{"id":1049778,"date":"2024-03-14T02:46:16","date_gmt":"2024-03-14T02:46:16","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/the-division-2-cumple-cinco-anos-y-muestra-como-hacer-bien-un-juego-de-servicio-en-vivo\/"},"modified":"2024-03-14T02:46:19","modified_gmt":"2024-03-14T02:46:19","slug":"the-division-2-cumple-cinco-anos-y-muestra-como-hacer-bien-un-juego-de-servicio-en-vivo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/the-division-2-cumple-cinco-anos-y-muestra-como-hacer-bien-un-juego-de-servicio-en-vivo\/","title":{"rendered":"The Division 2 cumple cinco a\u00f1os y muestra c\u00f3mo hacer bien un juego de servicio en vivo"},"content":{"rendered":"


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Los juegos de servicio en vivo son a menudo un tema de discusi\u00f3n, para bien o para mal. Para los jugadores, tener un juego con una experiencia en continuo progreso al que puedan volver puede ser bueno, aunque a veces resulte agotador y costoso. <\/p>\n

Este \u00faltimo punto agrada especialmente a la gente que crea estos juegos. Despu\u00e9s de todo, el dinero hace que todo suceda. Pero con demasiada frecuencia, en lugar de simplemente crear una buena experiencia para los jugadores, la prioridad son los aspectos de chelines y cosas similares. Casi puedes entenderlo mejor en juegos gratuitos como Leyendas del \u00e1pice<\/a>pero las compras costosas no son exclusivas de estos juegos. <\/p>\n