Eddy Gordo se suma al roster de Tekken 8<\/a> \u00a1Este 2 de abril, los jugadores tambi\u00e9n pueden esperar que se lance una actualizaci\u00f3n del t\u00edtulo! Si bien los datos reales no estar\u00e1n disponibles hasta esa fecha, Bandai Namco ha revelado las notas completas del parche de la versi\u00f3n 1.03.01 de la actualizaci\u00f3n de Tekken 8.<\/p>\nNotas del parche de la versi\u00f3n 1.03.01 de la actualizaci\u00f3n de Tekken 8:<\/h3>\n
Fecha y hora de actualizaci\u00f3n<\/strong><\/p>\n\n- [PDT] 1 de abril (lunes) 15:00 aprox.<\/li>\n
- [UTC] 1 de abril (lunes) 22:00 aprox.<\/li>\n
- [JST] 2 de abril (martes) 7:00 aprox.<\/li>\n<\/ul>\n
Actualizar contenidos<\/strong><\/p>\n\n- A\u00f1adido nuevo personaje jugable ‘EDDY GORDO’<\/li>\n
- Nueva caracter\u00edstica TEKKEN FIGHT PASS agregada a TEKKEN SHOP<\/li>\n
- Nuevos art\u00edculos a\u00f1adidos a la TIENDA TEKKEN<\/li>\n
- Mejoras de funciones y correcci\u00f3n de errores<\/li>\n
- Se ajustaron las propiedades y\/o el comportamiento de movimientos seleccionados de personajes seleccionados.<\/li>\n<\/ul>\n
Detalles como sigue:<\/u><\/p>\n\n- Nuevo personaje jugable ‘EDDY GORDO<\/strong>‘\n
\n- Acceso anticipado de 72 horas disponible para los propietarios del Pase del A\u00f1o 1 de Personajes Jugables.<\/li>\n
- El Pase del A\u00f1o 1 de Personajes Jugables est\u00e1 incluido en lo siguiente:\n
\n- \u300cPaquete de actualizaci\u00f3n de la edici\u00f3n Deluxe de TEKKEN 8\u300d<\/li>\n
- \u300cTEKKEN 8 Edici\u00f3n Definitiva\u300d<\/li>\n
- \u300cTEKKEN 8 Edici\u00f3n Deluxe\u300d<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Nueva caracteristica PASE DE LUCHA TEKKEN<\/strong> a\u00f1adido a la TIENDA TEKKEN<\/strong>\n
\n- Durante el per\u00edodo especificado, los jugadores pueden aumentar su nivel completando misiones diarias y semanales en partidas en l\u00ednea, lo que les permitir\u00e1 obtener varios elementos.<\/li>\n
- En el nivel PREMIUM, donde los art\u00edculos son a\u00fan m\u00e1s lujosos, los jugadores tambi\u00e9n pueden adquirir MONEDAS TEKKEN, que pueden canjearse por varios art\u00edculos en la TIENDA TEKKEN.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Nuevos elementos agregados al TIENDA TEKKEN<\/strong>\n
\n- Nuevos conjuntos de disfraces \u201cCyber \u200b\u200bPack 01\u201d y \u201cCyber \u200b\u200bPack 02\u201d disponibles para todos los personajes jugables.<\/li>\n
- Un disfraz heredado para Yoshimitsu<\/li>\n
- Dise\u00f1o de Avatar de EDDY GORDO<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Mejoras funcionales<\/strong>, Correcci\u00f3n de errores<\/strong>.\n
\n- A <\/b>Se ha agregado una funci\u00f3n a los modos PARTIDO CLASIFICADO, PARTIDO R\u00c1PIDO y PARTIDO GRUPAL para permitir la terminaci\u00f3n e invalidaci\u00f3n de partidos si la calidad de la conexi\u00f3n de red cae por debajo de ciertas condiciones especificadas.<\/li>\n
- Se ha agregado una indicaci\u00f3n a la pantalla versus en el modo PLAYER MATCH para mostrar cuando el escenario se ha seleccionado aleatoriamente.<\/li>\n
- Se ha agregado una opci\u00f3n SALIR al MEN\u00da PRINCIPAL para permitir salir del juego desde fuentes distintas al men\u00fa de opciones (solo versi\u00f3n Steam).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
\n- El comportamiento\/propiedades de los movimientos se ajustar\u00e1n para algunos personajes.<\/strong>\n
\n- En la versi\u00f3n 1.03, a partir de la versi\u00f3n anterior 1.02, la atenci\u00f3n se centr\u00f3 en corregir el comportamiento de movimientos no deseados.<\/li>\n
- Se est\u00e1 trabajando en una actualizaci\u00f3n centrada en el equilibrio del sistema de batalla, pero lo estamos llevando a cabo con suma cautela al evaluar cuidadosamente los datos de juego de los usuarios recopilados en todo el mundo. El lanzamiento de la versi\u00f3n 1.04 est\u00e1 previsto para mayo tras la conclusi\u00f3n de EVO Jap\u00f3n 2024.<\/li>\n
- La versi\u00f3n 1.04 se centrar\u00e1 principalmente en mejorar a los personajes que no han podido mostrar plenamente su singularidad. Sin embargo, tambi\u00e9n se har\u00e1n ajustes a ciertos movimientos que exhiben una fuerza significativa.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
Alcance de la actualizaci\u00f3n<\/strong><\/p>\nLa aplicaci\u00f3n de los datos de actualizaci\u00f3n tendr\u00e1 el siguiente impacto en cada modo y funci\u00f3n.<\/p>\n
\n- \u201cREPRESIONES DESCARGADAS\u201d, \u201cMIS REPRODUCCIONES Y CONSEJOS\u201d: los datos de reproducci\u00f3n anteriores a la actualizaci\u00f3n no estar\u00e1n disponibles para su reproducci\u00f3n.<\/li>\n
- \u201cREPRODUCCI\u00d3N EN L\u00cdNEA\u201d: Se eliminar\u00e1n los datos de reproducci\u00f3n anteriores a la actualizaci\u00f3n.<\/li>\n
- \u201cSUPER GHOST BATTLE\u201d, \u201cGHOST MATCH\u201d: el comportamiento del personaje y las propiedades de movimiento reflejar\u00e1n las del estado posterior a la actualizaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n
Para ver los cambios completos en el ajuste del equilibrio del luchador, dir\u00edgete a continuaci\u00f3n. Para una lectura m\u00e1s f\u00e1cil, hemos recopilado los cambios de combate en partes m\u00e1s peque\u00f1as en la galer\u00eda.<\/p>\n
No olvides que los servidores de Tekken 8 estar\u00e1n inactivos durante unas horas el 2 de abril para aplicar el parche. Mantendremos actualizados a los jugadores de Tekken 8 sobre c\u00f3mo van los servidores, as\u00ed que mantenlo bloqueado en MP1st.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n
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