{"id":1065421,"date":"2024-03-26T09:17:28","date_gmt":"2024-03-26T09:17:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-informa-que-xbox-esta-flatlining-en-europa-los-editores-cuestionan-el-soporte-y-habra-mas-puertos-para-ps5\/"},"modified":"2024-03-26T09:17:30","modified_gmt":"2024-03-26T09:17:30","slug":"se-informa-que-xbox-esta-flatlining-en-europa-los-editores-cuestionan-el-soporte-y-habra-mas-puertos-para-ps5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-informa-que-xbox-esta-flatlining-en-europa-los-editores-cuestionan-el-soporte-y-habra-mas-puertos-para-ps5\/","title":{"rendered":"Se informa que Xbox est\u00e1 \u201cflatlining\u201d en Europa, los editores cuestionan el soporte y habr\u00e1 m\u00e1s puertos para PS5"},"content":{"rendered":"


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Si bien Microsoft ha tratado de poner cara feliz a las cosas, el futuro de Xbox (al menos Xbox como una marca distinta con su propio hardware y exclusivas) nunca ha estado m\u00e1s en duda. El mes pasado, Microsoft intent\u00f3 calmar las preocupaciones con una actualizaci\u00f3n comercial de Xbox, en la que revelaron que varios juegos antiguos y de menor escala se convertir\u00edan en multiplataforma, pero que otros, como Starfield, no lo ser\u00e1n por ahora. Adem\u00e1s, prometieron continuar trabajando en nuevo hardware que, aparentemente, brindar\u00e1 el \u201cmayor salto t\u00e9cnico jam\u00e1s realizado\u201d (no s\u00e9 c\u00f3mo planean lograr ese alarde).<\/p>\n

Todo eso suena bien, pero puede chocar con algunas realidades bastante crudas que enfrenta Xbox en el espacio de las consolas. Seg\u00fan Christopher Dring de GameIndustry.biz, quien ha demostrado ser una fuente confiable de novedades de la industria en el pasado, escuch\u00f3 de un editor \u00abmuy destacado\u00bb y de otro pub independiente que el rendimiento de Xbox Series X\/S se est\u00e1 \u00abestabilizando\u00bb en Europa. El a\u00f1o pasado ya no fue bueno, y algunos minoristas europeos abandonaron por completo la Xbox Series X\/S, pero se dice que ser\u00e1 a\u00fan peor este a\u00f1o, hasta el punto que los editores est\u00e1n empezando a preguntarse por qu\u00e9 se molestan en dar soporte a Xbox.<\/p>\n

Los puntos posiblemente preocupantes no terminan ah\u00ed: seg\u00fan Dring, escuch\u00f3 que la \u00abmayor\u00eda\u00bb de las exclusivas de Xbox terminar\u00e1n en PS5 en alg\u00fan momento, y que se est\u00e1 poniendo menos atenci\u00f3n en Game Pass, que se ha estancado en gran medida en t\u00e9rminos de popularidad. . Por supuesto, t\u00f3mate esto con cautela, pero GamesIndustry no es conocido por publicar titulares sensacionalistas o rumores incompletos.<\/p>\n

Microsoft puede decir que quiere seguir fabricando todo el hardware que quiera, pero si los editores dejan de estar interesados \u200b\u200ben poner su software en su plataforma, ah\u00ed es donde la realidad entra en juego. Fue entonces cuando las cosas empezaron a ponerse aterradoras para Nintendo durante la era Gamecube. Eso es lo que le pas\u00f3 a Sega antes de verse obligada a abandonar el hardware. El hecho de que \u201cPC, PlayStation y Xbox\u201d sean las plataformas est\u00e1ndar para todos los juegos de terceros no es algo con lo que Microsoft pueda contar para siempre. Con la compra de Activision Blizzard, Microsoft es ahora uno de los editores externos m\u00e1s grandes del mundo, y ser\u00e1 dif\u00edcil escapar de la gravedad que los empuja a\u00fan m\u00e1s en esa direcci\u00f3n.<\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 opinas? \u00bfVes un futuro en el que la plataforma Xbox tradicional siga existiendo o es algo que est\u00e1 escrito en la pared?<\/p>\n

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