{"id":1068468,"date":"2024-03-28T14:17:57","date_gmt":"2024-03-28T14:17:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/vista-previa-practica-del-predecesor-resurgiendo-de-las-cenizas-del-moba\/"},"modified":"2024-03-28T14:18:01","modified_gmt":"2024-03-28T14:18:01","slug":"vista-previa-practica-del-predecesor-resurgiendo-de-las-cenizas-del-moba","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/vista-previa-practica-del-predecesor-resurgiendo-de-las-cenizas-del-moba\/","title":{"rendered":"Vista previa pr\u00e1ctica del predecesor: Resurgiendo de las cenizas del MOBA"},"content":{"rendered":"


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Desde que Epic Games decidi\u00f3 cerrar Paragon y ofrecer <\/span><\/span>millones por valor de<\/span><\/span> recursos del juego de forma gratuita, ha habido algunos intentos de devolverle la vida a este MOBA en tercera persona. Predecesor<\/a> es el \u00faltimo, proveniente de Omeda Studios y dirigido por Robbie Singh, quien alguna vez fue el principal creador de contenido de Paragon. <\/span><\/span>t<\/span><\/span>Esta es una mezcla de lo antiguo y lo nuevo, dirigida a los fan\u00e1ticos del juego original pero tambi\u00e9n a aquellos que prefieren sus campos de batalla con un combate un poco m\u00e1s centrado en la acci\u00f3n.<\/span><\/span><\/p>\n

El sucesor<\/span><\/span><\/h3>\n

Una de las primeras cosas que vale la pena mencionar sobre Predecessor es que inevitablemente dio el salto a Unreal Engine 5, con optimizaci\u00f3n proveniente de ambos extremos (Epic Games y Omeda Studios) y mejoras visuales notables en el primer mapa que lo hacen parecer m\u00e1s org\u00e1nico. Este es tambi\u00e9n el primer paso para sentar las bases de un juego que se ejecutar\u00e1 durante varios a\u00f1os, y la anticipaci\u00f3n de la comunidad parece estar alcanzando niveles m\u00e1ximos, prometiendo un futuro brillante para Predecessor. Con un lanzamiento previsto para PC, PlayStation 5, PlayStation 4 y Xbox Series S\/X, adem\u00e1s de cross-play, este es uno de los pocos MOBA que intenta llegar a una amplia audiencia e incluye t\u00edtulos actuales y <\/span><\/span>alguno <\/span><\/span>generaciones de consolas anteriores tambi\u00e9n.<\/span><\/span><\/p>\n

\"Vista<\/p>\n

Paragon se destac\u00f3 de la competencia por su apariencia y perspectiva en tercera persona, agregando una dosis significativa de acci\u00f3n a un g\u00e9nero que es principalmente conocido por su extensi\u00f3n t\u00e1ctica. Despu\u00e9s de nuestra sesi\u00f3n pr\u00e1ctica con Robbie Singh liderando el equipo, puedo confirmar que Predecessor es de hecho un h\u00edbrido de acci\u00f3n y estrategia, una bestia que es tan sencilla de jugar como diferente seg\u00fan la elecci\u00f3n de los cinco h\u00e9roes para cada uno. de los dos equipos. La sinergia es clave aqu\u00ed, encontrar el h\u00e9roe que mejor se adapte a tu objetivo y tener algunos compa\u00f1eros que sepan c\u00f3mo pueden apoyarse entre s\u00ed seg\u00fan sus roles en el campo de batalla.<\/span><\/span><\/p>\n

Predecessor es extremadamente f\u00e1cil de acceder y disfrutar, pero hay una curva de aprendizaje para aquellos que quieren dominar cada complejidad, cada aspecto que puede marcar la diferencia entre mejorar tus habilidades o morir a manos de un h\u00e9roe enemigo y mirar el temporizador de reaparici\u00f3n. aumentar. Este es el raro MOBA en el que puedes jugar c\u00f3modamente con un controlador y aun as\u00ed sentir que est\u00e1s al mismo nivel que los jugadores que optan por un enfoque de mouse y teclado.<\/span><\/span><\/p>\n

Es a trav\u00e9s de prueba y error que aprender\u00e1s el mejor enfoque, apoyado por jugadores que est\u00e1n al mismo nivel. <\/span><\/span>como t<\/span><\/span>Por m\u00e1s tradicional que sea la combinaci\u00f3n de jugador contra entorno y jugador contra jugador, son los elementos de acci\u00f3n los que separan a Predecessor de la mayor\u00eda de los dem\u00e1s MOBA, ya que requieren apuntar y esquivar activamente (<\/span><\/span>superior <\/span><\/span>para personajes que tienen esto <\/span><\/span>espec\u00edfico <\/span><\/span>tipo de habilidad) y la voluntad de apoyar a tus compa\u00f1eros de equipo y vencer a los enemigos.<\/span><\/span><\/p>\n

\"Vista\"Vista<\/p>\n

Bas\u00e1ndose \u00fanicamente en unas pocas horas de juego, es virtualmente imposible darse cuenta del orden y el caos que suceden dentro de Predecessor, ya que los h\u00e9roes y el mapa de Paragon han sido equilibrados al extremo por un equipo que conoce el juego al dedillo y se centra en cada momento. -momento de juego y la diversi\u00f3n de los partidos. Este es un aspecto que s\u00f3lo los jugadores m\u00e1s comprometidos podr\u00e1n evaluar de forma segura despu\u00e9s de semanas o meses de iterar y explorar cada h\u00e9roe, cada elemento, cada construcci\u00f3n posible para llegar a una conclusi\u00f3n s\u00f3lida.<\/span><\/span><\/p>\n

A pesar de la perspectiva en tercera persona, una partida en Predecessor est\u00e1 bastante a la altura de lo que puedes esperar de un MOBA. Con una duraci\u00f3n de entre 25 y 30 minutos, esto es lo que cualquier fan\u00e1tico del g\u00e9nero ya espera en t\u00e9rminos de duraci\u00f3n, con todas las cosas que conlleva, desde mejorar habilidades hasta usar elementos mientras te enfrentas a las torres del enemigo y finalmente las destruyes. el n\u00facleo para ganar el partido.<\/span><\/span><\/p>\n

Un nuevo amanecer MOBA<\/span><\/span><\/h3>\n

\"Vista\"Vista<\/p>\n

Predecessor se perfila como el regreso m\u00e1s prometedor de las cenizas para Paragon. Los desarrolladores parecen estar completamente comprometidos con un proyecto duradero, ejecut\u00e1ndolo para los fan\u00e1ticos y con los fan\u00e1ticos, entregando la jugabilidad y actualizaciones peri\u00f3dicas de contenido que Epic Games decidi\u00f3 interrumpir. Con el pr\u00f3ximo modo clasificado y un segundo mapa, parece que este es un juego que finalmente permanecer\u00e1 activo por mucho tiempo, como siempre deber\u00eda haber sido.<\/span><\/span><\/p>\n\n

MP1st tuvo acceso a una versi\u00f3n preliminar de Predecessor para nuestra sesi\u00f3n pr\u00e1ctica. Predecessor ingresar\u00e1 a la beta abierta global para PC, PlayStation 5, PlayStation 4 y Xbox Series X|S el 28 de marzo de 2024.<\/em><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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