{"id":1068515,"date":"2024-03-28T15:00:34","date_gmt":"2024-03-28T15:00:34","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-despidos-afectan-a-sega-europa-al-desarrollador-de-total-war-creative-assembly-y-al-desarrollador-de-sonic-dream-team-hardlight-sega-vende-relic-entertainment\/"},"modified":"2024-03-28T15:00:37","modified_gmt":"2024-03-28T15:00:37","slug":"los-despidos-afectan-a-sega-europa-al-desarrollador-de-total-war-creative-assembly-y-al-desarrollador-de-sonic-dream-team-hardlight-sega-vende-relic-entertainment","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-despidos-afectan-a-sega-europa-al-desarrollador-de-total-war-creative-assembly-y-al-desarrollador-de-sonic-dream-team-hardlight-sega-vende-relic-entertainment\/","title":{"rendered":"Los despidos afectan a Sega Europa, al desarrollador de Total War Creative Assembly y al desarrollador de Sonic Dream Team, Hardlight, Sega vende Relic Entertainment"},"content":{"rendered":"


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Sega ha anunciado despidos generalizados que afectan a Sega Europe, al creador de Total War, Creative Assembly, y al desarrollador de Sonic Dream Team, Hardlight.<\/p>\n

El jefe de Sega Europa, Jurgen Post, envi\u00f3 a su personal un correo electr\u00f3nico esta ma\u00f1ana notific\u00e1ndoles los recortes, as\u00ed como la venta de Company of Heroes y el desarrollador de Dawn of War, Relic Entertainment. Los despidos afectan a aproximadamente 240 puestos en Sega Europa, Creative Assembly y un \u00abpeque\u00f1o n\u00famero\u00bb en Hardlight. El desarrollador de Football Manager, Sports Interactive, y el desarrollador de Two Point Hospital, Two Point Studios, tambi\u00e9n propiedad de Sega Europe, no fueron mencionados.<\/p>\n

Sega no revel\u00f3 cu\u00e1nto personal de cada estudio se vio afectado, pero emiti\u00f3 a IGN una actualizaci\u00f3n adicional sobre el estado de los pr\u00f3ximos proyectos de Creative Assembly: \u00abCreative Assembly contin\u00faa teniendo m\u00faltiples proyectos en desarrollo con Total War y un nuevo proyecto no anunciado\u00bb.<\/p>\n

Post dijo que se hab\u00eda acordado la venta de Relic y que el estudio est\u00e1 en transici\u00f3n para ser administrado de forma independiente, lo que significa que ya no es parte de Sega. \u00abSega est\u00e1 trabajando estrechamente con Relic en este cambio y les deseamos lo mejor para el futuro\u00bb, dijo Post.<\/p>\n

Relic emiti\u00f3 una declaraci\u00f3n propia, diciendo que se hab\u00eda vuelto independiente con la ayuda de un inversor externo an\u00f3nimo. A\u00f1adi\u00f3 que contin\u00faa el trabajo para actualizar el juego de estrategia en tiempo real Company of Heroes 3 y, de hecho, seguir\u00e1 apoyando sus juegos.<\/p>\n

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Actualizaci\u00f3n importante de Relic Entertainment pic.twitter.com\/nCcF8olDaC<\/a><\/p>\n

– Entretenimiento de reliquias (@relicgames) 28 de marzo de 2024<\/a><\/p><\/blockquote>\n

Luego, Post se disculp\u00f3 con el personal de Sega Europa e insisti\u00f3 en que los recortes eran necesarios \u00abpara asegurar el futuro de nuestro negocio de juegos\u00bb.<\/p>\n

\u201cAntes de continuar, quiero disculparme sinceramente por la preocupaci\u00f3n y la comprensible angustia que esta noticia causar\u00e1, particularmente a los directamente afectados. Estas decisiones han sido incre\u00edblemente dif\u00edciles de tomar y se deben a una meticulosa consideraci\u00f3n y deliberaci\u00f3n con los equipos de liderazgo de toda la empresa. El cambio es necesario para asegurar el futuro de nuestro negocio de juegos y para garantizar que estemos en una buena posici\u00f3n para ofrecer las mejores experiencias posibles a nuestros jugadores en el futuro.<\/p>\n

