{"id":1068994,"date":"2024-03-28T22:09:57","date_gmt":"2024-03-28T22:09:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/dragons-dogma-2-es-genial-porque-te-obliga-a-asumir-tus-errores\/"},"modified":"2024-03-28T22:09:59","modified_gmt":"2024-03-28T22:09:59","slug":"dragons-dogma-2-es-genial-porque-te-obliga-a-asumir-tus-errores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/dragons-dogma-2-es-genial-porque-te-obliga-a-asumir-tus-errores\/","title":{"rendered":"Dragon’s Dogma 2 es genial porque te obliga a asumir tus errores"},"content":{"rendered":"


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Las conversaciones en torno Dogma del Drag\u00f3n 2<\/em> han sido interesantes por decir lo menos. Nos guste o no, la tan esperada secuela de Capcom de Hideaki Itsuno y su equipo de desarrollo es un juego con una actitud fuerte que hace pocas o ninguna concesi\u00f3n.<\/p>\n

\u00bfTe est\u00e1s quedando sin Ferrystones? L\u00e1stima, es hora de embarcarse en una verdadera aventura y hacer mejores planes de cara al pr\u00f3ximo viaje. \u00bfDragonsplague ha arruinado tu juego? Aprenda c\u00f3mo resucitar NPC lo antes posible y preste atenci\u00f3n a las se\u00f1ales la pr\u00f3xima vez. Es el tipo de juego de rol moderno que es a partes iguales genuinamente impresionante y exasperante. De Anillo Elden <\/em>a Puerta de Baldur 3 <\/em>a Dogma del Drag\u00f3n 2<\/em>parece cada vez m\u00e1s que la mayor\u00eda de los jugadores se est\u00e1n acostumbrando a los juegos de rol AAA que realmente les piden a los jugadores que aprendan conjuntos de reglas \u00fanicos y crecer<\/em>.<\/p>\n

Entrar en DD2<\/em>, uno de los consejos m\u00e1s \u00fatiles ser\u00eda prestar atenci\u00f3n a lo que dice el juego sobre sus sistemas y mec\u00e1nicas y tratar a los personajes y misiones clave con el mayor cuidado posible. Si bien existen soluciones para la mayor\u00eda de los eventos m\u00e1s dif\u00edciles y posibles errores del juego, voluntad <\/em>hacerte responsable muy a menudo.<\/p>\n

Imagen v\u00eda Capcom<\/figcaption><\/figure>\n

A primera vista, es dif\u00edcil no comparar instintivamente el enfoque firme de la secuela hacia la exploraci\u00f3n de mundos abiertos y las interacciones reactivas no solo como una evoluci\u00f3n de lo que ya hizo el original de 2012 (despu\u00e9s de todo, se comporta como una especie de pseudo-remake), sino tambi\u00e9n como una continuaci\u00f3n de lo que Anillo Elden <\/em>y los dos ultimos Juegos de la leyenda de Zelda<\/em> logrado tan bien. Dogma del Drag\u00f3n 2<\/em>sin embargo, obliga conscientemente a los jugadores a reconocer sus errores, ya sea no curar la plaga de dragones, perder peones contratados en una batalla sangrienta o simplemente vagar por el desierto sin estar preparado y con pociones vac\u00edas.<\/p>\n

Eso s\u00ed, DD2 <\/em>No es un juego lleno de trabajo. En realidad, respeta el tiempo del jugador y nos brinda emoci\u00f3n cada dos minutos, pero la experiencia puede volverse miserable r\u00e1pidamente si crees demasiado en la narrativa del Elegido que su predecesor ya subvirti\u00f3. Aparte de lo que realmente est\u00e1 sucediendo en la historia con los Resucitados (no hay spoilers en esta pieza), el Drag\u00f3n y todo eso, est\u00e1s lejos de ser un protagonista impecable y tan fr\u00e1gil como los Peones. Alg\u00fan loco probablemente intentar\u00e1 esto, pero no creo que puedas jugar en solitario sin volverte loco (probablemente envejecer\u00e1 como la leche).<\/p>\n

