{"id":1051890,"date":"2024-03-15T15:06:31","date_gmt":"2024-03-15T15:06:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-snufkin-melody-of-moominvalley-switch-eshop\/"},"modified":"2024-03-15T15:06:34","modified_gmt":"2024-03-15T15:06:34","slug":"revision-de-snufkin-melody-of-moominvalley-switch-eshop","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-snufkin-melody-of-moominvalley-switch-eshop\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de Snufkin: Melody of Moominvalley (Switch eShop)"},"content":{"rendered":"


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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Snufkin: Melody of Moominvalley comienza con un adi\u00f3s. La m\u00fasica sube de volumen y este adi\u00f3s toca con fuerza las fibras del coraz\u00f3n. Es un adi\u00f3s a un Moomin, por lo que tal vez pensar\u00edas que no es un adi\u00f3s importante, despu\u00e9s de todo, solo un Moomin. Pero establece el arco principal de una aventura musical imaginativa y de buen ritmo.<\/p>\n

Para los no iniciados (y no somos exactamente expertos en esto), un Moomin parece un cruce entre un mu\u00f1eco de nieve y un hipop\u00f3tamo. Caminan erguidos y hablan, y parecen tener la capacidad de cultivar y construir casas bastante sofisticadas. El Snufkin, de apariencia humana, aparentemente ha sido aceptado en su sociedad y est\u00e1 llamado a ayudarlo con sus diversos problemas. Estos problemas van desde un jard\u00edn seco hasta un manuscrito perdido y todo lo dem\u00e1s. \u201c\u00bfQu\u00e9 podr\u00eda haber entre un jard\u00edn seco y un manuscrito perdido?\u201d, te preguntar\u00e1s. Respuesta: un cangrejo gigante al que Snufkin debe tocar una flauta en el nivel 4 de inspiraci\u00f3n. Pero hablaremos de todo eso m\u00e1s adelante…<\/p>\n

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Snufkin: Melody of Moominvalley es una encantadora aventura ambientada en la tierra de los Moomins. El desarrollador noruego Hyper Games ha adquirido la licencia y la ha ejecutado. Originarios de la vecina Finlandia en una serie de libros de cuentos de Tove Jansson, los tranquilos personajes Moomin se adaptan perfectamente al arte sobrio, la atm\u00f3sfera tranquila y el sabor escandinavo del juego. La m\u00fasica et\u00e9rea, una colaboraci\u00f3n con el grupo island\u00e9s de post-rock Sigur R\u00f3s, es la guinda del pastel n\u00f3rdico. Y es la banda sonora profunda y de ensue\u00f1o la que marca el adi\u00f3s inicial del juego.<\/p>\n

Es una despedida agonizante porque es para el sue\u00f1o invernal de los Moomins. La tierra est\u00e1 cubierta por un manto blanco y crujiente; los \u00e1rboles est\u00e1n desnudos. Snufkin y Moomintroll han disfrutado todo el a\u00f1o juntos, pero el paso de las estaciones ha dictado que ahora es el adi\u00f3s. Y es por eso que esto Hasta la vista<\/em> duele: el tiempo no espera a ning\u00fan Moomin. Los dulces y felices recuerdos de los meses de verano se encuentran con el amargo hecho de que hay un n\u00famero limitado de veranos en la vida. Cuanto m\u00e1s fuerte es la amistad, m\u00e1s cruda es la tragedia de que la vida sea tan corta.<\/p>\n

Entonces Snufkin y Moomintroll se separan, con la promesa de un regreso en la primavera, lo que da inicio a la misi\u00f3n principal del juego. Regresar a Moominvalley en medio de una hermosa interpretaci\u00f3n en acuarela de \u00e1rboles en ciernes y flores que brotan es un placer para la vista. El recorrido por este exuberante mundo es suave y atractivo, con arbustos que atravesar y rocas que recoger y soltar, para luego saltar para cruzar arroyos o escalar peque\u00f1os acantilados. Pero de toda esta dulzura, surge un juego sorprendentemente vanguardista.<\/p>\n

