adventure), Nintendo Land (que parece casi imposible de portar) y un pu\u00f1ado de otros.<\/p>\n

El argumento principal es que debido a que Star Fox Zero utiliz\u00f3 el GamePad de Wii U para brindar a los jugadores una perspectiva en primera persona mientras usaban el televisor para brindar una vista cinematogr\u00e1fica de la acci\u00f3n, no ser\u00eda tan simple como un puerto directo. .<\/p>\n

Si bien este es sin duda el caso, y casi seguramente requerir\u00eda m\u00e1s trabajo que traer algo como Wind Waker HD o Twilight Princess HD a Switch, no ser\u00eda la primera vez que un juego se traslada a un sistema que requiere algunos ajustes adicionales. del procedimiento habitual.<\/p>\n

De hecho, la configuraci\u00f3n de dos pantallas fue una de las principales cr\u00edticas a Star Fox Zero, por lo que tal vez al cambiar la perspectiva al punto de vista m\u00e1s tradicional de la ‘c\u00e1mara de persecuci\u00f3n’ de las entradas de SNES y N64, la gente podr\u00eda verlo en una versi\u00f3n m\u00e1s nueva y m\u00e1s. luz positiva.<\/p>\n\n

Serie Pullblox \/ Pushmo<\/h2>\n
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A lo largo de los a\u00f1os, Nintendo ha lanzado una buena cantidad de juegos ocultos en sus eShops, y la serie Pullblox se encuentra entre los ejemplos m\u00e1s brillantes.<\/p>\n

Hubo cuatro juegos de la serie lanzados para 3DS y Wii U: Pullblox, Fallblox, Pullblox World y Fullblox (conocidos en Norteam\u00e9rica como Pushmo, Crashmo, Pushmo World y Stretchmo), y cada uno de ellos fue brillante.<\/p>\n

Jugando como una peque\u00f1a criatura roja de luchador de sumo llamada Mallo, debes rescatar a los ni\u00f1os de una serie de estructuras grandes empujando, tirando y saltando sobre bloques.<\/p>\n

Los cuatro juegos fueron peque\u00f1os grandes rompecabezas, y los cuatro ahora est\u00e1n eliminados de la lista debido al cierre de la eShop de 3DS y Wii U. Simplemente est\u00e1n pidiendo a gritos un paquete cuatro en uno Pullblox Collection HD en Switch.<\/p>\n\n

Metroid Prime 2 y 3<\/h2>\n
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Dado que Metroid Prime Remastered fue uno de los mejores lanzamientos de 2023, es l\u00f3gico que los fan\u00e1ticos que a\u00fan esperan Metroid Prime 4 puedan sentirse satisfechos con m\u00e1s de lo mismo.<\/p>\n

En 2021 se afirm\u00f3 que la remasterizaci\u00f3n del primer Metroid Prime ya estaba terminada y estaba esperando el momento adecuado para su lanzamiento. Si esto es cierto, es de esperar que Metroid Prime 2 y 3 se encuentren en un estado similar.<\/p>\n

Nintendo hab\u00eda lanzado previamente los tres en un paquete para Wii llamado Metroid Prime Trilogy, con soporte de control de movimiento agregado a Metroid 1 y 2.<\/p>\n

Nos encantar\u00eda ver lanzamientos individuales de Metroid Prime 2 Remastered y Metroid Prime 3 Remastered, as\u00ed como un paquete Trilogy Remastered.<\/p>\n\n

Metroid: Samus regresa<\/h2>\n
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Hablando de Metroid, realmente creemos que a esta joya de 3DS le vendr\u00eda bien otra emisi\u00f3n.<\/p>\n

Samus Returns es una fant\u00e1stica nueva versi\u00f3n del t\u00edtulo de Game Boy Metroid II, gestionado por MercurySteam y Nintendo EPD.<\/p>\n

El juego fue tan bien recibido que llev\u00f3 a que MercurySteam volviera a recibir las llaves de la franquicia Metroid, dando como resultado el magn\u00edfico t\u00edtulo para Switch Metroid Dread.<\/p>\n

Sin embargo, dado que Samus Returns se lanz\u00f3 en 3DS seis meses despu\u00e9s del lanzamiento de Switch, muchas atenciones de los jugadores se dirigieron a otra parte, lo que significa que tal vez no recibi\u00f3 el amor que se merece.<\/p>\n\n

Cielo del ritmo<\/h2>\n
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Los juegos de Rhythm Heaven (o Rhythm Paradise, si vives en Europa) son una combinaci\u00f3n perfecta de controles de minijuegos f\u00e1ciles de aprender y m\u00fasica maravillosamente pegadiza.<\/p>\n

