{"id":1068462,"date":"2024-03-28T14:11:45","date_gmt":"2024-03-28T14:11:45","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/take-two-interactive-software-adquirira-the-gearbox-entertainment-company\/"},"modified":"2024-03-28T14:11:48","modified_gmt":"2024-03-28T14:11:48","slug":"take-two-interactive-software-adquirira-the-gearbox-entertainment-company","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/take-two-interactive-software-adquirira-the-gearbox-entertainment-company\/","title":{"rendered":"Take-Two Interactive Software adquirir\u00e1 The Gearbox Entertainment Company"},"content":{"rendered":"


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Take-Two Interactive Software adquirir\u00e1 The Gearbox Entertainment Company de Embracer Group en un acuerdo de 460 millones de d\u00f3lares, anunciaron las empresas (2). <\/p>\n

Bajo Take-Two Interactive Software, The Gearbox Entertainment Company operar\u00e1 como un estudio bajo el sello 2K y estar\u00e1 dirigido por el fundador y director ejecutivo, Randy Pitchford, y su equipo directivo.<\/p>\n

Gearbox Entertainment tiene actualmente seis \u201cproyectos clave de entretenimiento interactivo\u201d en varias etapas de desarrollo, incluidas cinco secuelas, dos de las cuales son del Tierras fronterizas<\/em> y Mundo natal<\/em> franquicias y al menos una nueva propiedad intelectual.<\/p>\n

Una vez que se cierre la venta, The Gearbox Entertainment Company conservar\u00e1 Gearbox Software, Gearbox Montreal, Gearbox Studio Quebec y el Tierras fronterizas<\/em> y El pa\u00eds de las maravillas de la peque\u00f1a Tina<\/em> franquicias, as\u00ed como Mundo natal<\/em>, Riesgo de lluvia<\/em>, Compa\u00f1eros de armas<\/em>y Duke Nukem<\/em>.<\/p>\n

Embracer Group conservar\u00e1 Gearbox Publishing San Francisco, cuyo nombre cambiar\u00e1, incluidos los derechos de publicaci\u00f3n del Retazo o restos<\/em> franquicia, Rompedor hiperligero<\/em>y otros \u201clanzamientos de juegos notables no anunciados\u201d; Cryptic Studios, incluyendo Nunca invierno en l\u00ednea<\/em> y Star Trek en l\u00ednea<\/em>; Ni\u00f1os perdidos interactivos; y Dimensiones capturadas. Las empresas retenidas se integrar\u00e1n en otras partes del Grupo Embracer en el pr\u00f3ximo per\u00edodo.<\/p>\n

Obtenga los detalles a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

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La contraprestaci\u00f3n consiste en su totalidad en acciones ordinarias de Take-Two de nueva emisi\u00f3n. El n\u00famero de acciones de Take-Two se calcular\u00e1 dividiendo el precio de compra por el precio de cierre promedio por acci\u00f3n en el Nasdaq Global Select Market durante el per\u00edodo de cinco d\u00edas de negociaci\u00f3n que finaliza el d\u00eda de negociaci\u00f3n inmediatamente anterior a la fecha de cierre. El precio de compra supone una empresa libre de deudas y libre de efectivo con un nivel normalizado de capital de trabajo neto (excluido el efectivo) en el momento del cierre de la adquisici\u00f3n. Se prev\u00e9 que la adquisici\u00f3n se complete durante el primer trimestre del a\u00f1o fiscal 2025 de Take-Two (que finaliza el 30 de junio de 2024) y est\u00e1 sujeta al cumplimiento de las condiciones de cierre habituales, incluidas las aprobaciones regulatorias aplicables. La transacci\u00f3n excluye ciertas publicaciones de terceros y otros activos que Take-Two consider\u00f3 no esenciales para su negocio.<\/p>\n