\"Revisi\u00f3n
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Que no es tambi\u00e9n<\/em> nervioso, pero hay un poco m\u00e1s de mordiente de lo que esper\u00e1bamos. Si bien est\u00e1bamos preparados para algunas mec\u00e1nicas de sigilo suaves, no hab\u00edamos anticipado que se desarrollar\u00edan en torno a destrozar parques bastante hermosos. Los parques est\u00e1n rodeados de barandillas de hierro bellamente ornamentadas y setos regulares, y los agentes de polic\u00eda que patrullan los mantienen en buen orden. Por muy agradables que sean superficialmente, estos parques evidentemente no concuerdan con la filosof\u00eda de vida de Snufkin. Tu tarea es escabullirte entre ellos, esquivar las l\u00edneas de visi\u00f3n de los guardias y derribar gradualmente estatuas y romper carteles que proh\u00edben las actividades favoritas de Snufkin, como beber t\u00e9 o fumar en pipa. Una vez completado, el parque desaparece por completo y Moominvalley vuelve a su estado natural descuidado. No es demasiado complejo ni desafiante, pero se ejecuta sin problemas y es divertido de jugar, incluso para los jugadores menos experimentados.<\/p>\n

La parte de la \u201cmelod\u00eda\u201d de la aventura es una adici\u00f3n tem\u00e1tica m\u00e1s que una mec\u00e1nica de juego intrincada. Los \u00edconos en el mundo indican d\u00f3nde ser\u00e1 efectivo tocar un instrumento (al principio est\u00e1 disponible una arm\u00f3nica, luego una flauta y un tambor) y esto se hace con solo presionar un bot\u00f3n. Tocar instrumentos afecta a los personajes y el entorno de forma imaginativa. Los p\u00e1jaros voladores son requisados \u200b\u200btemporalmente, los mont\u00edculos de tierra son arrastrados por el viento, se anima a los patos a seguirlos: el mundo cobra vida. La presencia de estos instrumentos tambi\u00e9n sirve como un est\u00edmulo para apreciar la banda sonora ambiental pero estimulante del juego. La sensaci\u00f3n general es que la m\u00fasica de alguna manera sustenta el universo Moomin, y el magn\u00edfico arte, con su estilo animado a mano, casi baila.<\/p>\n

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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

El lado mel\u00f3dico de Snufkin se ampl\u00eda con un sencillo sistema de nivelaci\u00f3n. Correr a trav\u00e9s de arbustos agradablemente crujientes y otras decoraciones ambientales activa objetos coleccionables brillantes que contribuyen a un indicador de inspiraci\u00f3n. A medida que esto se llena a trav\u00e9s de los niveles, se abren m\u00e1s interacciones. No es muy sofisticado, pero tampoco estorba (nunca nos detuvimos recorriendo la tierra en busca de destellos) y los sonidos y la sensaci\u00f3n de movernos y coleccionar siempre son agradables.<\/p>\n

Adem\u00e1s de las secciones que se arrastran por el parque, se encuentran las mini misiones en la ruta para reunirse con Moomintroll. Estos involucran a los amigables Moominkind del valle que se enfrentan a peque\u00f1os contratiempos que puedes rectificar. Si bien hay algo de atractivo, las interacciones est\u00e1n muy bien escritas y mantienen el estado de \u00e1nimo amable frente a adversidades menores. Hay una peque\u00f1a cantidad de lectura de historias que hacer si traes a un peque\u00f1o jugador contigo, pero tambi\u00e9n hay una opci\u00f3n para cortar di\u00e1logos no esenciales, aligerando la carga de lectura.<\/p>\n

Caminar por este maravilloso mundo es una experiencia alegre, aunque de alguna manera se siente distante. Snufkin es un visitante que ayuda a los Moomins con sus problemas en lugar de buscar ayuda con los suyos propios. Se enfrenta al mundo en general, luchando contra las fuerzas de la parkificaci\u00f3n. Esto le da al juego un extra\u00f1o hilo de melancol\u00eda, como si fueras un outsider terminal, defendiendo un para\u00edso relajante en lugar de vivir en uno.<\/p>\n<\/div>\n

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Conclusi\u00f3n<\/h2>\n

Snufkin: Melody of Moominvalley comienza con un adi\u00f3s. Como forastero, Snufkin no hiberna con los Moomins y debe vagar solitario a trav\u00e9s del hielo. La perspectiva de una reuni\u00f3n en primavera crea un ambiente agridulce, siembra una semilla de esperanza que crece a lo largo del juego y da inicio a una b\u00fasqueda para restaurar todo al lugar que le corresponde. El dise\u00f1o de juego logrado y los sonidos y efectos visuales m\u00e1gicos hacen que toda la aventura sea una delicia.<\/p>\n<\/div>\n