{"id":1069942,"date":"2024-03-29T15:17:40","date_gmt":"2024-03-29T15:17:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/mario-siente-dolor-es-complicado\/"},"modified":"2024-03-29T15:17:44","modified_gmt":"2024-03-29T15:17:44","slug":"mario-siente-dolor-es-complicado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/mario-siente-dolor-es-complicado\/","title":{"rendered":"\u00bfMario siente dolor? Es complicado"},"content":{"rendered":"
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El mundo de Super Mario<\/em> es un lugar peligroso. En los juegos, el fontanero se cae de un acantilado, lo pinchan con p\u00faas y le lanzan de todo, desde llaves inglesas hasta bolas de fuego. Pero siempre se levanta y vuelve a empezar, lo que plantea una pregunta importante: \u00bfel h\u00e9roe de Nintendo realmente siente dolor? Seg\u00fan Takashi Tezuka, quien ha trabajado en la serie desde el original. Super Mario Bros.<\/em> (incluyendo servir como productor en el a\u00f1o pasado Preguntarse<\/em><\/a>), realmente no hay una respuesta clara. \u201cPuede ser que Mario s\u00ed sienta dolor\u201d, me dice.<\/p>\n<\/div>\n Pero esa ambig\u00fcedad puede deberse a que estaba haciendo la pregunta equivocada. La parte importante, explica, son las emociones que los jugadores experimentan cuando Mario cae en picado y muere o es frito por el aliento de Bowser. \u00abSi el jugador siente que Mario siente dolor, es una mejor experiencia, en lugar de hablar sobre si Mario realmente siente dolor\u00bb, dice Tezuka.<\/p>\n<\/div>\n Y los jugadores pueden sentir esa emoci\u00f3n mucho m\u00e1s en Preguntarse<\/em>con el juego animaciones m\u00e1s detalladas y animadas<\/a>. La cara de Mario se contorsiona de manera inc\u00f3moda cuando la pantalla de fin del juego aparece y se sacude en el aire al recibir da\u00f1o de un caparaz\u00f3n puntiagudo o al morder la planta pira\u00f1a. Es suficiente para hacerte estremecer, que es el punto.<\/p>\n<\/div>\n