{"id":1061247,"date":"2024-03-22T19:22:10","date_gmt":"2024-03-22T19:22:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-microtransacciones-sorpresa-de-dragons-dogma-2-estan-enojando-a-la-gente-pero-deberian-hacerlo\/"},"modified":"2024-03-22T19:22:12","modified_gmt":"2024-03-22T19:22:12","slug":"las-microtransacciones-sorpresa-de-dragons-dogma-2-estan-enojando-a-la-gente-pero-deberian-hacerlo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-microtransacciones-sorpresa-de-dragons-dogma-2-estan-enojando-a-la-gente-pero-deberian-hacerlo\/","title":{"rendered":"Las microtransacciones sorpresa de Dragon’s Dogma 2 est\u00e1n enojando a la gente, pero \u00bfdeber\u00edan hacerlo?"},"content":{"rendered":"


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El juego de rol de fantas\u00eda de Capcom Dogma del Drag\u00f3n 2<\/em> finalmente se lanz\u00f3 con elogios de la cr\u00edtica, pero las reacciones de algunos jugadores son mucho m\u00e1s duras. En el centro de estas quejas se encuentra un conjunto de 21 elementos descargables que Capcom lanz\u00f3 sin previo aviso junto con Dogma del Drag\u00f3n 2 <\/em>en PC, PlayStation y Xbox.<\/em> La mayor\u00eda de ellos son elementos del juego de un solo uso que permiten funciones como nuevas ubicaciones de viaje r\u00e1pido, la capacidad de cambiar la apariencia de los personajes y revivir combates.<\/p>\n

En Steam, donde Dogma del Drag\u00f3n 2<\/em> era un t\u00edtulo muy publicitado y en la lista de deseos, las rese\u00f1as de los usuarios se ubican en \u00abMayormente negativas\u00bb al momento de escribir este art\u00edculo. Adem\u00e1s de las microtransacciones, los cr\u00edticos citan el bajo rendimiento del juego en PC y el uso por parte del desarrollador del impopular software antitrampas y antipirater\u00eda Denuvo. (Polygon se ha puesto en contacto con Capcom para solicitar comentarios y lo actualizar\u00e1 si recibimos una respuesta).<\/p>\n

A menudo se critica a Capcom por etiquetar muchas microtransacciones en juegos en su mayor\u00eda para un solo jugador, como el Resident Evil 4 <\/em>rehacer o Ascenso del cazador de monstruos<\/em>. Si Dogma del Drag\u00f3n 2<\/em> est\u00e1 generando m\u00e1s ira de lo habitual, podr\u00eda deberse a la forma en que los art\u00edculos en oferta interact\u00faan con Dogma del Drag\u00f3n 2<\/em>El dise\u00f1o del juego intencionalmente desafiante y restrictivo.<\/p>\n

Es importante tener en cuenta que todos los art\u00edculos a la venta se pueden obtener durante el juego normal, por lo que, en teor\u00eda, Capcom solo ofrece una comodidad adicional a los jugadores. Si juegas el tiempo suficiente, terminar\u00e1s con la mayor\u00eda de estos elementos en tu inventario, como los Cristales de Rift que te permiten contratar miembros del grupo de Peones en un nivel m\u00e1s alto que tu personaje para ayudar en peleas dif\u00edciles ( 500 cristales Rift cuestan $0,99, mientras que un paquete de 2500 cuesta $4,99).<\/p>\n

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Imagen: Software de v\u00e1lvulas a trav\u00e9s de Polygon<\/cite><\/p>\n

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Pero muchos de los art\u00edculos a la venta son raros, caros o dif\u00edciles de conseguir en el juego. Las Wakestones, por ejemplo, te permiten revivir a tu personaje en medio del combate y son lo suficientemente raras como para que se recomiende a los jugadores que las guarden para usarlas solo durante los encuentros m\u00e1s desafiantes. Pero ahora existe la tentaci\u00f3n de comprar para salir del problema por 0,99 d\u00f3lares.<\/p>\n

