{"id":1066281,"date":"2024-03-26T23:52:51","date_gmt":"2024-03-26T23:52:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-xvi-para-pc-funciona-a-mas-de-100-fps-en-hardware-de-alta-gama-dice-yoshida\/"},"modified":"2024-03-26T23:52:56","modified_gmt":"2024-03-26T23:52:56","slug":"final-fantasy-xvi-para-pc-funciona-a-mas-de-100-fps-en-hardware-de-alta-gama-dice-yoshida","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-xvi-para-pc-funciona-a-mas-de-100-fps-en-hardware-de-alta-gama-dice-yoshida\/","title":{"rendered":"Final Fantasy XVI para PC funciona a m\u00e1s de 100 FPS en hardware de alta gama, dice Yoshida"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, ha compartido muchas noticias en PAX East. Para empezar, durante el panel celebrado el viernes pasado, aprendimos mucho sobre el pr\u00f3ximo DLC Rising Tide, que se lanzar\u00e1 el 18 de abril para PlayStation 5 y agrega una nueva \u00e1rea, un aliado y el Leviat\u00e1n Eikon.<\/p>\n

En declaraciones a MMORPG.com en la convenci\u00f3n de Boston, Yoshida-san tambi\u00e9n dio un adelanto del rendimiento de la pr\u00f3xima versi\u00f3n para PC de Final Fantasy XVI.<\/p>\n

En cuanto a que tienes un mejor rendimiento en una PC que en una PS5, si tienes una PC de muy alta gama, probablemente obtendr\u00e1s una mejor fidelidad gr\u00e1fica y un mejor rendimiento. Pero si tienes una PC de gama baja, no podr\u00e1s competir con la PS5.<\/em><\/p>\n

En este momento nuestros ingenieros est\u00e1n trabajando en esa optimizaci\u00f3n y descubriendo cu\u00e1les son los l\u00edmites. Hemos visto que algunos hardware aumentan esa velocidad de cuadros por encima de 100 (fps) en algunos lugares, pero nuevamente, depender\u00e1 del hardware que tengas. Estamos haciendo muchas pruebas sobre eso ahora. Pero cuanto mejor sea el hardware que tengas, mejor ver\u00e1s.<\/em><\/p>\n

Es uno de esos tipos de cosas nuevamente, si tienes un monitor ultra ancho y est\u00e1s tratando de obtener 100 fotogramas en un monitor ultra ancho, es posible que no lo consigas, pero si tienes una PC de alta gama, entonces s\u00ed, es posible que lo consigas. capaz de.<\/em><\/p>\n

Yoshida a\u00f1adi\u00f3 que la versi\u00f3n para PC de Final Fantasy XVI incluir\u00e1 \u00abmuchos controles deslizantes\u00bb para modificar la configuraci\u00f3n de gr\u00e1ficos. Los requisitos del sistema a\u00fan no se han finalizado, ni sabemos si habr\u00e1 adiciones significativas, como efectos de trazado de rayos. Ese fue el caso de Final Fantasy XV, que inclu\u00eda texturas de mayor resoluci\u00f3n, mejor iluminaci\u00f3n y sombras, y efectos NVIDIA GameWorks como HairWorks, VXAO, Turf Effects y ShadowLibs cuando aterriz\u00f3 en PC. Sin embargo, el port de Final Fantasy VII Remake era extremadamente b\u00e1sico.<\/p>\n

Lo cierto es que la versi\u00f3n para PS5 de Final Fantasy XVI ten\u00eda una fidelidad de imagen preocupante, con una resoluci\u00f3n que ca\u00eda a 720P en el modo Rendimiento, y el juego ni siquiera alcanzaba los 60 FPS al explorar \u00e1reas grandes.<\/p>\n

A\u00fan as\u00ed, Yoshida prometi\u00f3 que se lanzar\u00eda una demostraci\u00f3n para permitir a los usuarios de PC probar el juego en su hardware y asegurarse de que funciona lo suficientemente bien antes de comprometerse con la compra.<\/p>\n

Puede que no pase mucho tiempo antes de que los jugadores de PC puedan tener en sus manos Final Fantasy XVI, ya que Square Enix est\u00e1 finalizando la optimizaci\u00f3n y no pasar\u00e1 mucho tiempo entre el anuncio de la fecha de lanzamiento y el lanzamiento real. Mantente atento y lee nuestra rese\u00f1a de la versi\u00f3n de PS5 para ayudarte.<\/p>\n

\n

\t\t\t\tComparte esta historia<\/p>\n

<\/svg> Facebook<\/p>\n

<\/svg> Gorjeo<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n


\n
Source link-29 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, ha compartido muchas noticias en PAX East. Para empezar, durante el panel celebrado el viernes pasado, aprendimos mucho sobre el pr\u00f3ximo DLC…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1066282,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[21980],"tags":[4620,99,1479,591,7872,5290,712,179,84,107,18699,19506],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1066281"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1066281"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1066281\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1066283,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1066281\/revisions\/1066283"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1066282"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1066281"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1066281"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1066281"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}