Despu\u00e9s de que el primer juego exclusivo de Jap\u00f3n fuera lanzado en GBA, las entradas posteriores llegaron a DS, Wii y 3DS en Occidente, pero ya han pasado alrededor de nueve a\u00f1os desde el \u00faltimo.<\/p>\n

Una adaptaci\u00f3n del juego 3DS Rhythm Heaven Megamix ser\u00eda lo m\u00e1s bienvenido, dado que tiene la mayor cantidad de minijuegos (m\u00e1s de 100).<\/p>\n

Dicho esto, estaremos encantados de aceptar una reedici\u00f3n del original de GBA en el cat\u00e1logo de Switch Online. Aunque s\u00f3lo se public\u00f3 en japon\u00e9s, en realidad no necesita traducci\u00f3n.<\/p>\n\n

Levantamiento del Ni\u00f1o \u00cdcaro<\/h2>\n
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El a\u00f1o pasado, el director de Kid Icarus Uprising, Masahiro Sakurai, dijo que le encantar\u00eda ver un nuevo juego de Kid Icarus, pero que \u00abparece dif\u00edcil\u00bb sin un equipo para trabajar en ello.<\/p>\n

Por ahora nos conformar\u00edamos con una remasterizaci\u00f3n en HD de Uprising, un juego que, al igual que Star Fox Zero, merec\u00eda un poco m\u00e1s de amor pero que se vio decepcionado por una mec\u00e1nica inc\u00f3moda.<\/p>\n

Aunque Uprising fue generalmente bien recibido con una puntuaci\u00f3n Metacritic de 83, el esquema de control del juego fue un punto conflictivo para algunos, ya que el jugador se mov\u00eda con el Circle Pad, apuntaba con la pantalla t\u00e1ctil y usaba el bot\u00f3n lateral L para disparar.<\/p>\n

Al combinar un sistema de control de doble palanca mucho m\u00e1s adecuado (o incluso controles girosc\u00f3picos si te sientes picante) con un fuerte impulso a la fidelidad de 1080p, el Switch podr\u00eda dar nueva vida a un juego que posiblemente ten\u00eda un alcance mayor que el de la computadora de mano. fue hecho para.<\/p>\n\n

Resort Pilotwings<\/h2>\n
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Otro juego de 3DS que quiz\u00e1s merece m\u00e1s amor del que recibi\u00f3, Pilotwings Resort fue un t\u00edtulo de lanzamiento para la computadora de mano y, como resultado, algunos tendieron a juzgarlo por sus efectos 3D en lugar del juego en s\u00ed.<\/p>\n

En realidad, Pilotwings Resort fue una s\u00f3lida tercera entrada de la serie, ambientada en el resort de la isla Wuhu que se vio anteriormente en juegos como Wii Fit y Wii Sports Resort (y luego apareci\u00f3 en Mario Kart 7).<\/p>\n

Cuando se lanz\u00f3 Pilotwings Resort, algunos jugadores comenzaban a sentirse un poco fatigados con el uso de la isla Wuhu como ubicaci\u00f3n para numerosos juegos, a pesar de la esperanza de Shigeru Miyamoto de que la isla casi fuera conocida como un \u00abpersonaje\u00bb por derecho propio. , albergando numerosos juegos.<\/p>\n

Ahora que ha pasado un tiempo, tal vez los jugadores le den la bienvenida a la isla Wuhu con nostalgia en lugar de resentimiento, d\u00e1ndole a Pilotwings Resort una segunda oportunidad de impresionar (especialmente con sus veh\u00edculos extra como el traje de ardilla).<\/p>\n\n

Jam con la banda<\/h2>\n
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Aqu\u00ed hay uno que es un poco de izquierdas pero no es menos brillante.<\/p>\n

Desarrollado por el Grupo de Desarrollo de Software de Nintendo, mejor conocido por los juegos Brain Training, Jam with the Band es la secuela de su juego Daigasso, exclusivo para Jap\u00f3n. Band Brothers (ambos lanzados para DS).<\/p>\n

Es un juego de ritmo visualmente b\u00e1sico pero con un poco m\u00e1s de flexibilidad que otros de su g\u00e9nero. Los jugadores eligen una canci\u00f3n, luego eligen el instrumento que usar\u00e1n para esa canci\u00f3n (hay m\u00e1s de 60 en todo el juego), lo que significa que cada canci\u00f3n tiene diferentes tablas de notas.<\/p>\n

