{"id":1060077,"date":"2024-03-21T22:42:20","date_gmt":"2024-03-21T22:42:20","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-comparacion-de-trazado-de-rayos-de-dragons-dogma-2-destaca-una-implementacion-decepcionante\/"},"modified":"2024-03-21T22:42:22","modified_gmt":"2024-03-21T22:42:22","slug":"la-comparacion-de-trazado-de-rayos-de-dragons-dogma-2-destaca-una-implementacion-decepcionante","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-comparacion-de-trazado-de-rayos-de-dragons-dogma-2-destaca-una-implementacion-decepcionante\/","title":{"rendered":"La comparaci\u00f3n de trazado de rayos de Dragon’s Dogma 2 destaca una implementaci\u00f3n decepcionante"},"content":{"rendered":"


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Se comparti\u00f3 en l\u00ednea un nuevo video comparativo del trazado de rayos de Dragon’s Dogma 2, que destaca c\u00f3mo la implementaci\u00f3n del juego est\u00e1 lejos de ser la mejor que hemos visto recientemente.<\/p>\n

La comparativa, elaborada por ElAnalistaDeBits, destaca c\u00f3mo el trazado de rayos trae las diferencias m\u00e1s marcadas en interiores y zonas oscuras. En zonas bien iluminadas, por el contrario, las diferencias son muy limitadas y definitivamente no justifican el impacto en el rendimiento.<\/p>\n