Cuando Nintendo demand\u00f3 a los desarrolladores de Yuzu el 4 de marzo<\/a>, no fue solo un ataque a la forma l\u00edder de jugar juegos de Nintendo Switch sin un Switch. Fue una advertencia para cualquiera que construyera un emulador de videojuegos.<\/p>\n<\/div>\n Siete desarrolladores se han alejado de proyectos, los est\u00e1n cerrando o han abandonado por completo la escena de la emulaci\u00f3n. De los que quedan, muchos est\u00e1n dando vueltas en torno a los carros, volvi\u00e9ndose m\u00e1s silenciosos y m\u00e1s cuidadosos, tratando de no pintarse objetivos en la espalda. Cuatro desarrolladores se negaron a hablar con El borde<\/em>, dici\u00e9ndome que no quer\u00edan llamar la atenci\u00f3n. Uno incluso intent\u00f3 borrar las respuestas a mis preguntas despu\u00e9s de que empezamos, por miedo de repente de atraer a la prensa.<\/p>\n<\/div>\n Adem\u00e1s de Yuzu, la escena de la emulaci\u00f3n perdi\u00f3 a estos en una sola semana:<\/p>\n<\/div>\n No todo el mundo tiene tanto miedo. Otros cuatro equipos de emuladores me dicen que son optimistas de que Nintendo no los desafiar\u00e1, que tienen una base legal s\u00f3lida y que Yuzu puede haber sido un caso inusualmente incriminatorio. Un veterano de una d\u00e9cada me dice que todo el mundo es s\u00f3lo un poco<\/em> m\u00e1s preocupado. <\/p>\n<\/div>\n Pero cuando se\u00f1alo que Nintendo no tuvo que probar nada ante el tribunal, todos admiten que no tienen dinero para abogados. Dicen que probablemente se ver\u00edan obligados a darse la vuelta, como Yuzu, si el gigante japon\u00e9s de los juegos llamara a su puerta. \u201cHar\u00eda lo que tuviera que hacer\u201d, me dice el m\u00e1s seguro de los cuatro. \u00abMe gustar\u00eda luchar contra ello… pero al mismo tiempo, s\u00e9 que existimos porque no nos enfrentamos a Nintendo\u00bb.<\/p>\n<\/div>\n Hay un nuevo meme<\/a> donde Yuzu es la m\u00edtica Hidra: le cortan una cabeza y dos m\u00e1s ocupan su lugar. Es en parte cierto que m\u00faltiples bifurcaciones de Yuzu (y el emulador de 3DS Citra) surgieron poco despu\u00e9s de la muerte de sus predecesores: Suyu, Sudachi, Lemonade y Lime son algunos de los nombres p\u00fablicos. Pero no le est\u00e1n mostrando el dedo medio a Nintendo: est\u00e1n tratando la demanda de Nintendo como una gu\u00eda sobre c\u00f3mo no <\/strong>para cabrear a la empresa. <\/p>\n<\/div>\n En su demanda legal, Nintendo afirm\u00f3 que Yuzu estaba \u00abfacilitando la pirater\u00eda a una escala colosal\u00bb, dando a los usuarios \u00abinstrucciones detalladas\u00bb sobre c\u00f3mo \u00abhacer que funcione con copias ilegales de juegos de Nintendo Switch\u00bb, entre otras cosas. Vale, no m\u00e1s gu\u00edas, dicen los desarrolladores del emulador Switch que hablaron conmigo.<\/p>\n<\/div>\n Tambi\u00e9n dicen que est\u00e1n eliminando algunas partes de Yuzu que hac\u00edan m\u00e1s f\u00e1cil jugar juegos pirateados. Como Ars T\u00e9cnica<\/em> reportado<\/a>, una versi\u00f3n bifurcada llamada Suyu requerir\u00e1 que traigas el firmware, las claves de t\u00edtulo y las claves de producto de tu Switch antes de poder descifrar y jugar juegos de Nintendo. Antes s\u00f3lo uno de ellos era t\u00e9cnicamente necesario. (No importa que la mayor\u00eda de la gente no tenga un Switch de primera generaci\u00f3n f\u00e1cilmente pirateable<\/a> y probablemente descargar\u00eda estas cosas de la red).