La verdadera diversi\u00f3n llega cuando hasta ocho jugadores conectan sus dispositivos port\u00e1tiles DS y cada uno elige un instrumento. Cuando los ocho est\u00e1n sincronizados y obtienen buenos puntajes (de ah\u00ed el t\u00edtulo del juego), es enormemente satisfactorio.<\/p>\n

Dado que Switch admite ocho controladores, nos encantar\u00eda ver una nueva versi\u00f3n de Jam with the Band, especialmente si conserva la capacidad de crear tus propias canciones y descargar otras nuevas.<\/p>\n\n

Agentes de \u00e9lite<\/h2>\n
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Otro juego de ritmo al que le vendr\u00eda bien otra oportunidad de ser el centro de atenci\u00f3n, Elite Beat Agents conserva un culto de seguidores 17 a\u00f1os despu\u00e9s de su lanzamiento.<\/p>\n

El juego, al igual que sus dos hom\u00f3logos exclusivos de Jap\u00f3n, Osu! \u00a1Tatakae! Ouendan 1 y 2: juegas como un equipo de porristas (en este caso, un grupo de agentes especiales de porristas).<\/p>\n

Cada etapa te presenta un nuevo escenario (un taxista que intenta llegar al hospital, un pug que intenta llegar a casa, etc.) y el objetivo es realizar la animaci\u00f3n a la perfecci\u00f3n para motivar a cada personaje a completar su tarea. .<\/p>\n

Dada la forma en que se juega, Elite Beat Agents tendr\u00eda que ser un t\u00edtulo solo para pantalla t\u00e1ctil, pero esto no deber\u00eda ser un problema: la versi\u00f3n Switch de Brain Training se jug\u00f3 casi exclusivamente en modo port\u00e1til, por lo que Nintendo claramente no tiene ning\u00fan problema en eliminar Juegue con el televisor acoplado si no se adapta a un juego.<\/p>\n\n

Anochecer del hotel y \u00faltima ventana<\/h2>\n
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Cuando el desarrollador Cing quebr\u00f3 en 2010, fue un d\u00eda triste para los fan\u00e1ticos de las aventuras narrativas.<\/p>\n

El estudio fue responsable de una peque\u00f1a pero s\u00f3lida raci\u00f3n de juegos memorables de DS y Wii, incluidos los t\u00edtulos de Another Code.<\/p>\n

Recientemente, ambos Another Codes recibieron remakes completos para Switch y se lanzaron como la compilaci\u00f3n dos en uno Another Code: Recollection, y hay una o dos peque\u00f1as referencias a Kyle Hyde, el protagonista de los maravillosamente atmosf\u00e9ricos juegos de DS de Cing, Hotel. Anochecer y \u00faltima ventana.<\/p>\n

Puede que pasen un par de a\u00f1os m\u00e1s, pero nos encantar\u00eda ver que Kyle Hyde reciba la misma atenci\u00f3n que Ashley de Another Code, con remakes de Hotel Dusk y Last Window (especialmente porque este \u00faltimo no se estren\u00f3 en Norteam\u00e9rica).<\/p>\n\n

Excite Truck y Excitebots<\/h2>\n
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Finalmente, un par de juegos que han sido criminalmente pasados \u200b\u200bpor alto casi desde su lanzamiento.<\/p>\n

Excite Truck fue uno de los primeros juegos de Wii y sufri\u00f3 un gran rechazo por parte de jugadores demasiado ocupados con Wii Sports. Se merec\u00eda algo mejor, porque sus rid\u00edculos saltos exagerados y su mec\u00e1nica de juego \u00fanica basada en puntos hicieron que jugar fuera un placer.<\/p>\n

A menudo, terminar primero en una carrera en Excite Truck no era suficiente: tambi\u00e9n ten\u00edas que acumular m\u00e1s puntos realizando acrobacias, irrumpiendo contra los enemigos y manteni\u00e9ndote en el aire el mayor tiempo posible.<\/p>\n

Su secuela, ExciteBots (que no lleg\u00f3 a Europa) fue a\u00fan m\u00e1s exc\u00e9ntrica, con autos robot con temas de animales y un mont\u00f3n de escenas tontas en las carreras en las que los jugadores lanzaban dardos, atravesaban bolos y lanzaban balones de f\u00fatbol hacia las porter\u00edas mientras Todav\u00eda compitiendo por el primer lugar.<\/p>\n

Nos encantar\u00eda ver ambos juegos juntos, ejecut\u00e1ndose en HD a 60 fotogramas por segundo.<\/p>\n

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