{"id":1069063,"date":"2024-03-28T23:12:13","date_gmt":"2024-03-28T23:12:13","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/dragons-dogma-2-como-completar-hasta-que-la-muerte-nos-separe\/"},"modified":"2024-03-28T23:12:15","modified_gmt":"2024-03-28T23:12:15","slug":"dragons-dogma-2-como-completar-hasta-que-la-muerte-nos-separe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/dragons-dogma-2-como-completar-hasta-que-la-muerte-nos-separe\/","title":{"rendered":"Dragon’s Dogma 2: c\u00f3mo completar hasta que la muerte nos separe"},"content":{"rendered":"


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Algunas misiones en Dogma del Drag\u00f3n 2<\/strong> llevarlo a regiones remotas. Aun as\u00ed, hay uno en particular que te lleva a un \u00e1rea repleta de muertos vivientes. Nuestra gu\u00eda explica c\u00f3mo completar Hasta que la muerte nos separe en Dragon’s Dogma 2. Asimismo, recuerda que este art\u00edculo contiene spoilers menores<\/strong>.<\/p>\n

C\u00f3mo completar Hasta que la muerte nos separe en Dragon’s Dogma 2<\/h2>\n

Hasta que la muerte nos separe es una misi\u00f3n secundaria que proviene de un NPC en la ciudad capital de Vernworth. Primero, tendr\u00e1s que hablar con un NPC llamado Oswald, que suele pasear cerca de la fuente. Te hablar\u00e1 de un tipo tir\u00e1nico llamado Ser Ludolph.<\/p>\n

A continuaci\u00f3n, habla con una mujer llamada Margit, que est\u00e1 frente a la Casa Watchhead. No te preocupes, ella no es la Margit en la que est\u00e1s pensando, por lo que no ocurrir\u00eda ning\u00fan \u00abmal presagio\u00bb.<\/p>\n

Margit afirma que Ser Ludolph ha estado visitando su casa con frecuencia desde que a su marido, Ser Gregor, se le encarg\u00f3 ir al Lugar de Descanso de los Malhechores. Luego se da cuenta del nefasto complot de Ludolph y te implora que salves a su marido.<\/p>\n

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Galer\u00eda<\/p>

Izquierda: un mapa que muestra las ubicaciones de Oswald y Margit; Derecha: habla con Margit para comenzar la misi\u00f3n.<\/figcaption><\/figure>\n

C\u00f3mo ir a las Marismas Brumosas<\/h3>\n

Para completar la misi\u00f3n Dragon’s Dogma 2 Hasta que la muerte nos separe, debes ir a Misty Marshes. Hay tres formas de llegar.<\/p>\n

Un mapa que muestra los caminos que conducen a Misty Marshes y al lugar de descanso de los malhechores.<\/figcaption><\/figure>\n

Desde Harve Village: si solo has estado explorando la parte norte del mapa mundial, puedes seguir las carreteras que conducen al norte de Harve Village. Luego, cruza el puente de piedra hacia el oeste. Un camino estrecho lleva a un tramo envuelto por una niebla oscura.<\/p>\n

Desde Checkpoint Rest Town\/Ancient Battleground: el segundo m\u00e9todo consiste en seguir el camino al este del Ancient Battleground (que tambi\u00e9n est\u00e1 cerca de donde se encuentra la Esfinge). La puerta que conduce al norte est\u00e1 cerrada, pero puedes escalar formaciones rocosas o las murallas del cenotafio para evitarla. Deber\u00edas poder destruir la tabla de madera para desbloquear la puerta una vez que est\u00e9s detr\u00e1s de ella.<\/p>\n

Desde el Santuario de la Monta\u00f1a Esfinge: La tercera opci\u00f3n es para aquellos que ya est\u00e1n abordando la Los acertijos de la esfinge<\/strong> en el Santuario de la Monta\u00f1a (tenga en cuenta que debe tener un cristal de puerto colocado en el Santuario de la Monta\u00f1a para viajes r\u00e1pidos). Da la vuelta en las escaleras y deber\u00edas ver un camping. Desde ese lugar, hay un paso estrecho que te lleva a un pueblo abandonado cerca del lugar de descanso de los malhechores.<\/p>\n

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Galer\u00eda<\/p>

De izquierda a derecha: Dirigi\u00e9ndose a Misty Marshes a trav\u00e9s del puente de piedra al norte de Harve Village, el antiguo campo de batalla y el camino oculto a lo largo del Mountain Shrine.<\/figcaption><\/figure>\n

Explorando Misty Marshes para llegar al lugar de descanso de los malhechores<\/h3>\n

Si eliges las dos primeras opciones, te encontrar\u00e1s en una amplia zona completamente cubierta de niebla. No solo la visibilidad es baja, sino que tambi\u00e9n tendr\u00e1s que lidiar con bandidos, guerreros esqueleto, zombis y fantasmas; s\u00ed, los muertos vivientes aparecer\u00e1n sin importar la hora del d\u00eda. El minimapa tampoco te mostrar\u00e1 los caminos, por lo que tendr\u00e1s que depender de antorchas\/braseros para iluminar el camino.<\/p>\n

Tu objetivo es llegar al pueblo abandonado, que cuenta con un campamento y un Riftstone. Si miras ligeramente hacia el este, deber\u00edas ver una peque\u00f1a isla en medio del lago. All\u00ed encontrar\u00e1s a Ser Gregor y sus tropas luchando contra una criatura conocida como Dullahan, tambi\u00e9n conocido como el Jinete sin cabeza.<\/p>\n

Nota: Si sigues los braseros hacia el sur, eventualmente llegar\u00e1s a un nido de grifo. Derrota a la bestia y consigue un objeto extremadamente raro. Portcrystal reutilizable<\/strong>.<\/p>\n

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Galer\u00eda<\/p>

Izquierda: Misty Marshes es un \u00e1rea oscura y l\u00fagubre repleta de muertos vivientes; Derecha: el escuadr\u00f3n de Ser Gregor y los Dullahan est\u00e1n peleando en una isla.<\/figcaption><\/figure>\n

C\u00f3mo derrotar a Dullahan y rescatar a Ser Gregor<\/h3>\n

Dragon’s Dogma 2 Dullahan es un jefe monstruo y tambi\u00e9n es bastante raro. De hecho, la criatura a la que te enfrentas como parte de esta misi\u00f3n es la \u00fanica que encontramos en nuestro juego.<\/p>\n

El Dullahan usa su guada\u00f1a para destrozar a sus enemigos. Adem\u00e1s, su cabeza incorp\u00f3rea puede invocar almas perdidas que vuelan hacia sus oponentes. Del mismo modo, puede \u00abForzar ahogar\u00bb a los personajes y luego tirarlos como si nada. Incluso se teletransporta peri\u00f3dicamente.<\/p>\n

Quiz\u00e1s el aspecto m\u00e1s peligroso de esta batalla es que Ser Gregor puede morir permanentemente. Esto ocurre si Dullahan realiza alguno de sus ataques de retroceso y Ser Gregor es arrojado al lago. El registro de misiones incluso te dir\u00e1 que no pudiste salvarlo. Como tal, sugerimos luchar contra Dullahan cerca del centro de la isla. Si se acerca al lago, es posible que desees recoger y llevar a Gregor lejos de \u00e9l solo para estar seguro.<\/p>\n

\"El
El chillido de Dullahan hace que los personajes cercanos colapsen.<\/figcaption><\/figure>\n

En cualquier caso, hay dos formas de completar con \u00e9xito la misi\u00f3n Dragon’s Dogma 2 Till Death Do Us Part:<\/p>\n