{"id":106951,"date":"2022-08-19T16:35:57","date_gmt":"2022-08-19T16:35:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/red-dead-redemption-2-es-mejor-juego-de-historia-que-assassins-creed\/"},"modified":"2022-08-19T16:35:59","modified_gmt":"2022-08-19T16:35:59","slug":"red-dead-redemption-2-es-mejor-juego-de-historia-que-assassins-creed","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/red-dead-redemption-2-es-mejor-juego-de-historia-que-assassins-creed\/","title":{"rendered":"Red Dead Redemption 2 es mejor juego de historia que Assassin’s Creed"},"content":{"rendered":"


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Red Dead Redemption 2, en apariencia, no es un juego hist\u00f3rico, al menos, no en el mismo sentido que Assassin’s Creed. El juego de rol de acci\u00f3n de larga duraci\u00f3n de Ubisoft se ha interesado cada vez m\u00e1s en sus diversos escenarios y per\u00edodos de tiempo, un inter\u00e9s que culmin\u00f3 con la adici\u00f3n de un Discovery Tour dedicado tanto para Assassin’s Creed: Odyssey como para Assassin’s Creed: Valhalla, en el que los jugadores pueden explorar los respectivos Mundos de juego basados \u200b\u200ben griegos y vikingos como una especie de turista virtual, y descubra informaci\u00f3n sobre puntos de referencia, figuras notables y cultura antigua.<\/p>\n

Es cierto que aqu\u00ed hay una calidad educativa bien intencionada: fuera del modo Discovery, la serie Assassin’s Creed se ha ganado la reputaci\u00f3n de brindar experiencias de juego m\u00e1s valiosas que algunos de sus rivales de sandbox, ofreciendo aparentemente una recompensa intelectual y una mec\u00e1nica m\u00e1s mec\u00e1nica. Pero el estilo de ense\u00f1anza que ofrece el sandbox sigiloso de Ubisoft es, en varios sentidos, m\u00e1s superficial que el que ofrece Red Dead Redemption 2. Los juegos tienen enfoques muy diferentes para presentar la historia y los temas hist\u00f3ricos, pero uno tiene mucho m\u00e1s \u00e9xito que el otro.<\/p>\n

Cuando era profesor de ingl\u00e9s, era naturalmente responsable de explicar las buenas pr\u00e1cticas de redacci\u00f3n. Hay muchas reglas, pero una se aplicaba a los grupos de todos los a\u00f1os, y a todas las materias basadas en ensayos, y era mantener sus interpretaciones, ya sea de citas, personajes o temas narrativos, muy estrechas, pero muy profundas. .<\/p>\n

Tomar una peque\u00f1a parte de algo y explorarla en profundidad es m\u00e1s interesante y m\u00e1s convincente que echar un vistazo truncado a muchas cosas. Si quieres saber qu\u00e9 intenta decir Shakespeare en Hamlet, por ejemplo (un poco pomposo), analiza cada l\u00ednea del famoso soliloquio \u201cser o no ser\u201d. Si quiere entender, digamos, la injusticia en el sistema legal estadounidense, haga lo que han hecho cien documentales de Netflix y seleccione un caso, y siga cavando y cavando y cavando. Es lo que podr\u00edamos llamar en los videojuegos tomar un corte vertical, esa idea de que puedes aislar una sola secci\u00f3n o nivel particularmente abundante y usarlo para comunicar toda la esencia de un juego. As\u00ed es como los desarrolladores exhiben juegos masivos a\u00f1os antes del lanzamiento para ganarse a los inversores.<\/p>\n<\/p>\n

Y funciona con la historia. Podr\u00edas ense\u00f1arle a alguien cien hechos sobre cien lugares, personas o eventos diferentes, pero si le das una historia especialmente rica sobre un solo momento o individuo, entonces eso es lo que recordar\u00e1. No puedo retener todos los hechos y cifras sobre la Guerra de Crimea a pesar de haber tomado un curso completo sobre ella, pero siento, siento y recuerdo que fue brutal y terrible porque aprend\u00ed sobre Florence Nightingale. Y aqu\u00ed es donde Red Dead Redemption 2 triunfa por encima de Assassin’s Creed.<\/p>\n

Al centrarse en un personaje como Arthur Morgan, o incluso en un peque\u00f1o grupo de personajes de la pandilla holandesa de van der Linde, Red Dead Redemption 2 ilustra de manera consistente y v\u00edvida las realidades de su per\u00edodo de tiempo particular. No hay puntos de referencia en Red Dead Redemption 2, ni Pante\u00f3n, ni Acr\u00f3polis, ni Stonehenge, pero hay una batalla constante por el dinero, y una amenaza persistente de tuberculosis, y un grupo de personas muy plausibles e identificables que hablan entre s\u00ed sobre c\u00f3mo se sienten ahora que es el final del siglo XIX. Eso, creo, es significativamente m\u00e1s poderoso que la versi\u00f3n m\u00e1s alejada de la historia que se ofrece en Assassin’s Creed.<\/p>\n

El viaje emocional de Arthur Morgan, y los extremos a los que llega Red Dead Redemption 2 con respecto a la exploraci\u00f3n de sus sentimientos, su psicolog\u00eda y sus experiencias personales, hace m\u00e1s para comunicar c\u00f3mo fue realmente esa era para las personas que el expansivo, rico en informaci\u00f3n. descripci\u00f3n general proporcionada por la serie de juegos de rol insignia de Ubisoft.<\/p>\n

\"Red<\/p>\n

Me gustar\u00eda un Assassin’s Creed que tenga lugar durante seis meses en lugar de una era completa, o uno que est\u00e9 ambientado en una regi\u00f3n en lugar de todo el pa\u00eds. Me gustar\u00eda un Assassin’s Creed en el que el enfoque no fuera intentar incluir cada parte relevante de los libros de texto de la historia, como cuando llegas del barco desde Inglaterra en AC3 e inmediatamente te topas con Ben Franklin, sino en una m\u00e1s singular, explorado a fondo, la historia personal. Tal vez sea un clich\u00e9, pero la historia m\u00e1s resonante y urgente, en \u00faltima instancia, es la historia de las personas y la experiencia individual, algo que Red Dead Redemption 2, con su enfoque devoto en los personajes, captura profundamente y por encima de Assassin’s Creed.<\/p>\n

Si desea sumergirse en un poco m\u00e1s de la historia de Red Dead Redemption 2-esque, puede probar algo de nuestra lista de los mejores juegos occidentales. Tambi\u00e9n est\u00e1 nuestra gu\u00eda de los mejores juegos sandbox para PC, y mucho que aprender sobre la pr\u00f3xima obra de Rockstar en nuestra gu\u00eda de rumores, noticias y especulaciones sobre la fecha de lanzamiento de GTA 6. Sin embargo, si desea retroceder un poco m\u00e1s en el tiempo, consulte nuestra gu\u00eda de consejos para principiantes de Assassin’s Creed: Valhalla o, si le gustan nuestras posibilidades, nuestra gu\u00eda de romance de Assassin’s Creed: Valhalla. El amor es atemporal, despu\u00e9s de todo.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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