{"id":1054811,"date":"2024-03-18T05:09:50","date_gmt":"2024-03-18T05:09:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/pocketpair-esta-en-conversaciones-para-llevar-palworld-a-nuevas-plataformas\/"},"modified":"2024-03-18T05:09:53","modified_gmt":"2024-03-18T05:09:53","slug":"pocketpair-esta-en-conversaciones-para-llevar-palworld-a-nuevas-plataformas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/pocketpair-esta-en-conversaciones-para-llevar-palworld-a-nuevas-plataformas\/","title":{"rendered":"Pocketpair est\u00e1 en conversaciones para llevar Palworld a nuevas plataformas"},"content":{"rendered":"


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Pocketpair ha dicho que est\u00e1 en conversaciones para llevar su gran \u00e9xito Palworld a plataformas adicionales.<\/p>\n

Lanzado en enero a trav\u00e9s de Steam Early Access y Xbox Game Preview, Palworld atrajo a 25 millones de jugadores en su primer mes, seg\u00fan el estudio.<\/p>\n

Si bien no especific\u00f3 si el juego podr\u00eda llegar a PlayStation, Nintendo o dispositivos m\u00f3viles en el futuro, el CEO y director del juego de Pocketpair, Takuro Mizobe, dijo a Bloomberg que la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 en conversaciones para llevarlo a m\u00e1s plataformas.<\/p>\n

Tambi\u00e9n dijo que Pocketpair estar\u00eda abierto a considerar ofertas de asociaci\u00f3n o adquisici\u00f3n, pero que la compa\u00f1\u00eda no ha entablado conversaciones de compra con Microsoft.<\/p>\n

Seg\u00fan el fabricante de Xbox, Palworld disfrut\u00f3 del mayor lanzamiento de Game Pass de terceros hasta la fecha.<\/p>\n

Seg\u00fan se informa, hacer Palworld cost\u00f3 menos de mil millones de yenes (6,7 millones de d\u00f3lares) y ha generado decenas de miles de millones de yenes en ganancias.<\/p>\n

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\u00abSomos y seguiremos siendo un peque\u00f1o estudio\u00bb, dijo Mizobe. \u201cQuiero hacer varios juegos peque\u00f1os. Los juegos triple A de gran presupuesto no son para nosotros\u201d.<\/p>\n

\u00abLos juegos son m\u00e1s divertidos cuando se juega con amigos\u00bb, a\u00f1adi\u00f3. \u00abUn juego sin modo multijugador simplemente no se siente bien en la era en la que vivimos hoy\u00bb.<\/p>\n

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