{"id":1061407,"date":"2024-03-22T21:43:33","date_gmt":"2024-03-22T21:43:33","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-system-shock-remake-quiere-revivir-otro-clasico-olvidado-de-fps\/"},"modified":"2024-03-22T21:43:35","modified_gmt":"2024-03-22T21:43:35","slug":"el-desarrollador-de-system-shock-remake-quiere-revivir-otro-clasico-olvidado-de-fps","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-system-shock-remake-quiere-revivir-otro-clasico-olvidado-de-fps\/","title":{"rendered":"El desarrollador de System Shock Remake quiere revivir otro cl\u00e1sico olvidado de FPS"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Nadie vive por siempre<\/strong>. 24 a\u00f1os despu\u00e9s, el nombre hered\u00f3 una desafortunada iron\u00eda: si quieres jugar al cl\u00e1sico juego FPS de Monolith o a su secuela, A Spy in HARM’s Way, no puedes. Para todos los efectos, uno de los shooters m\u00e1s inventivos y queridos de principios de la d\u00e9cada de 2000 est\u00e1 muerto y enterrado, no est\u00e1 disponible en Steam, GOG ni en ning\u00fan otro lugar, y aparentemente est\u00e1 condenado a ser abandonado. Sin embargo, no todo el mundo se ha olvidado del NOLF. Nightdive, el floreciente estudio detr\u00e1s de System Shock Remake, la reciente remasterizaci\u00f3n de Star Wars Dark Forces y docenas de resurgimientos y relanzamientos de verdaderos cl\u00e1sicos azules de PC, est\u00e1 ansioso por traer de vuelta No One Lives Forever. La \u201cballena blanca\u201d de los desarrolladores, seg\u00fan el director de desarrollo empresarial Larry Kuperman, en una entrevista exclusiva con PCGamesN. Nightdive, que informa desde GDC en San Francisco, explica c\u00f3mo las complejidades y obst\u00e1culos del posible regreso de NOLF casi podr\u00edan ser en s\u00ed mismos la base de un thriller de esp\u00edas.<\/p>\n

No One Lives Forever es un juego FPS de una \u00e9poca diferente. Una mezcla de disparos y sigilo, es experimental, arriesgado y siempre inventivo. Cada nivel se siente como una nueva pieza. En una secci\u00f3n, est\u00e1s atrapado en un tiroteo y al mismo tiempo caes de un avi\u00f3n. En la secuela, una batalla con ninjas en un parque de casas rodantes estadounidense es interrumpida por un tornado que lanza a todos y a todo por los aires.<\/p>\n

A\u00fan puedes encontrar una copia f\u00edsica de No One Lives Forever 2, pero necesitar\u00e1s hardware y controladores antiguos para que funcione. De manera similar, hay un puerto de consola para el primer juego, pero es inferior a la versi\u00f3n para PC en casi todos los sentidos y a\u00fan depende de que tengas y configures una m\u00e1quina vieja. Entre Star Wars Dark Forces, el System Shock Remake completo y las encantadoras restauraciones de Turok, Blood y docenas de juegos de la \u00e9poca dorada de la PC, Nightdive est\u00e1 perfectamente preparado para traer de vuelta a NOLF. El problema, sin embargo, son los contratos.<\/p>\n

\u00abFox Interactive era parte de Vivendi, que luego se fusion\u00f3 con Activision, que luego se separ\u00f3 de Activision, por lo que parte de Fox ahora est\u00e1 con Disney\u00bb, explica el fundador de Nightdive, Stephen Kick, en una entrevista exclusiva con PCGamesN en GDC. \u201cY ahora tienes a Blizzard con Microsoft. Y luego est\u00e1 Monolith, el desarrollador original, ahora propiedad de Warner Bros. Tiene todas estas piezas que potencialmente podr\u00edan estar con uno o m\u00e1s de estos socios\u201d.<\/p>\n

\u201c’\u00bfSu contrato es s\u00f3lo un contrato de publicaci\u00f3n?’\u201d, dice Kuperman, delineando las hipot\u00e9ticas cuestiones legales que podr\u00eda presentar una reedici\u00f3n de NOLF. \u201c’\u00bfTiene fecha de vencimiento?’ No puedes contar estas cosas sin conseguir todos los contratos. Y si no conoce todas las piezas que existen, ni siquiera sabe todos los contratos que debe solicitar.<\/p>\n

\u201cEs un t\u00edtulo que definitivamente nos gustar\u00eda recuperar. Es nuestra ballena blanca. Nos gustar\u00eda recuperar todos los t\u00edtulos de esa serie. Pero se trata de encontrar los t\u00e9rminos y lograr que todas las partes que potencialmente podr\u00edan estar involucradas digan ‘s\u00ed, por favor, adelante’\u201d.<\/p>\n

\n<\/div>\n

Sin embargo, hay algunos \u2013extremadamente parciales\u2013 destellos de esperanza. Si bien Nightdive no est\u00e1 buscando activamente un relanzamiento de NOLF en este momento, Kuperman dice que el estudio siempre est\u00e1 \u00abbuscando\u00bb. Asimismo, Kick ha recibido un comunicado sacado de una pel\u00edcula de esp\u00edas.<\/p>\n

\u00abProbablemente fue hace cinco o seis a\u00f1os, en GDC, cuando recib\u00ed una llamada telef\u00f3nica de un n\u00famero que no figura en la lista\u00bb, explica Kick. \u201cY lo recog\u00ed. Y dijeron: ‘Escuch\u00e9 que estabas buscando a NOLF’. Quiz\u00e1s tenga algo que pueda ayudarte. Pero ahora no puedo hablar. Hay piezas en movimiento. A medida que cambian los l\u00edderes en algunos de estos lugares que pueden tener o no derechos, se abren puertas. Ser\u00e1 una cuesti\u00f3n de tiempo. Pero creo que eventualmente\u2026\u201d<\/p>\n

Curiosamente, el mismo d\u00eda en que Nightdive habl\u00f3 conmigo en GDC, Kick envi\u00f3 un tweet a WB Games, preguntando si el estudio podr\u00eda hacer una remasterizaci\u00f3n de No One Lives Forever. Es exactamente el mismo formato que cuando el fundador le pregunt\u00f3 a Disney sobre Star Wars Dark Forces. Y oye, si funcion\u00f3 la \u00faltima vez…<\/p>\n

\"No<\/p>\n

\u201cPerm\u00edtanme decirlo de otra manera\u201d, concluye Kuperman. \u00abSi los cielos se abrieran y cayera un acuerdo que dijera ‘no ser\u00e1n demandados por hacer esto’, nuestros cronogramas cambiar\u00edan dram\u00e1ticamente\u00bb.<\/p>\n

Echa un vistazo a algunos de los mejores juegos antiguos si te pierdes la era cl\u00e1sica que nos dio No One Lives Forever. Tambi\u00e9n puedes adelantarte al 2024 con los mejores juegos de PC que est\u00e1n por llegar.<\/p>\n

Tambi\u00e9n puede seguirnos en Google News para obtener noticias, rese\u00f1as y gu\u00edas diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


\n
Source link-9 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Nadie vive por siempre. 24 a\u00f1os despu\u00e9s, el nombre hered\u00f3 una desafortunada iron\u00eda: si quieres jugar al cl\u00e1sico juego FPS de Monolith o a su secuela, A Spy in HARM’s…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1061408,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[34],"tags":[2629,1309,7872,7713,273,1216,1396,22749,2741,2740],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1061407"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1061407"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1061407\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1061409,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1061407\/revisions\/1061409"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1061408"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1061407"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1061407"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1061407"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}