\"Dragon's
Captura de pantalla de El escapista<\/figcaption><\/figure>\n

Sin embargo, sufrir una muerte terrible y restablecer un punto de control o guardado anterior no es el tipo de consecuencias sobre las que estoy divagando aqu\u00ed. No hay almas ni inventarios completos (cue Diablo 2 <\/em>flashbacks de Vietnam) se perder\u00e1n. En su lugar, puedes desperdiciar caminatas de una hora, aunque estoy seguro de que vivir\u00e1s aventuras secundarias interesantes. Comete el error de leer incorrectamente un registro de misiones y te encontrar\u00e1s cruzando el mapa y enfrent\u00e1ndote a innumerables enemigos s\u00f3lo para llegar al lugar marcado en el mapa y darte cuenta de que te falta un elemento clave. Tal vez puedas usar un Ferrystone para viajar r\u00e1pidamente a Venworth o Bakbattahl, pero est\u00e1s jodido si no tienes un Portcrystal utilizable para colocar en el lugar al que acabas de pasar tanto tiempo. Si ese es el caso, probablemente no lo olvidar\u00e1 la pr\u00f3xima vez (despu\u00e9s de una segunda caminata).<\/p>\n

Los Portcrystals tampoco son muy abundantes (pero no son nada raros a pesar de lo que pueda sugerir la ruidosa controversia sobre MTX), por lo que el juego indirectamente te dice que tengas cuidado con ellos tambi\u00e9n. Oye, eres libre de usarlos como mejor te parezca, pero no vuelvas llorando m\u00e1s tarde si los desperdicias en lugares aleatorios que est\u00e1n relativamente cerca de las grandes ciudades (que tienen sus propios Portcrystals permanentes). A menos que consultes las gu\u00edas cada dos minutos, estas son cosas que probablemente descubrir\u00e1s por tu cuenta. \u00bfY sabes qu\u00e9? Es genial.<\/em> Nos faltan juegos AAA que no nos tomen de la mano durante todo el proceso.<\/p>\n

Volvamos a toda la epidemia de la Plaga de Dragones y las quejas en torno a las consecuencias fatales que s\u00f3lo se desencadenan si ignoras sus m\u00faltiples se\u00f1ales durante demasiado tiempo: Dogma del Drag\u00f3n 2 <\/em>Le gusta ser tan raro (si no m\u00e1s) que el original. Un temor razonable a medida que nos acerc\u00e1bamos al tramo final previo al lanzamiento era que tal vez Capcom hubiera \u00abdominado\u00bb a Itsuno y su equipo, lo que llev\u00f3 a una entrega m\u00e1s probada en el mercado y \u00absegura\u00bb. En cambio, DD2 <\/em>solo ha aumentado los niveles de trolling y ha duplicado pr\u00e1cticamente todo lo que hizo que el original fuera una joya tan imperfecta, a menos que esta vez hubiera suficiente tiempo y dinero para acercarse a la perfecci\u00f3n. La fricci\u00f3n entre el jugador y el jugador que se encuentra en muchos de sus sistemas no est\u00e1 sujeta a debate. Es lo que es.<\/em> T\u00f3melo o d\u00e9jelo.<\/p>\n

\"Dragon's
Captura de pantalla de El escapista<\/figcaption><\/figure>\n

Recuerdo v\u00edvidamente conversaciones similares a principios de almas <\/em>juegos que sucedieron durante un tiempo hace aproximadamente una d\u00e9cada. Avancemos hasta 2024 y todav\u00eda estamos entusiasmados Anillo Elden <\/em>como uno de los mayores \u00e9xitos de los juegos de rol convencionales de los \u00faltimos tiempos, y esperando innumerables riffs de la f\u00f3rmula probada e indudablemente hostil de FromSoftware. Ciertamente tom\u00f3 un tiempo, pero los jugadores se acostumbraron a los riesgos que eventualmente crearon nuevas normas que, a su vez, definieron un subg\u00e9nero completamente nuevo. Es el tipo de cosas que me gustar\u00eda que sucedieran m\u00e1s a menudo en este espacio.<\/p>\n

Cosas tan comunes en los juegos de rol como no completar misiones urgentes lo suficientemente r\u00e1pido o hacer las llamadas equivocadas deber\u00edan haber sido tangible, duradero <\/em>consecuencias, especialmente ahora que NG+ est\u00e1 presente en casi todos los juegos sandbox. No permitamos que salvemos siempre de situaciones desagradables salv\u00e1ndonos de la escoria. La libertad y las opciones s\u00f3lo tienen peso si nos vemos obligados a afrontar las ramificaciones. Puede que esto no se ajuste a la visi\u00f3n art\u00edstica de innumerables juegos, pero definitivamente ayudar\u00eda a ciertos gigantes AAA que se enorgullecen de la gran cantidad de contenido disponible por encima de todo.<\/p>\n

\u00bfCu\u00e1ndo fue la \u00faltima vez que una buena mesa? Calabozos y Dragones <\/em>La campa\u00f1a te sali\u00f3 bien, \u00bfeh? Estoy bastante seguro de que lo pasaste muy bien de todos modos. Los videojuegos, especialmente cuando son tan grandes, necesitan m\u00e1s de esa magia.<\/p>\n\n

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