\u201cNecesitamos racionalizar, centrarnos en aquello en lo que somos buenos y posicionarnos lo mejor que podamos para el camino que tenemos por delante. Para lograrlo, debemos responder al cambiante panorama econ\u00f3mico y a los desaf\u00edos que enfrentamos en la forma en que desarrollamos nuestros productos y los llevamos al mercado\u201d.<\/p>\n

\u00abNecesitamos racionalizar, centrarnos en aquello en lo que somos buenos y posicionarnos lo mejor que podamos para el camino que tenemos por delante.<\/div>\n

Luego, Post se disculp\u00f3 con cualquier personal que se enterara de los despidos a trav\u00e9s de las redes sociales o los medios de comunicaci\u00f3n antes que la propia Sega. \u00abSega Sammy Holdings hizo una declaraci\u00f3n sobre esta noticia en la Bolsa de Valores de Tokio hace unos momentos\u00bb, dijo Post. \u201cDebido a la naturaleza de este anuncio y nuestras obligaciones legales en Jap\u00f3n, no hemos podido compartir ning\u00fan detalle con ustedes hasta ahora. Esto est\u00e1 lejos de ser ideal y significa que algunos de ustedes pueden haber le\u00eddo sobre esto en los medios o en las redes sociales antes de ver este correo electr\u00f3nico. Si ese es el caso, lo siento.<\/p>\n

\u201cUna vez m\u00e1s quiero reiterar que estas no son decisiones que tomamos a la ligera. Cada empleado afectado ser\u00e1 tratado con respeto y compasi\u00f3n, y usted tiene mi compromiso con lo siguiente:<\/p>\n

\u201cBrindaremos apoyo a los empleados afectados donde podamos, incluida indemnizaci\u00f3n por despido, apoyo profesional y acceso a orientaci\u00f3n interna e independiente. Nos adheriremos a los procesos regionales adecuados para el despido. Nos comunicaremos individualmente con todos los afectados para ofrecer la mayor transparencia posible en este proceso. A su debido tiempo se comunicar\u00e1n m\u00e1s detalles relacionados con las \u00e1reas comerciales afectadas y las funciones asociadas desde las unidades comerciales afectadas.<\/p>\n

\u00abEntiendo plenamente que esto significa que estamos entrando en una fase muy inestable y pido que todos nos cuidemos unos a otros durante este momento dif\u00edcil\u00bb.<\/p>\n

Estos despidos son los \u00faltimos en Sega Europa y en toda la industria de los videojuegos en lo que es uno de los momentos m\u00e1s dif\u00edciles para los desarrolladores de los \u00faltimos tiempos. En mayo de 2023, Sega Europa despidi\u00f3 a 121 empleados de Relic. Luego, en septiembre, Sega cancel\u00f3 Hyenas, el shooter de extracci\u00f3n multijugador en desarrollo en Creative Assembly, y una fuente le dijo a IGN que todo el equipo de desarrollo se enfrentaba a un despido. A finales del a\u00f1o pasado, Total Assembly lanz\u00f3 Total War: Pharaoh, que ha tenido dificultades para encontrar una audiencia. El estudio tambi\u00e9n se disculp\u00f3 por varios errores que hab\u00eda cometido con el DLC de Total War: Warhammer 3.<\/p>\n

En enero de este a\u00f1o, Sega of America despidi\u00f3 a 61 empleados<\/u> a medida que avanzaba para subcontratar el control de calidad y la localizaci\u00f3n, una medida que afect\u00f3 a los miembros del sindicato AEGIS-CWA. En ese momento, el sindicato dijo que pod\u00eda negociar para duplicar el n\u00famero de puestos de trabajo salvados y ofrecer indemnizaciones a los trabajadores temporales.<\/p>\n

De la noche a la ma\u00f1ana, AEGIS-CWA anunci\u00f3 que hab\u00eda ratificado su primer contrato con Sega, menos de un a\u00f1o despu\u00e9s de su reconocimiento como uni\u00f3n legal. El contrato incluye una serie de protecciones para los trabajadores, incluidos aumentos para todos los miembros de la unidad (aproximadamente 150 empleados temporales y de tiempo completo), protecciones de causa justa, protecciones de despido que incluyen una lista de retiro e indemnizaci\u00f3n, compromiso de acreditar a todos los trabajadores por los juegos en los que trabajan, y una serie de otros beneficios.<\/p>\n

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encu\u00e9ntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de manera confidencial en wyp100@proton.me.<\/em><\/p>\n<\/div>\n