\n<\/aside>\n<\/p>\n
El editor de juegos sueco Embracer Group ha acumulado titulares en los \u00faltimos a\u00f1os gracias a las adquisiciones de megatones de estudios de videojuegos, y el jueves por la ma\u00f1ana, la compa\u00f1\u00eda anunci\u00f3 que ha crecido a\u00fan m\u00e1s. Su \u00faltima ola de adquisiciones incluye una empresa sorprendente fuera de su \u00e1mbito comercial habitual: Middle-earth Enterprises.<\/p>\n
Esta empresa es mejor conocida como la encargada exclusiva de todos se\u00f1or de los Anillos<\/em> y hobbit<\/em> novelas, junto con toda la propiedad intelectual derivada directamente de esas obras maestras de fantas\u00eda de JRR Tolkien. Los t\u00e9rminos financieros de este acuerdo con el controlador anterior, Saul Zaentz Company, no se revelaron, pero Embracer ya est\u00e1 ansioso por mostrar nuevas pel\u00edculas con los personajes de las novelas antes mencionadas.<\/p>\nA\u00fan no se han establecido planes de producci\u00f3n para nuevas pel\u00edculas; m\u00e1s bien, Embracer dice en un comunicado de prensa que quiere \u00abexplorar pel\u00edculas adicionales basadas en personajes ic\u00f3nicos como Gandalf, Aragorn, Gollum, Galadriel, Eowyn y otros personajes de las obras literarias de JRR Tolkien\u00bb. El acuerdo tiene una conexi\u00f3n l\u00f3gica con el negocio existente de Embracer en forma de LOTR<\/em>Los juegos de mesa tem\u00e1ticos ya est\u00e1n siendo producidos por su subsidiaria, Asmodee, mientras que es dif\u00edcil imaginar que Embracer no asigne de inmediato uno de sus muchos estudios de videojuegos de propiedad total a la franquicia de una forma u otra. Sin embargo, Embracer a\u00fan tiene que sugerir planes para producir un videojuego con el tema de Tolkien. En cambio, su anuncio del jueves insinu\u00f3 \u00abnuevas oportunidades para que los fan\u00e1ticos exploren este mundo ficticio a trav\u00e9s de merchandising y otras experiencias\u00bb.<\/p>\n\n Anuncio publicitario <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nEs importante destacar que este acuerdo no no<\/em> afectar materialmente el pr\u00f3ximo y altamente presupuestado de Amazon Anillos de poder<\/em> Series de Televisi\u00f3n. El argumento de esa serie fue liderado directamente por el patrimonio de Tolkien y presentado a varias plataformas antes de que Amazon emergiera con una oferta ganadora, y el trato h\u00e1bilmente eludi\u00f3 los derechos de Middle-earth Enterprises, porque involucraba textos y materiales que no estaban cubiertos por el acuerdo de larga data. Arreglo SZC. Embracer sugiere que \u00abtiene intereses financieros\u00bb en la serie de Amazon, pero no est\u00e1 claro si Embracer ver\u00e1 alguna parte de las ganancias de esa producci\u00f3n, o si simplemente se beneficiar\u00e1n de m\u00e1s publicidad y atenci\u00f3n a todo lo relacionado con Tolkien.<\/p>\nEso es un mont\u00f3n de Abrazos<\/h2>\n Embracer nombr\u00f3 a otras seis empresas como objetivos de adquisici\u00f3n, cuatro de las cuales se asemejan a casas de desarrollo de juegos tradicionales: Tripwire Interactive, el estudio estadounidense responsable de la Piso de la matanza<\/em> y Come-hombres<\/em> serie; Tuxedo Labs, un estudio sueco mejor conocido por el juego de simulaci\u00f3n de destrucci\u00f3n exclusivo para PC. Demoler<\/em>; Tatsujin, un desarrollador japon\u00e9s integrado por desarrolladores de la era arcade con planes de trabajar en series de la estimada biblioteca de juegos Toaplan (particularmente el cl\u00e1sico \u00abshmup\u00bb truxton<\/em> y la amada m\u00e1quina de memes que es ala cero<\/em>); y Bitwave Games, otro estudio sueco con planes de colaborar con Tatsujin y tambi\u00e9n crear versiones de cl\u00e1sicos de la era NES como la gema perdida de 8 bits de Sunsoft. Truco<\/em>. Este \u00faltimo anuncio parece estropear al menos una noticia de un evento relacionado con Sunsoft programado para el jueves.