{"id":1069599,"date":"2024-03-29T09:02:12","date_gmt":"2024-03-29T09:02:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/take-two-compra-gearbox-a-embracer-por-460-millones-de-dolares\/"},"modified":"2024-03-29T09:02:15","modified_gmt":"2024-03-29T09:02:15","slug":"take-two-compra-gearbox-a-embracer-por-460-millones-de-dolares","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/take-two-compra-gearbox-a-embracer-por-460-millones-de-dolares\/","title":{"rendered":"Take-Two compra Gearbox a Embracer por 460 millones de d\u00f3lares"},"content":{"rendered":"


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Se est\u00e1n produciendo m\u00e1s cambios importantes en el lado comercial del mundo de los videojuegos, ya que un nombre notable est\u00e1 cambiando de manos una vez m\u00e1s. Take-Two Interactive (la empresa matriz del editor de Grand Theft Auto, Rockstar, y otros) tiene que comprar Gearbox Entertainment del asediado Embracer Group. El acuerdo tiene un valor de 460 millones de d\u00f3lares en acciones y se espera que se cierre el 30 de junio. Embracer planeaba vender Gearbox.<\/p>\n

Take-Two adquiere tres estudios: Gearbox Software, Gearbox Montr\u00e9al y Gearbox Studio Quebec. Ser\u00e1 propietario total de las franquicias Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms y Duke Nukem, junto con \u00abel futuro de Gearbox\u00bb. Gearbox operar\u00e1 bajo el paraguas de 2K, que ya publica los juegos Borderlands y Tiny Tina. El fundador y director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, seguir\u00e1 al mando.<\/p>\n

Embracer se aferra a Gearbox Publishing San Francisco, cuyo nombre cambiar\u00e1. Que posee los derechos de publicaci\u00f3n de la serie Remnant, <\/em> y juegos no anunciados. Embracer tambi\u00e9n mantendr\u00e1 Cryptic Studios (Nunca invierno en l\u00ednea<\/em> y Star Trek en l\u00ednea<\/em>), Lost Boys Interactive y Dimensiones capturadas.<\/p>\n

Take-Two se\u00f1ala que Gearbox tiene \u00abseis proyectos clave de entretenimiento interactivo en varias etapas de desarrollo\u00bb. Estos incluyen cinco secuelas, entre ellas Mundo natal 3<\/em> y el pr\u00f3ximo juego de Borderlands.<\/p>\n

Embracer por 363 millones de d\u00f3lares iniciales. Si Gearbox cumpliera ciertos objetivos, el acuerdo habr\u00eda valido un poco m\u00e1s de mil millones de d\u00f3lares adicionales en seis a\u00f1os.<\/p>\n

Desde que compr\u00f3 Gearbox, Embracer ha pasado por tiempos dif\u00edciles. El a\u00f1o pasado, despu\u00e9s de que un acuerdo de inversi\u00f3n de 2 mil millones de d\u00f3lares (que supuestamente era de un grupo respaldado por el fondo soberano de Arabia Saudita) se vino abajo. Desde entonces, Embracer ha y . Atendi\u00f3 a 1.387 personas en la segunda mitad del a\u00f1o pasado y cancel\u00f3 29 juegos no anunciados durante un per\u00edodo de seis meses en 2023.<\/p>\n

En otras partes del negocio de los videojuegos, Sega ha vendido Relic Entertainment (Warhammer 40,000 y Company of Heroes), que es <\/a> gracias a la ayuda de un inversor misterioso. Sega tambi\u00e9n est\u00e1 en Europa, sum\u00e1ndose a los numerosos despidos en videojuegos en lo que va de a\u00f1o. Sega Europa, (Total War) y Hardlight Studios (Hospital de dos puntos<\/em>) se dice que se han visto afectados.<\/p>\n<\/div>\n