<\/p>\n<\/div>\n El desarrollador de otra bifurcaci\u00f3n me dice que planea hacer algo similar, haciendo que los usuarios \u00abse las arreglen solos\u00bb asegur\u00e1ndose de que el c\u00f3digo no genere autom\u00e1ticamente ninguna clave.<\/p>\n<\/div>\n La mayor\u00eda de los desarrolladores con los que habl\u00e9 tambi\u00e9n est\u00e1n tratando de dejar en claro que no obtienen ganancias a expensas de Nintendo. Uno que inicialmente bloque\u00f3 las compilaciones de acceso temprano detr\u00e1s de una p\u00e1gina de donaci\u00f3n dej\u00f3 de hacerlo y, en su lugar, las puso a disposici\u00f3n del p\u00fablico en GitHub. El l\u00edder de otro proyecto me dice que nunca se bloquear\u00e1 nada y que, por ahora, \u201ctampoco hay estrictamente ninguna donaci\u00f3n\u201d. El emulador Dolphin, que enfrent\u00f3 un desaf\u00edo menor de Nintendo<\/a> el a\u00f1o pasado, ahora expone p\u00fablicamente su min\u00fasculo presupuesto sin fines de lucro<\/a> para que cualquiera pueda examinarlo.<\/p>\n<\/div>\n Pero no s\u00e9 si estos pasos son suficientes para evitar que Nintendo vuelva a hacer uso de su peso, particularmente cuando se trata de emular el Nintendo Switch, su principal fuente de ingresos. Una cosa que hay que saber sobre toda esta situaci\u00f3n: lo que est\u00e1 en juego es m\u00e1s alto que nunca. Por lo general, los emuladores se han quedado rezagados con respecto a las nuevas generaciones de consolas, ya que se pueden necesitar muchos caballos de fuerza para replicar digitalmente la funcionalidad de una consola y tiempo para aprender sus secretos. Pero eso no ha sido cierto para Switch.<\/p>\n<\/div>\n Los hackers no s\u00f3lo encontraron una vulnerabilidad sin precedentes<\/a> en el Switch original menos de un a\u00f1o despu\u00e9s del lanzamiento, pero tambi\u00e9n la escena de los emuladores logr\u00f3 desarrollar software que reproduce juegos de Switch. mejor que el propio Switch <\/em>dentro de su propia vida \u00fatil. Se abrieron paso en el terreno de Nintendo ejecut\u00e1ndose de manera competente en dispositivos port\u00e1tiles estilo Switch como Steam Deck y algunos tel\u00e9fonos. YouTubers publicaron tutoriales sobre c\u00f3mo emular juegos de Switch, algunos de los cuales Nintendo supuestamente amenazado con reclamaciones de derechos de autor<\/a>; V\u00e1lvula incluso (brevemente<\/a>) mostr\u00f3 el emulador Yuzu en un video oficial de Steam Deck.<\/p>\n<\/div>\n Pero la velocidad de la tecnolog\u00eda tambi\u00e9n puede hacer que a Nintendo le resulte m\u00e1s f\u00e1cil desafiar a los emuladores, admiten varios desarrolladores. Si bien Nintendo no comenz\u00f3 a introducir adecuadamente el cifrado hasta la Wii, el Switch aparentemente tiene cinco capas diferentes de cifrado, y la queja de Nintendo contra Yuzu aleg\u00f3 principalmente que el emulador estaba alentando a los usuarios a eludirlos. <\/p>\n<\/div>\n Ese es un argumento que a\u00fan no ha sido probado por los tribunales, y hay al menos una raz\u00f3n importante para pensar que Nintendo podr\u00eda no ganar si lo intentara. Secci\u00f3n 1201 de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital