{"id":1057660,"date":"2024-03-20T08:13:07","date_gmt":"2024-03-20T08:13:07","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nvidia-se-asocia-con-ubisoft-para-seguir-desarrollando-sus-npc-impulsados-por-ia\/"},"modified":"2024-03-20T08:13:11","modified_gmt":"2024-03-20T08:13:11","slug":"nvidia-se-asocia-con-ubisoft-para-seguir-desarrollando-sus-npc-impulsados-por-ia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nvidia-se-asocia-con-ubisoft-para-seguir-desarrollando-sus-npc-impulsados-por-ia\/","title":{"rendered":"NVIDIA se asocia con Ubisoft para seguir desarrollando sus NPC impulsados \u200b\u200bpor IA"},"content":{"rendered":"
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NVIDIA ha estado trabajando en agregar IA generativa a personajes no jugables (NPC) desde hace un tiempo. La compa\u00f1\u00eda espera que una asociaci\u00f3n recientemente anunciada con Ubisoft acelere el desarrollo de esta tecnolog\u00eda y, en \u00faltima instancia, lleve estos NPC impulsados \u200b\u200bpor IA a los juegos modernos.<\/p>\n
Ubisoft ayud\u00f3 a crear nuevos \u00abNEO NPC\u00bb utilizando la tecnolog\u00eda Avatar Cloud Engine (ACE) de NVIDIA, con la ayuda de . \u00bfEl final resulto? Caracteres que no repiten la misma frase una y otra vez, ignorando el .<\/p>\n
Se dice que estos NEO NPC interact\u00faan en tiempo real con los jugadores, el entorno y otros personajes del juego. NVIDIA dice que esto abre \u00abnuevas posibilidades para la narraci\u00f3n emergente\u00bb. Con ese fin, el equipo narrativo de Ubisoft cre\u00f3 entornos completos, bases de conocimiento y estilos de conversaci\u00f3n para dos NPC como prueba de concepto.<\/p>\n