El objeto Arte de la metamorfosis, que te permite cambiar la apariencia de tu personaje, se puede comprar a un vendedor, pero tiene un precio elevado: 500 cristales de grieta. Eso es demasiado para pagar al principio del juego y los vendedores tienen un inventario limitado. Capcom los vende por 1,99 d\u00f3lares.<\/p>\n

La disponibilidad de Portcrystals por $2.99 \u200b\u200bcada uno ha hecho que algunos jugadores acusen a Capcom de vender viajes r\u00e1pidos, pero esto no es estrictamente exacto. Los viajes r\u00e1pidos est\u00e1n muy restringidos en Dogma del Drag\u00f3n 2<\/em> por dise\u00f1o, para fomentar la exploraci\u00f3n del mundo abierto y hacer que las distancias parezcan significativas (una elecci\u00f3n que puede resultar frustrante para algunos jugadores). Los Portcrystals permiten a los jugadores crear nuevos puntos de viaje r\u00e1pido dentro del juego, lo cual es \u00fatil porque solo existen unos pocos en las ciudades principales. Pero para usar Portcrystals necesitas Ferrystones, otro recurso poco com\u00fan. <\/p>\n

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Imagen: Capcom v\u00eda Polygon<\/cite><\/p>\n

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Es revelador que Capcom haya elegido no <\/em>hacer que Ferrystones est\u00e9 disponible como microtransacciones, lo que indica que vender literalmente viajes r\u00e1pidos era un dise\u00f1o Rubicon que el equipo de desarrollo no estaba dispuesto a cruzar. No obstante, vender Portcrystals sigue siendo una elecci\u00f3n controvertida, dado lo extremadamente raro que es este art\u00edculo en el juego: en nuestras primeras 50 horas de juego, solo encontramos uno, y fue como recompensa de misi\u00f3n.<\/p>\n

Dogma del Drag\u00f3n 2<\/em> es un juego para un solo jugador, por lo que es f\u00e1cil para los jugadores simplemente ignorar estas microtransacciones si las encuentran desagradables. Si hay un problema, es c\u00f3mo interact\u00faan con el esp\u00edritu de dise\u00f1o distintivo del juego, que consiste en utilizar la escasez de estos elementos (entre otras cosas) para hacer la experiencia m\u00e1s desafiante e inmersiva. Vender los art\u00edculos parecer\u00eda romper ese esp\u00edritu o ponerlo en duda al sugerir que la escasez fue una t\u00e1ctica de ventas desde el principio.<\/p>\n

Adem\u00e1s, hay un paquete de $ 15 a la venta que incluye 1500 Rift Crystals y uno de cada uno de todos los elementos DLC (en particular, excluyendo el Portcrystal). Este paquete tambi\u00e9n est\u00e1 incluido en la Edici\u00f3n Deluxe de $80 del juego, por lo que existe una opci\u00f3n para las personas que deseen desprenderse de un poco m\u00e1s de dinero.<\/p>\n

Capcom coment\u00f3 brevemente la situaci\u00f3n en una publicaci\u00f3n en Steam el viernes, se\u00f1alando que los jugadores pod\u00edan obtener los elementos \u201cen el juego o como elementos DLC pagos\u201d y que estaba trabajando en soluciones para problemas importantes de PC. Si entrara en m\u00e1s detalles, podr\u00eda ofrecer un argumento similar al productor de Tekken, Katsuhiro Harada, quien discutido recientemente<\/a> que este tipo de monetizaci\u00f3n era una contramedida necesaria para el r\u00e1pido aumento del costo del desarrollo de juegos.<\/p>\n

Independientemente del razonamiento detr\u00e1s de ellos, Dogma del Drag\u00f3n 2<\/em>Es poco probable que las microtransacciones empa\u00f1en su reputaci\u00f3n para siempre; Es un juego fascinante que probablemente cautivar\u00e1 incluso a m\u00e1s jugadores que su predecesor de culto. Pero son otra se\u00f1al de la creciente presi\u00f3n sobre el desarrollo de juegos AAA, y probablemente eso lleg\u00f3 para quedarse. <\/p>\n

Actualizar: <\/strong>Actualizamos esta historia para mencionar una publicaci\u00f3n de Capcom en Steam sobre el rendimiento de la PC y las microtransacciones.<\/p>\n<\/div>\n