{"id":1062863,"date":"2024-03-24T02:34:14","date_gmt":"2024-03-24T02:34:14","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-rumorea-que-resident-evil-9-y-monster-hunter-wilds-son-un-mundo-abierto\/"},"modified":"2024-03-24T02:34:17","modified_gmt":"2024-03-24T02:34:17","slug":"se-rumorea-que-resident-evil-9-y-monster-hunter-wilds-son-un-mundo-abierto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-rumorea-que-resident-evil-9-y-monster-hunter-wilds-son-un-mundo-abierto\/","title":{"rendered":"Se rumorea que Resident Evil 9 y Monster Hunter Wilds son un mundo abierto"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

El renombrado filtrador de CAPCOM, Dusk Golem, ha revelado que los pr\u00f3ximos grandes proyectos del editor, Resident Evil 9 y Monster Hunter Wilds, seguir\u00e1n los pasos de Dragon’s Dogma 2 con un dise\u00f1o de mundo abierto. Esto es lo que escribi\u00f3 Dusk Golem en Twitter<\/a>:<\/p>\n

As\u00ed que aqu\u00ed hay un peque\u00f1o dato que compartir\u00e9: CAPCOM a menudo da luz verde a nuevas iniciativas en 3’s m\u00e1s juntos. Ejemplos decentes son RE7, RE:2 y DMCV, que recibieron luz verde bastante juntos para aprovechar su nuevo RE Engine, y la idea de rehacer RE:2 los inspir\u00f3 a asumir tambi\u00e9n RE:3 y RE:4 por un tiempo. iniciativa de rehacer. Dragon’s Dogma 2 ampli\u00f3 la funcionalidad RE Engine para juegos de mundo abierto; Los otros dos juegos que se basan en esta tecnolog\u00eda son Monster Hunter Wilds y Resident Evil 9.<\/em><\/p>\n

Si la informaci\u00f3n es correcta, ser\u00eda una nueva direcci\u00f3n audaz para la principal franquicia de terror de CAPCOM. Si bien hacer que Monster Hunter Wilds sea un mundo abierto podr\u00eda verse como la evoluci\u00f3n natural de la serie debido al g\u00e9nero, no se puede decir lo mismo de Resident Evil. Los juegos de terror de mundo abierto no son exactamente tan comunes, con la notable excepci\u00f3n de The Forest y la secuela recientemente lanzada Sons of the Forest. Los desarrolladores han confiado durante mucho tiempo en el dise\u00f1o de juegos lineales para optimizar el ambiente de terror en sus juegos, y un enfoque de mundo abierto podr\u00eda poner en peligro todo esto.<\/p>\n

Dicho esto, Dusk Golem tambi\u00e9n asegur\u00f3 a los fan\u00e1ticos que tanto Resident Evil 9 como Monster Hunter Wilds conservar\u00edan su ADN respectivo, tal como lo hizo Dragon’s Dogma 2. Para ser honesto, espero que los equipos de desarrollo sean un poco m\u00e1s audaces que los de DD2, que se apegaron tanto a la f\u00f3rmula del juego original para parecerse m\u00e1s a un reinicio que a una secuela.<\/p>\n

En cualquier caso, recapitulemos lo que sabemos sobre ambos juegos. Monster Hunter Wilds se anunci\u00f3 en los The Game Awards de diciembre para su lanzamiento en 2025 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X, y se revelar\u00e1 m\u00e1s informaci\u00f3n este verano.<\/p>\n

Resident Evil 9, por otro lado, a\u00fan no es oficial. Sin embargo, bien podr\u00eda serlo, tras el \u00e9xito de Village. Dusk Golem ha dicho anteriormente que el juego ha estado en desarrollo desde 2018, el tiempo de desarrollo m\u00e1s largo hasta ahora para un juego de la franquicia.<\/p>\n

Al igual que el pr\u00f3ximo cap\u00edtulo de Monster Hunter, el juego est\u00e1 programado para el pr\u00f3ximo a\u00f1o, prepar\u00e1ndose para un 2025 potencialmente r\u00e9cord para CAPCOM (que acaba de ganar el premio al Mejor Editor de 2023 de Metacritic). El filtrador afirm\u00f3 que no ser\u00e1 una secuela directa de Village, pero a\u00fan as\u00ed cerrar\u00e1 el arco narrativo que comenz\u00f3 con Resident Evil 7. La siguiente entrega presentar\u00eda una trama completamente nueva.<\/p>\n

\n

\t\t\t\tComparte esta historia<\/p>\n

<\/svg> Facebook<\/p>\n

<\/svg> Gorjeo<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n