{"id":1054894,"date":"2024-03-18T07:36:37","date_gmt":"2024-03-18T07:36:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/sorprendentemente-el-creador-de-balatro-ni-siquiera-habia-jugado-a-slay-the-spire-e-intencionalmente-se-aislaba-de-los-roguelikes-para-crear-el-mejor-juego-posible\/"},"modified":"2024-03-18T07:36:40","modified_gmt":"2024-03-18T07:36:40","slug":"sorprendentemente-el-creador-de-balatro-ni-siquiera-habia-jugado-a-slay-the-spire-e-intencionalmente-se-aislaba-de-los-roguelikes-para-crear-el-mejor-juego-posible","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/sorprendentemente-el-creador-de-balatro-ni-siquiera-habia-jugado-a-slay-the-spire-e-intencionalmente-se-aislaba-de-los-roguelikes-para-crear-el-mejor-juego-posible\/","title":{"rendered":"Sorprendentemente, el creador de Balatro ni siquiera hab\u00eda jugado a Slay the Spire e intencionalmente se \u00abaislaba\u00bb de los roguelikes para crear el mejor juego posible."},"content":{"rendered":"


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Balatro, el creador de mazos con tem\u00e1tica de p\u00f3quer, est\u00e1 teniendo un gran \u00e9xito, pero su creador explica que evitaron activamente roguelikes similares para dise\u00f1ar el mejor juego posible. <\/p>\n

El desarrollador Localthunk celebr\u00f3 recientemente una sesi\u00f3n de preguntas y respuestas en Reddit donde un jugador pregunt\u00f3 qu\u00e9 influy\u00f3 en el enigm\u00e1tico creador y si otros roguelikes basados \u200b\u200ben cartas se hab\u00edan abierto camino en el ADN de Baltro. Sorprendentemente, la mayor influencia del juego fue otro roguelike de construcci\u00f3n de mazos, pero no el que imaginas.<\/p>\n