{"id":1062371,"date":"2024-03-23T15:53:49","date_gmt":"2024-03-23T15:53:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/3-revision-de-los-auriculares-body-problem-vr-tecnologia-magica-que-necesita-mas-aplicaciones\/"},"modified":"2024-03-23T15:53:52","modified_gmt":"2024-03-23T15:53:52","slug":"3-revision-de-los-auriculares-body-problem-vr-tecnologia-magica-que-necesita-mas-aplicaciones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/3-revision-de-los-auriculares-body-problem-vr-tecnologia-magica-que-necesita-mas-aplicaciones\/","title":{"rendered":"3 Revisi\u00f3n de los auriculares Body Problem VR: tecnolog\u00eda m\u00e1gica que necesita m\u00e1s aplicaciones"},"content":{"rendered":"


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Arthur C. Clarke dijo la famosa frase que \u00abcualquier tecnolog\u00eda suficientemente avanzada es indistinguible de la magia\u00bb, y eso nunca ha sido m\u00e1s cierto que con el 3 Problema del cuerpo<\/em><\/a> Auriculares de realidad virtual. Est\u00e1 tan por delante de todo lo que hay en el mercado que no parece posible. Realmente no hay duda: esta es la mejor manera de experimentar la realidad virtual. Lamentablemente, hay muy poco software para aprovechar toda esa tecnolog\u00eda avanzada; En el lanzamiento, solo hay una aplicaci\u00f3n disponible. Y aunque esa aplicaci\u00f3n es un juego que podr\u00eda alterar el destino de la humanidad para siempre, eso no empuja los auriculares al territorio de \u201ccompra obligada\u201d.<\/p>\n<\/div>\n

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Pero comencemos con ese hardware porque realmente es incre\u00edble. Son unos elegantes auriculares met\u00e1licos tan ligeros que apenas puedes sentirlos. Es completamente inal\u00e1mbrico y, a diferencia de, digamos, el Apple Visi\u00f3n Pro<\/a>, parece funcionar para casi todos desde el primer momento. Sin complicaciones con ajustes visuales o sellos especialmente instalados. S\u00f3lo p\u00f3ntelo y listo. Tampoco hay tiempos de carga y la duraci\u00f3n de la bater\u00eda parece ser infinita. Es desconcertante c\u00f3mo lograron meter todo eso dentro de un dispositivo tan peque\u00f1o. Estoy esperando ansiosamente el momento en que iFixit lo tenga en sus manos.<\/p>\n<\/div>\n

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Tambi\u00e9n es f\u00e1cil echar un vistazo a la que quiz\u00e1s sea la mayor innovaci\u00f3n de los auriculares: a pesar de estar hechos completamente de alg\u00fan tipo de metal brillante, es imposible rayarlos o dejar huellas dactilares. No importa cu\u00e1nto lo manipules, el dispositivo parece reci\u00e9n salido de la caja. Eso es algo que debe convertirse en la norma en toda la industria.<\/p>\n<\/div>\n

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Si tuvieras que juzgar el 3 cuerpo<\/em> auriculares \u00fanicamente por lo bien que funcionan, no hay mucho que decir aparte de que es un producto realmente incre\u00edble, hasta el punto de que se siente siglos por delante de otros auriculares VR comerciales. Literalmente. La realidad virtual ha estado esperando este momento como forma de convencer a las masas. Pero un dispositivo en s\u00ed solo puede llevarte hasta cierto punto y, desafortunadamente, la comunidad de desarrollo a\u00fan no ha alcanzado el nivel de los auriculares.<\/p>\n<\/div>\n

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En el lanzamiento, s\u00f3lo hay un juego disponible y nada m\u00e1s. Ni Netflix ni Spotify. Sin aplicaciones de productividad. Ahora, para ser justos, ese juego es<\/em> asombroso. llamado simplemente tres cuerpos<\/em>es una epopeya hist\u00f3rica que es como una visi\u00f3n inmersiva de Civilizaci\u00f3n<\/em>, asignando a los jugadores la tarea de ayudar a una sociedad a sobrevivir una serie de cat\u00e1strofes. Tiene una curva de aprendizaje pronunciada, pero una vez que comprendes los conceptos b\u00e1sicos, es realmente dif\u00edcil dejarlo. Gran parte de eso se reduce al propio auricular. Cuando digo inmersi\u00f3n, lo digo en serio; Es casi imposible discernir la realidad del juego de la del mundo exterior. Puedes ver, sentir, o\u00edr y tocar todo lo que hay en el juego, y todo sin ning\u00fan tipo de controlador especializado. Todo est\u00e1 contenido dentro del propio auricular. Llamarlo realidad virtual es casi subestimar la experiencia.<\/p>\n<\/div>\n

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Llamarlo realidad virtual es casi subestimar la experiencia.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

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Es un gran juego que tambi\u00e9n deja claro lo fant\u00e1stico que podr\u00eda ser este dispositivo en otros contextos. Imag\u00ednese charlar con amigos al otro lado del mundo con avatares que realmente se parecen a ti<\/a> o tener la oportunidad de poner un pie en lugares como Arrakis<\/a> o Midgar<\/a>, representado como indistinguible del mundo real. Aunque todo esto es te\u00f3rico por ahora. En la actualidad, el 3 cuerpo<\/em> Los auriculares son un dispositivo incre\u00edble que s\u00f3lo puede hacer una cosa muy espec\u00edfica.<\/p>\n<\/div>\n

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Por supuesto, todo esto es en gran medida discutible porque en realidad no puedes comprarlo. Los auriculares no est\u00e1n disponibles en ninguna tienda ni en l\u00ednea. No est\u00e1 claro cu\u00e1nto cuesta, si es que cuesta algo. Simplemente les aparece a algunas personas, y c\u00f3mo llega y a qui\u00e9n se env\u00eda es en gran medida un misterio. Es como el lanzamiento suave m\u00e1s elaborado de todos los tiempos. Sin embargo, si alguna vez se resuelven los problemas de software y disponibilidad, los auriculares podr\u00edan terminar siendo un momento decisivo en la tecnolog\u00eda de consumo, el tipo de cosa que realmente podr\u00eda cambiar el mundo.<\/p>\n<\/div>\n


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