{"id":1068676,"date":"2024-03-28T17:18:45","date_gmt":"2024-03-28T17:18:45","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-situacion-de-exclusion-de-adult-swim-games-de-la-lista-es-extrana-incluso-para-los-abogados\/"},"modified":"2024-03-28T17:18:48","modified_gmt":"2024-03-28T17:18:48","slug":"la-situacion-de-exclusion-de-adult-swim-games-de-la-lista-es-extrana-incluso-para-los-abogados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-situacion-de-exclusion-de-adult-swim-games-de-la-lista-es-extrana-incluso-para-los-abogados\/","title":{"rendered":"La situaci\u00f3n de exclusi\u00f3n de Adult Swim Games de la lista es extra\u00f1a, incluso para los abogados"},"content":{"rendered":"


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Los videojuegos se eliminan de la lista con frecuencia, principalmente por razones banales, como un acuerdo de licencia de m\u00fasica vencido o un acuerdo de publicaci\u00f3n vencido. Pero la reciente eliminaci\u00f3n masiva de Adult Swim Games de la lista se siente un poco diferente. <\/p>\n

Este no es un problema de licencia, ni tampoco es el caso de que un juego de servicio en vivo ya no genere suficiente dinero para cubrir el costo de ejecutarlo. Seg\u00fan Brandon Huffman, abogado de Odin Law and Media y asesor voluntario de la Asociaci\u00f3n Internacional de Desarrolladores de Juegos, en realidad no est\u00e1 claro por qu\u00e9 Warner Bros. Discovery, la empresa matriz de Adult Swim, trabajar\u00eda para eliminar los juegos de la lista. <\/p>\n

\u201cEntonces, ese tipo de situaciones suceden, pero \u00bfque un editor elimine de la lista, de manera m\u00e1s o menos sistem\u00e1tica, todo su cat\u00e1logo con el tiempo, o lo que parece que eventualmente suceder\u00e1, eliminar todo su cat\u00e1logo con el tiempo? Eso no es una cuesti\u00f3n de derechos en absoluto\u201d, dijo en una llamada con Polygon. <\/p>\n

A principios de marzo, varios desarrolladores de juegos independientes informaron que hab\u00edan recibido correspondencia de Warner Bros. Discovery diciendo que sus juegos ser\u00edan eliminados de las tiendas digitales. La primera menci\u00f3n de esto en l\u00ednea provino del desarrollador Owen Deery, quien publicado en X (anteriormente Twitter)<\/a> que la empresa estaba \u201cretirando\u201d su juego Radios peque\u00f1as Televisores grandes<\/em>. Luego hizo que la versi\u00f3n para PC con Windows se pudiera descargar de forma gratuita a trav\u00e9s de un sitio web autohospedado. Desde entonces, otros se han presentado diciendo que recibieron un aviso similar de la empresa. <\/p>\n

Sin embargo, hospedar un juego antiguo es m\u00e1s f\u00e1cil de decir que de hacer. Por un lado, no todos los desarrolladores que trabajaron con Adult Swim Games ten\u00edan acuerdos id\u00e9nticos. Por ejemplo, Ray es el muerto<\/em> El desarrollador Ragtag Studio recibi\u00f3 una financiaci\u00f3n significativa de Adult Swim Games para llevar su proyecto a la meta, pero esto no vino con otras condiciones, por lo que Ragtag public\u00f3 el juego en s\u00ed. Huffman, que ha estado trabajando con personas afectadas por la situaci\u00f3n, dijo que ha visto algunos acuerdos de publicaci\u00f3n, pero cada uno ten\u00eda t\u00e9rminos diferentes. Por lo tanto, es posible que no todos los creadores puedan volver a publicar sus juegos. <\/p>\n

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Imagen: Studio Bean\/Juegos de nataci\u00f3n para adultos<\/cite><\/p>\n

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M\u00e1s importante a\u00fan, darle al desarrollador la libertad de publicar el juego por su cuenta en una plataforma como Steam, si bien es simple desde el punto de vista log\u00edstico, puede borrar a\u00f1os de datos. Las discusiones, rese\u00f1as, listas de deseos y m\u00e1s no se transferir\u00e1n a una p\u00e1gina nueva. Todo esto tambi\u00e9n es clave para preservar la historia de un juego, seg\u00fan Phil Salvador, director de la biblioteca de Video Game History Foundation.<\/p>\n

\u201cPreservar la historia del juego es algo m\u00e1s que preservar el juego en s\u00ed. Eliminar las listas de Steam tambi\u00e9n elimina las comunidades que han existido para estos juegos, en algunos casos durante m\u00e1s de una d\u00e9cada\u201d, dijo a Polygon en un correo electr\u00f3nico. <\/p>\n

Luego est\u00e1 el otro descargo de responsabilidad: los desarrolladores deben eliminar cualquier menci\u00f3n de Adult Swim del juego en s\u00ed. Y, como se\u00f1al\u00f3 Salvador, \u00bfqu\u00e9 pasa \u201csi los desarrolladores ya no tienen su c\u00f3digo fuente\u201d? Muchos de estos juegos tienen m\u00e1s de una d\u00e9cada y no han recibido actualizaciones en a\u00f1os. <\/p>\n

