{"id":1060747,"date":"2024-03-22T11:40:08","date_gmt":"2024-03-22T11:40:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-mmo-de-league-of-legends-aun-esta-en-desarrollo-pero-ha-sido-reiniciado-dice-riot\/"},"modified":"2024-03-22T11:40:12","modified_gmt":"2024-03-22T11:40:12","slug":"el-mmo-de-league-of-legends-aun-esta-en-desarrollo-pero-ha-sido-reiniciado-dice-riot","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-mmo-de-league-of-legends-aun-esta-en-desarrollo-pero-ha-sido-reiniciado-dice-riot\/","title":{"rendered":"El MMO de League of Legends a\u00fan est\u00e1 en desarrollo pero ha sido reiniciado, dice Riot"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Han pasado m\u00e1s de tres a\u00f1os desde que Riot comenz\u00f3 a trabajar oficialmente en el MMO League of Legends, del que se rumorea desde hace mucho tiempo. En aquel entonces, el equipo estaba dirigido por el ex dise\u00f1ador de Age of Empires y World of Warcraft, Greg Street, quien desde entonces dej\u00f3 Riot para fundar su propio estudio y comenzar otro proyecto MMO; Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre eso, consulte mi extensa entrevista con Greg.<\/p>\n

Sin embargo, los fan\u00e1ticos de Riot se preguntaban si el MMO de League of Legends todav\u00eda estaba en desarrollo. Hoy, el prolongado silencio finalmente ha terminado. CofundadorMarc Merrill tuite\u00f3<\/a> una actualizaci\u00f3n sobre el proyecto, y es una situaci\u00f3n de buenas y malas noticias. \u00bfLas buenas noticias? Todav\u00eda lo est\u00e1n haciendo. \u00bfLas malas noticias? B\u00e1sicamente se reinici\u00f3, por lo que a\u00fan queda un largo camino por recorrer. Merril explic\u00f3:<\/p>\n

Despu\u00e9s de mucha reflexi\u00f3n y discusi\u00f3n, hace alg\u00fan tiempo decidimos cambiar el rumbo del proyecto. Esta decisi\u00f3n no fue f\u00e1cil, pero era necesaria. La visi\u00f3n inicial simplemente no era lo suficientemente diferente de lo que puedes jugar hoy.<\/em><\/p>\n

No creemos que todos quer\u00e1is un MMO al que hab\u00e9is jugado antes con una capa de pintura de Runeterra; Para realmente hacer justicia al potencial de Runeterra y satisfacer las incre\u00edblemente altas expectativas de los jugadores de todo el mundo, necesitamos hacer algo que realmente parezca una evoluci\u00f3n significativa del g\u00e9nero.<\/em><\/p>\n

Este es un gran desaf\u00edo, pero nuestro equipo de jugadores de MMO profundamente apasionados y veteranos en el desarrollo de juegos est\u00e1 incre\u00edblemente motivado para perseguir.<\/em><\/p>\n

Fabrice Condominas dirigir\u00e1 el proyecto MMO reiniciado de League of Legends como productor ejecutivo. Condominas tiene cr\u00e9ditos en juegos como Mass Effect 3, Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda y Star Wars: Squadrons. Respondiendo a los tweets de Merrill, \u00e9l dicho<\/a> Hay un largo camino por delante y el equipo que ahora lidera est\u00e1 apenas en los primeros kil\u00f3metros de un marat\u00f3n.<\/p>\n

De hecho, Merrill concluy\u00f3 su hilo advirtiendo a los fan\u00e1ticos que los desarrolladores permanecer\u00e1n a oscuras por un largo tiempo, probablemente unos a\u00f1os. Como tal, se puede suponer que este proyecto podr\u00eda salir a la luz, si es que alguna vez sucede, hacia finales de esta d\u00e9cada o principios de la pr\u00f3xima. A\u00fan as\u00ed, estaremos atentos a lo que podr\u00eda ser el Mes\u00edas que los fan\u00e1ticos de los MMORPG han estado esperando durante mucho tiempo.<\/p>\n

\n

\t\t\t\tComparte esta historia<\/p>\n

<\/svg> Facebook<\/p>\n

<\/svg> Gorjeo<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n