Persona 3 Reload: abriendo MovieWatch en YouTube<\/figcaption><\/figure>\n\u00abQuer\u00edamos hacer [Episode Aigis] Esto sucedi\u00f3 desde los primeros borradores de P3R, ya que sentimos que ser\u00eda esencial tener el arco final si estuvi\u00e9ramos rehaciendo Persona 3\u00bb, dijo Wada. \u00abDebido a diversas circunstancias, sin embargo, hubo muchas dificultades que tuvieron que ser solucionadas. superar para hacer realidad el remake, con desaf\u00edos desde el inicio del proyecto principal de P3R. Como resultado, tuvimos que abandonar la nueva versi\u00f3n del Episodio Aigis.\n<\/p>\n
\u00abAun as\u00ed, en el fondo, no pod\u00eda simplemente rendirme, as\u00ed que incluso mientras desarrollaba la historia principal segu\u00ed buscando formas de hacerlo realidad. Despu\u00e9s de anunciar finalmente P3R al mundo, recibimos muchos comentarios de los fans. \u00abPreguntar sobre la historia de seguimiento. Fue reconfortante para nosotros compartir los mismos sentimientos, y contar con ese apoyo nos dio el impulso para hacerlo realidad. Estoy realmente agradecido\u00bb.\n<\/p>\n
Wada explica con m\u00e1s detalle c\u00f3mo el equipo se esforz\u00f3 enfoc\u00e1ndose \u00fanicamente en el desarrollo del juego principal, pero afortunadamente se les uni\u00f3 Yu Hashizume, quien anteriormente dirigi\u00f3 Tokyo Mirage Sessions #FE Encore para brindar asistencia. Hashizume ahora dirige el Episodio Aigis.\n<\/p>\n
\u00abLa idea principal detr\u00e1s del Episodio Aigis era rehacerlo con las mismas intenciones y calidad que la historia principal de P3R\u00bb, dijo Hashizume. \u00abEstamos trabajando duro para reconstruir cuidadosamente el juego para que puedas disfrutar tanto de la historia principal como de la siguiente\u00bb.\n<\/p>\n
Wada a\u00f1adi\u00f3: \u00abCreo que la versi\u00f3n original del Episodio Aigis (incluido en Persona 3 FES) caus\u00f3 cierta controversia entre los jugadores debido a su contenido, pero al mismo tiempo siento que es una parte hist\u00f3rica de la serie Persona y no debe ser distorsionada. , as\u00ed que nuevamente no hemos hecho nada para cambiarlo en su esencia\u00bb.\n<\/p>\n
Sin embargo, esta versi\u00f3n revisada del Episodio Aigis incluir\u00e1 algunas diferencias, incluidas algunas l\u00edneas de di\u00e1logo modificadas, un \u00abaspecto completamente nuevo\u00bb de su mazmorra principal que agrega elementos de exploraci\u00f3n y un ritmo generalmente m\u00e1s r\u00e1pido gracias a las mejoras de Reload.\n<\/p>\n
Desafortunadamente, no hay planes para incluir a la protagonista femenina de Persona 3 Portable. Esto se debi\u00f3 al costo pero tambi\u00e9n al deseo del equipo de pasar a su pr\u00f3ximo proyecto.\n<\/p>\n
Wada dijo: \u00abMe duele decir esto… pero desafortunadamente no hay posibilidad de incluir a la protagonista femenina. Por supuesto, tambi\u00e9n consideramos planes para incluirla, pero los obst\u00e1culos eran demasiado altos. Se esperaba que tomara un largo desarrollo\u00bb. per\u00edodo y habr\u00eda costado varias veces m\u00e1s que el Episodio Aigis. Adem\u00e1s, como Equipo Persona, tenemos la misi\u00f3n no s\u00f3lo de trabajar en remakes, sino tambi\u00e9n en \u00abtrabajos completamente nuevos\u00bb. Los miembros de nuestro personal est\u00e1n trabajando al un\u00edsono para futuros desarrollos. podemos esperar, por lo que agradecemos su comprensi\u00f3n\u00bb.\n<\/p>\n
Esa idea de un nuevo trabajo es ciertamente intrigante: no est\u00e1 claro en qu\u00e9 momento podemos esperar Persona 6 despu\u00e9s de la reciente serie de remakes y relanzamientos.\n<\/p>\n
El siguiente paso de Atlus ser\u00e1 Metaphor: ReFantazio a finales de este a\u00f1o, que traslada la jugabilidad social de Persona a un entorno de alta fantas\u00eda.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n