{"id":1051331,"date":"2024-03-15T04:16:35","date_gmt":"2024-03-15T04:16:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-familiaridad-de-rise-of-the-ronin-se-siente-como-una-fortaleza\/"},"modified":"2024-03-15T04:16:39","modified_gmt":"2024-03-15T04:16:39","slug":"la-familiaridad-de-rise-of-the-ronin-se-siente-como-una-fortaleza","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-familiaridad-de-rise-of-the-ronin-se-siente-como-una-fortaleza\/","title":{"rendered":"La familiaridad de Rise of the Ronin se siente como una fortaleza"},"content":{"rendered":"


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Describir los juegos como \u00abX se encuentra con Y\u00bb a menudo se considera un poco torpe. En el peor de los casos, es un h\u00e1bito perezoso y reduccionista, y que puede dar lugar a titulares realmente horribles, en los que dos juegos populares con conexiones tenues con el que realmente se est\u00e1 escribiendo se aplastan sin contemplaciones.<\/p>\n