<\/p>\nFuera de los estudios de juegos formales, las otras tres adquisiciones nombradas de Embracer parecen dise\u00f1adas para diversificar la cartera de negocios de juegos de la compa\u00f1\u00eda. El m\u00e1s conocido de estos, Limited Run Games, ha cobrado prominencia entre los fan\u00e1ticos de los juegos en los \u00faltimos cinco a\u00f1os gracias a su enfoque en los lanzamientos de juegos f\u00edsicos. Por lo general, Limited Run abre pedidos anticipados de cartuchos y discos de juegos que se lanzaron previamente como exclusivos de descarga digital; una vez que se completa el per\u00edodo de reserva, el editor normalmente cancela los pedidos del juego en cuesti\u00f3n, especialmente porque los juegos en cuesti\u00f3n suelen ser cl\u00e1sicos de culto o favoritos de nicho (aunque ocasionalmente publica juegos de estudios de juegos m\u00e1s grandes, particularmente ciertas versiones de juegos en el Condenar<\/em> serie). Embracer no sugiri\u00f3 en su anuncio de adquisici\u00f3n que planea cambiar el modelo comercial de Limited Run.<\/p>\n\n Anuncio publicitario <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nEmbracer tambi\u00e9n est\u00e1 adquiriendo Singtrix, un fabricante de sistemas de karaoke lanzado por titulares de patentes anteriormente involucrados en el H\u00e9roe de la guitarra<\/em> serie. El anuncio de esa adquisici\u00f3n hace poco para aclarar lo que los consumidores pueden esperar de un Singtrix dirigido por Embracer, aparte de sugerir que la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 trabajando en \u00abla pr\u00f3xima experiencia musical de la cultura pop\u00bb, que puede o no involucrar un futuro proyecto similar a un videojuego. . Existe la posibilidad de que la tercera adquisici\u00f3n de Embracer fuera del estudio, el fabricante europeo de perif\u00e9ricos Gioteck, pueda ayudar a Embracer a construir alg\u00fan tipo de perif\u00e9rico musical f\u00edsico para acompa\u00f1ar lo que sea que Singtrix est\u00e9 preparando, pero eso es solo especulaci\u00f3n en este momento.<\/p>\nAdem\u00e1s de todos estos anuncios, Embracer enterr\u00f3 noticias de otro<\/em> Adquisici\u00f3n de un estudio de juegos que no est\u00e1 preparado para anunciar \u00abdebido a razones comerciales\u00bb. En cambio, Embracer sugiri\u00f3 que este estudio sin nombre cuenta como \u00abel tercer o cuarto estudio de juegos m\u00e1s grande\u00bb que planea adquirir hoy, lo que sugiere que no es necesariamente un estudio masivo. (Si esta fuera la tercera o cuarta adquisici\u00f3n m\u00e1s grande en toda la historia de la compa\u00f1\u00eda, por otro lado, valdr\u00eda no menos de $ 525 millones, que es lo que pag\u00f3 por la totalidad de Sabre Interactive a principios de 2020).<\/p>\nLa noticia del jueves sigue al impactante anuncio de mayo de que Embracer hab\u00eda adquirido todas las operaciones occidentales de Square-Enix, y la lucrativa propiedad intelectual de esos estudios (incluidas las series Tomb Raider, Legacy of Kain y Deus Ex), por solo $ 300 millones. Ese anuncio incluy\u00f3 la confirmaci\u00f3n de que los estudios estaban avanzando con los juegos de las series Tomb Raider y Deus Ex, aunque ni Embracer ni sus nuevos estudios han revelado nada m\u00e1s sobre tales juegos desde que sali\u00f3 la noticia de mayo. Eso sigui\u00f3 a sus adquisiciones de estudios de juegos conocidos como Gearbox Entertainment (Tierras fronterizas<\/em>), Juegos 4A (\u00c9xodo metropolitano<\/em>) y Deep Silver Volition (Fila de santos<\/em>, faccion roja<\/em>).<\/p><\/div>\n \nSource link-49<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Agrandar \/ Una foto cl\u00e1sica del famoso autor JRR Tolkien, modificada para reflejar el nuevo administrador de su propiedad intelectual m\u00e1s famosa a partir del anuncio de adquisici\u00f3n de megatones…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":105586,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[21980],"tags":[1806,133,1187,14489,11380,8,23681,739,863,257,10188,19270,23683],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/105585"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=105585"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/105585\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":105587,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/105585\/revisions\/105587"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/105586"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=105585"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=105585"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=105585"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}