{"id":1062883,"date":"2024-03-24T02:56:50","date_gmt":"2024-03-24T02:56:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-remake-de-metal-gear-solid-3-no-cambiara-la-historia-del-juego-original\/"},"modified":"2024-03-24T02:56:52","modified_gmt":"2024-03-24T02:56:52","slug":"el-remake-de-metal-gear-solid-3-no-cambiara-la-historia-del-juego-original","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-remake-de-metal-gear-solid-3-no-cambiara-la-historia-del-juego-original\/","title":{"rendered":"El remake de Metal Gear Solid 3 no cambiar\u00e1 la historia del juego original"},"content":{"rendered":"


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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater no cambiar\u00e1 la historia ni el dise\u00f1o fundamental del juego original de Konami.<\/p>\n

A principios de esta semana se transmiti\u00f3 la ‘L\u00ednea directa de producci\u00f3n de Metal Gear’ justo debajo, con dos veteranos de la serie Metal Gear Solid: Jiro Oishi y Noriaki Okamura. El primero est\u00e1 a cargo de la promoci\u00f3n general de la serie Metal Gear, mientras que el segundo ha producido una letan\u00eda de t\u00edtulos de Metal Gear, que se remonta a Portable Ops para PSP en 2006.<\/p>\n