hace<\/em> permitir a las personas eludir por poco la protecci\u00f3n contra copia para la \u00abinteroperabilidad de un programa inform\u00e1tico creado de forma independiente con otros programas\u00bb, y el equipo de Dolphin Emulator ha argumentado p\u00fablicamente<\/a> eso incluso se extender\u00eda a compartir claves de descifrado. <\/p>\n<\/div>\n Pero muchos emuladores anteriores nunca habr\u00edan enfrentado ese tipo de desaf\u00edo y, nuevamente, ning\u00fan desarrollador tiene el dinero para perder el tiempo y descubrirlo. \u00abTenemos suerte de que los sistemas que utilizamos son m\u00e1s simples, no tienen t\u00e9cnicas de encriptaci\u00f3n avanzadas\u00bb, dice un desarrollador que se centra en las primeras consolas de Nintendo. <\/p>\n<\/div>\n Otro sugiere que los emuladores m\u00e1s seguros son para consolas tan antiguas o emuladas a un nivel tan alto que ni siquiera requieren que los usuarios traigan un BIOS con derechos de autor. El emulador PPSSPP de Sony PSP, por ejemplo, puede ayudar a defenderse diciendo<\/a> Emula todo, incluido el BIOS y el sistema operativo, utilizando su propio c\u00f3digo.<\/p>\n<\/div>\n Pero cuanto m\u00e1s hablo con ellos, m\u00e1s claro queda que los fieles al emulador se han visto un poco conmocionados por el colapso de Yuzu. Ninguno parece completamente convencido de que Yuzu lo estuviera haciendo mal. <\/p>\n<\/div>\n Primera regla del club de emuladores: no se habla de pirater\u00eda<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n \u00abYuzu Discord fue muy cuidadoso al no mencionar la pirater\u00eda; incluso escanearon los registros de los informes de errores para comprobar si la gente estaba usando copias de juegos hechas por ellos mismos\u00bb, me dice un colaborador del fork.<\/p>\n<\/div>\n \u201cTen\u00edan una pistola metaf\u00f3rica en la cabeza\u201d, dice otro, calificando de tonter\u00eda sobre la admisi\u00f3n de Yuzu<\/a> que fue \u00abdise\u00f1ado principalmente para eludir y jugar juegos de Nintendo Switch\u00bb y, por lo tanto, viol\u00f3 la ley. <\/p>\n<\/div>\n Ninguno de los desarrolladores con los que habl\u00e9 tiene mucho que perder. No est\u00e1n en juego sus medios de vida y no tienen bocas adicionales que alimentar. Pero todav\u00eda dependen de la buena voluntad de compa\u00f1\u00edas como Nintendo. <\/p>\n<\/div>\n Las grandes empresas a veces se benefician al dejar que la emulaci\u00f3n siga su curso. Puedes descargar juegos cl\u00e1sicos para Nintendo Switch y PlayStation 5 hoy<\/em> debido a los emuladores. Se dice que Nintendo contrat\u00f3 desde la escena para su propio equipo de emulaci\u00f3n interno<\/a>y Sony definitivamente lo hizo, contratando al menos a un desarrollador del emulador de PlayStation 2 PCSX2. para llevar juegos de PS2 a PS4<\/a>. <\/p>\n<\/div>\n Hoy, su empresa, Implicit Conversions, trabaja con Sony para llevar juegos de PS1 y PSP a PS5, con juegos descargables de Sony. como Metal retorcido <\/em>y Filtro de sif\u00f3n<\/em><\/a> <\/em>silenciosamente impulsado por emulaci\u00f3n. <\/em>Es una raz\u00f3n para ser optimista: tal vez Nintendo vea al menos alg\u00fan beneficio al dejar el resto de la escena en paz.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n