{"id":1052783,"date":"2024-03-16T05:39:59","date_gmt":"2024-03-16T05:39:59","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/lanzamiento-de-star-citizen-1-0-twinkles-on-the-horizon-ign-daily-fix\/"},"modified":"2024-03-16T05:40:02","modified_gmt":"2024-03-16T05:40:02","slug":"lanzamiento-de-star-citizen-1-0-twinkles-on-the-horizon-ign-daily-fix","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/lanzamiento-de-star-citizen-1-0-twinkles-on-the-horizon-ign-daily-fix\/","title":{"rendered":"Lanzamiento de Star Citizen 1.0 \u00abTwinkles on the Horizon\u00bb – IGN Daily Fix"},"content":{"rendered":"
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En el Daily Fix de hoy: El ambicioso simulador espacial Star Citizen ha estado en desarrollo durante m\u00e1s de una d\u00e9cada y supuestamente cost\u00f3 m\u00e1s de $700 millones… pero nunca se lanz\u00f3 oficialmente. Sin embargo, el creador Chris Roberts public\u00f3 en un blog que la pr\u00f3xima versi\u00f3n Alpha 4.0 ha acelerado el desarrollo de nuevas funciones y que una versi\u00f3n 1.0 completa \u00abbrilla en el horizonte\u00bb. En otras noticias, los desarrolladores de Palworld tienen un problema: est\u00e1n ganando demasiado dinero. Desarrollar el juego cost\u00f3 menos de 6 millones de d\u00f3lares, pero ya ha recaudado al menos diez veces sus costos de producci\u00f3n. S\u00ed, no estamos celosos en absoluto. Y finalmente, Minecraft obtendr\u00e1 un servicio de suscripci\u00f3n. El contenido de Minecraft Marketplace ser\u00e1 curado por Microsoft y podr\u00eda ser una buena oferta para los jugadores m\u00e1s j\u00f3venes que s\u00f3lo quieren ver un mont\u00f3n de cosas y no tienen muchas monedas para comprarlo todo.<\/p>\n<\/div>\n