Michael Molinari, quien lanz\u00f3 la d\u00e9cada de 2013 sonido+<\/em> a trav\u00e9s de Adult Swim Games, le dijo a Polygon a principios de marzo que le dijeron que \u00abeliminara toda menci\u00f3n de Adult Swim Games\u00bb, incluidos los nombres de las personas que estaban con el equipo de Adult Swim y que aparec\u00edan en los cr\u00e9ditos, que es otro gran problema para la preservaci\u00f3n del juego. \u00abSoy un gran partidario de la preservaci\u00f3n de los juegos, y esto es un golpe directo a dar el cr\u00e9dito adecuado a las personas que trabajaron en un juego\u00bb, dijo.<\/p>\n

Es posible transferir la propiedad de una p\u00e1gina de Steam, pero eso requiere que todas las partes, incluido Valve Software, participen en la conversaci\u00f3n. En teor\u00eda, es f\u00e1cil de hacer (solo unos pocos clics con la ayuda de la p\u00e1gina de transferencia de Steam), pero necesitas que Warner Bros. Discovery lo transfiera o, seg\u00fan Huffman, debes demostrarle a Valve que eres el propietario y que tienes alguien de all\u00ed transfiere la p\u00e1gina (\u201clo cual no tiene obligaci\u00f3n de hacer\u201d, agreg\u00f3 Huffman).<\/p>\n

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Imagen: Team2Bit\/Juegos de nataci\u00f3n para adultos<\/cite><\/p>\n

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Desafortunadamente, ha sido dif\u00edcil descubrirlo. OMS<\/em> incluso contactar con Warner Bros. Discovery. Adult Swim en su conjunto se encuentra en una situaci\u00f3n precaria en comparaci\u00f3n con su apogeo a partir de mediados de la d\u00e9cada de 2000, y la divisi\u00f3n de juegos espec\u00edficamente pas\u00f3 por despidos y reestructuraciones cuando toda la marca WarnerMedia era propiedad de AT&T. En 2020, Big Pixel Studios, desarrollador de Mortys de bolsillo <\/em>y la primera adquisici\u00f3n de Adult Swim Games, se cerr\u00f3 como parte de esos esfuerzos. Y debido a que Adult Swim Games est\u00e1 trabajando con un equipo m\u00ednimo seg\u00fan un par de fuentes (el sitio web oficial todav\u00eda enumera los de 2020 Samurai Jack: Batalla a trav\u00e9s del tiempo<\/em> como \u201cpr\u00f3ximamente\u201d), es dif\u00edcil encontrar a alguien con quien hablar.<\/p>\n

\u00abHe hablado con un par de desarrolladores que no saben qui\u00e9n ser\u00eda su persona de contacto para recuperar los derechos, porque es una empresa muy grande\u00bb, dijo Huffman. \u201cY as\u00ed, navegando en este punto, Si quiero salir de esto, \u00bfc\u00f3mo salgo de esto? \u00bfA qui\u00e9n llamo?<\/em> Eso en s\u00ed mismo no est\u00e1 claro para ellos\u201d.<\/p>\n

Sin embargo, la pregunta que persiste es: \u00bfpor qu\u00e9? \u00bfPor qu\u00e9 molestarse en eliminar los juegos de la lista? No hay tarifas administrativas relacionadas con la inclusi\u00f3n de un juego en una plataforma como Steam, menos tener que pagarle a Valve un porcentaje de las ventas. Si estos juegos han existido durante tanto tiempo que ya no generan mucho dinero, entonces a Warner Bros. Discovery no le costar\u00eda mucho mantenerlos. <\/p>\n

\u00abLa probabilidad de que un editor elimine un juego de la lista es muy baja porque tan pronto como lo elimina de la lista, deja de ganar dinero con \u00e9l\u00bb, dijo Huffman. \u00abY entonces, si un juego est\u00e1 siendo eliminado de la lista, en teor\u00eda debe estar ganando tan poco dinero que la carga de escribir el cheque al desarrollador es demasiado costo administrativo, o est\u00e1 sucediendo algo m\u00e1s grande\u00bb.<\/p>\n

No todos los desarrolladores afectados han anunciado que su juego ser\u00e1 eliminado de la lista todav\u00eda, pero la expectativa es que esos avisos lleguen. Warner Bros. Discovery a\u00fan tiene que anunciar completamente su estrategia de juegos futuros m\u00e1s all\u00e1 de las declaraciones sobre la proliferaci\u00f3n de IP populares como Harry Potter, pero El futuro de los indies en el estudio, y de los juegos de nataci\u00f3n para adultos en su conjunto, se aclarar\u00e1 en los pr\u00f3ximos meses.<\/p>\n

\u00abEsta no es la primera vez que los editores joden a los desarrolladores, y no ser\u00e1 la \u00faltima vez\u00bb, dijo Huffman.<\/p>\n<\/div>\n