{"id":1059256,"date":"2024-03-21T10:07:53","date_gmt":"2024-03-21T10:07:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-soporte-oficial-para-mods-de-cities-skylines-2-finalmente-esta-en-camino-desde-paradox\/"},"modified":"2024-03-21T10:07:57","modified_gmt":"2024-03-21T10:07:57","slug":"el-soporte-oficial-para-mods-de-cities-skylines-2-finalmente-esta-en-camino-desde-paradox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-soporte-oficial-para-mods-de-cities-skylines-2-finalmente-esta-en-camino-desde-paradox\/","title":{"rendered":"El soporte oficial para mods de Cities Skylines 2 finalmente est\u00e1 en camino desde Paradox"},"content":{"rendered":"
\n<\/p>\n
Oficial Ciudades Skylines 2 mod <\/strong>El soporte finalmente est\u00e1 al alcance de la mano, ya que Colossal Order y Paradox detallan c\u00f3mo podremos construir, compartir y jugar con mods a trav\u00e9s de la interfaz incorporada del juego. Los jugadores ya han trabajado duro en las modificaciones de CS2, pero el alcance de lo que se crea y c\u00f3mo la gente los encuentra est\u00e1 a punto de cambiar para mejor. A finales de este mes finalmente tendremos soporte para modificaciones, junto con el primer paquete de recursos posterior al lanzamiento, Beach Properties.<\/p>\n A partir del lunes 25 de marzo, se podr\u00e1 acceder a los mods de Cities Skylines 2 a trav\u00e9s de la versi\u00f3n beta de modding. Este es un editor del juego que te permitir\u00e1 crear modificaciones de mapas o c\u00f3digos en Cities Skylines 2, y las creaciones luego se podr\u00e1n compartir y reproducir a trav\u00e9s de la plataforma Paradox Mods en el juego de construcci\u00f3n de ciudades.<\/p>\n La plataforma Paradox Mods tambi\u00e9n permitir\u00e1 a los jugadores seleccionar modificaciones disponibles y agregar modificaciones en conjuntos de juego con un solo clic para facilitar su uso. A lo largo de 2024 se lanzar\u00e1n herramientas de modificaci\u00f3n de activos y otras opciones.<\/p>\n Esta semana tambi\u00e9n se publicar\u00e1n tres diarios de desarrolladores para detallar la modificaci\u00f3n, con una introducci\u00f3n a Paradox Mods, el editor de mapas y la modificaci\u00f3n de c\u00f3digo.<\/p>\n \u00abModding es parte del alma de Cities: Skylines, y comenzar nuestra Modding Beta ser\u00e1 un paso transformador para Cities Skylines 2\u00bb, dice Mariina Hallikainen, directora ejecutiva de Colossal Order. \u201cLa creatividad y los comentarios de nuestros jugadores son lo que hace que esta comunidad sea lo que es. Estamos ansiosos por ver c\u00f3mo todos utilizan estas herramientas y trabajar junto con ellas para asegurarnos de que todos est\u00e9n capacitados para construir las ciudades de sus sue\u00f1os\u201d.<\/p>\n Si necesita ayuda con su floreciente metr\u00f3polis, tenemos una gu\u00eda de carreteras de Cities Skylines 2 para ayudarle, adem\u00e1s de echarle un vistazo a todas las mec\u00e1nicas comerciales de Cities Skylines 2.<\/p>\n Tambi\u00e9n puede seguirnos en Google News para obtener noticias, rese\u00f1as y gu\u00edas diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n