{"id":1059715,"date":"2024-03-21T17:25:08","date_gmt":"2024-03-21T17:25:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-modificaciones-de-cities-skylines-2-finalmente-llegaran-pronto\/"},"modified":"2024-03-21T17:25:11","modified_gmt":"2024-03-21T17:25:11","slug":"las-modificaciones-de-cities-skylines-2-finalmente-llegaran-pronto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-modificaciones-de-cities-skylines-2-finalmente-llegaran-pronto\/","title":{"rendered":"Las modificaciones de Cities Skylines 2 finalmente llegar\u00e1n pronto"},"content":{"rendered":"


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El soporte oficial de modificaci\u00f3n para Cities Skylines 2 finalmente est\u00e1 listo para comenzar su implementaci\u00f3n, dijeron ahora el desarrollador Colossal Order y el editor Paradox.\n<\/p>\n

La funci\u00f3n se lanzar\u00e1 en versi\u00f3n beta la pr\u00f3xima semana, el 25 de marzo, y permitir\u00e1 a los usuarios crear modificaciones de mapas o c\u00f3digos. La modificaci\u00f3n de activos estar\u00e1 disponible m\u00e1s adelante este a\u00f1o.\n<\/p>\n

El mes pasado, la jefa de Colossal Order, Mariina Hallikainen, admiti\u00f3 que el \u00abmayor arrepentimiento\u00bb del desarrollador fue no haber podido ofrecer soporte de modificaci\u00f3n para el juego en su lanzamiento en octubre pasado. Los fan\u00e1ticos inmediatamente criticaron el t\u00edtulo por no permitir modificaciones (una gran parte del Cities Skylines original) y por sufrir problemas de rendimiento.\n<\/p>\n

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