{"id":1048576,"date":"2024-03-13T08:15:41","date_gmt":"2024-03-13T08:15:41","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-serie-star-wars-jedi-y-el-director-de-god-of-war-iii-stig-asmussen-establecen-un-nuevo-estudio-giant-skull\/"},"modified":"2024-03-13T08:15:45","modified_gmt":"2024-03-13T08:15:45","slug":"la-serie-star-wars-jedi-y-el-director-de-god-of-war-iii-stig-asmussen-establecen-un-nuevo-estudio-giant-skull","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-serie-star-wars-jedi-y-el-director-de-god-of-war-iii-stig-asmussen-establecen-un-nuevo-estudio-giant-skull\/","title":{"rendered":"La serie Star Wars Jedi y el director de God of War III, Stig Asmussen, establecen un nuevo estudio Giant Skull"},"content":{"rendered":"
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jedi de la guerra de las galaxias<\/em> serie y dios de la guerra iii<\/em> El director Stig Asmussen ha anunciado la creaci\u00f3n de Giant Skull, un nuevo estudio de juegos dedicado a crear \u201cjuegos de acci\u00f3n y aventuras inmersos en historias y basados \u200b\u200ben jugabilidad, ambientados en mundos cautivadores\u201d. Actualmente est\u00e1 trabajando en un juego de aventuras de acci\u00f3n AAA centrado en un solo jugador construido en Unreal Engine 5. <\/p>\n \u00abLa cultura del estudio Giant Skull se basa en la creatividad y la curiosidad\u00bb, dijo el director ejecutivo de Giant Skull, Stig Asmussen, en un comunicado de prensa. \u00abHemos reunido un equipo talentoso reconocido por su narraci\u00f3n inmersiva, combate heroico y recorrido emocionante, y nuestro objetivo es crear un universo rico en el que los jugadores querr\u00e1n perderse en los a\u00f1os venideros\u00bb.<\/p>\n El equipo de liderazgo de Giant Skull incluye al director tecnol\u00f3gico Jon Carr, quien anteriormente trabaj\u00f3 como director t\u00e9cnico en Star Wars Jedi: Superviviente<\/em>; El director de arte Patrick Murphy, que tiene m\u00e1s de 27 a\u00f1os de experiencia, incluido el de director de arte en fortnite<\/em>, valorante<\/em>, League of Legends<\/em>y varios roles en Dios de la guerra<\/em>; productora principal Lauren McLemore, quien fue productora principal en fortnite<\/em>; El director de dise\u00f1o Jeff Magers, quien anteriormente supervis\u00f3 el dise\u00f1o en Star Wars Jedi: Superviviente<\/em> y Star Wars Jedi: Orden Ca\u00edda<\/em>; El director de animaci\u00f3n Brian Campbell, quien fue miembro fundador de la fortnite<\/em> director de equipo y animaci\u00f3n en Epic Games; y el director de operaciones y director financiero Anthony Scott, quien tiene m\u00e1s de 16 a\u00f1os de experiencia dirigiendo equipos, incluido el trabajo como director de operaciones en Rocksteady Studios en el arkham<\/em> serie antes de liderar Unbroken Studios. <\/p>\n \u00abNuestros valores para el estudio se traducen en c\u00f3mo creamos nuestros juegos y nuestra relaci\u00f3n con los jugadores: autonom\u00eda, impulso, curiosidad y respeto\u00bb, dijo el director de operaciones y director financiero de Giant Skull, Anthony Scott. \u201cQueremos que los jugadores se unan a nosotros en cada paso de este incre\u00edble viaje, mientras allanamos el camino para nuestro pr\u00f3ximo juego. Estamos creando algo especial y hemos tenido la suerte de reunir un incre\u00edble equipo inicial de desarrolladores que son extremadamente apasionados y experimentados en la creaci\u00f3n de aventuras de acci\u00f3n en tercera persona que definen el g\u00e9nero\u201d.<\/p>\n Visita el sitio web oficial del estudio aqu\u00ed.<\/p>\n<\/div>\n