Take-Two espera que la transacci\u00f3n profundice su exitosa relaci\u00f3n con Gearbox Entertainment y proporcione mayores beneficios financieros a trav\u00e9s de una estructura operativa totalmente integrada. Take-Two adquirir\u00e1 la amplia cartera de propiedad intelectual de Gearbox, incluida la propiedad total del aclamado comercial y cr\u00edticamente Tierras fronterizas<\/em> y El pa\u00eds de las maravillas de la peque\u00f1a Tina<\/em> franquicias1, as\u00ed como Mundo natal<\/em>, Riesgo de lluvia<\/em>, Compa\u00f1eros de armas<\/em>, Duke Nukem<\/em>y la futura cartera de Gearbox. Gearbox tiene actualmente seis proyectos clave de entretenimiento interactivo en varias etapas de desarrollo, incluidas cinco secuelas, dos de las cuales son del Tierras fronterizas<\/em> y Mundo natal<\/em> franquicias y al menos una nueva e interesante propiedad intelectual. M\u00e1s all\u00e1 de estos planes, Take-Two cree que existen oportunidades incrementales para invertir en nuevos proyectos y expandir las franquicias probadas de Gearbox.<\/p>\n

Comentarios de la gerencia<\/strong><\/p>\n

\u201cNuestra adquisici\u00f3n de Gearbox es un momento emocionante para Take-Two y fortalecer\u00e1 nuestro talento creativo l\u00edder en la industria y nuestra cartera de propiedad intelectual propia, incluido el ic\u00f3nico Tierras fronterizas<\/em> franquicia\u201d, dijo Strauss Zelnick, presidente y director ejecutivo de Take-Two. \u00abEsta combinaci\u00f3n mejora el perfil financiero de nuestros proyectos existentes con Gearbox y nos abre la oportunidad de impulsar un mayor crecimiento a largo plazo aprovechando todos los recursos de Take-Two en todas las interesantes iniciativas de Gearbox\u00bb.<\/p>\n

\u00abCon casi 20 a\u00f1os de historia trabajando juntos, Gearbox ha desempe\u00f1ado un papel integral en nuestro \u00e9xito, dada su capacidad \u00fanica para crear experiencias de entretenimiento interactivas que presentan personajes queridos, mundos nuevos y emocionantes y narraciones humor\u00edsticas\u00bb, a\u00f1adi\u00f3 David Ismailer, presidente de 2K. . \u201cEstamos encantados de darle la bienvenida a 2K a Randy Pitchford y su equipo de desarrolladores apasionados y talentosos y esperamos lanzar numerosos proyectos en el futuro como colegas. Nos ha encantado asociarnos con Gearbox en cada iteraci\u00f3n del Tierras fronterizas<\/em> franquicia y estamos entusiasmados de estar en desarrollo activo de la pr\u00f3xima entrega de la serie\u201d.<\/p>\n

\u00abUnir fuerzas con Take-Two Interactive y 2K ayudar\u00e1 a Gearbox a ascender a nuestro siguiente nivel\u00bb, dijo Randy Pitchford, fundador y director ejecutivo de Gearbox Entertainment. \u201cTake-Two y 2K han demostrado repetidamente su compromiso con nuestro motor de generar creatividad, felicidad y ganancias. Establecimos el est\u00e1ndar para el entretenimiento interactivo y logramos resultados notables con juegos innovadores que establecieron r\u00e9cords cuando trabajamos juntos como socios. Estoy incre\u00edblemente entusiasmado con lo que podemos lograr ahora que estamos completamente alineados como uno solo\u201d.<\/p>\n

Estructura operativa futura de la caja de cambios<\/strong><\/p>\n

Gearbox funcionar\u00e1 como un estudio dentro de 2K y estar\u00e1 dirigido por el fundador y director ejecutivo, Randy Pitchford, y su equipo directivo. La adquisici\u00f3n agrega un equipo de desarrollo s\u00f3lido y probado a la incre\u00edblemente talentosa comunidad de desarrolladores de 2K, incluido el personal que ha trabajado juntos en m\u00faltiples juegos de \u00e9xito comercial y cr\u00edtico. Gearbox opera estudios en Frisco, Texas; Montreal Canad\u00e1; y la ciudad de Quebec, Canad\u00e1.<\/p>\n

Asesores<\/strong><\/p>\n

Willkie Farr & Gallagher LLP se desempe\u00f1a como asesor legal de Take-Two. KPMG y Deloitte brindan asesoramiento en materia financiera y fiscal.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n


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