{"id":1066313,"date":"2024-03-27T00:16:33","date_gmt":"2024-03-27T00:16:33","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/judas-se-inspira-en-xcom-y-civilization-para-convertir-bioshock-en-una-version-pseudoprocedural-de-los-juegos-narrativos-para-un-solo-jugador\/"},"modified":"2024-03-27T00:16:35","modified_gmt":"2024-03-27T00:16:35","slug":"judas-se-inspira-en-xcom-y-civilization-para-convertir-bioshock-en-una-version-pseudoprocedural-de-los-juegos-narrativos-para-un-solo-jugador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/judas-se-inspira-en-xcom-y-civilization-para-convertir-bioshock-en-una-version-pseudoprocedural-de-los-juegos-narrativos-para-un-solo-jugador\/","title":{"rendered":"Judas se inspira en XCOM y Civilization para convertir BioShock en una versi\u00f3n \u00abpseudoprocedural\u00bb de los juegos narrativos para un solo jugador."},"content":{"rendered":"


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Acaba de publicarse una selecci\u00f3n de avances de Judas, el nuevo juego del exjefe de BioShock, Ken Levine, que detalla un juego con un enfoque narrativo ambicioso y \u00abpseudo-procedimental\u00bb.<\/p>\n

Como lo sugirieron los primeros avances de Judas, es en gran medida un juego en el molde de BioShock: una experiencia para un jugador basada en una historia en la que generalmente llevas un arma en una mano y un poder sobrenatural en la otra mientras recibes \u00f3rdenes. por un elenco de personajes profundamente desordenados. La diferencia esta vez es que la historia ser\u00e1 mucho m\u00e1s reactiva a tus acciones, impulsada por una rivalidad entre tres personajes que compiten por tu apoyo y atenci\u00f3n.<\/p>\n