{"id":1069981,"date":"2024-03-29T15:48:18","date_gmt":"2024-03-29T15:48:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/cd-projekt-dice-que-2023-fue-el-segundo-mejor-ano-de-su-historia-y-registro-ganancias-netas-de-120-millones-de-dolares\/"},"modified":"2024-03-29T15:48:21","modified_gmt":"2024-03-29T15:48:21","slug":"cd-projekt-dice-que-2023-fue-el-segundo-mejor-ano-de-su-historia-y-registro-ganancias-netas-de-120-millones-de-dolares","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/cd-projekt-dice-que-2023-fue-el-segundo-mejor-ano-de-su-historia-y-registro-ganancias-netas-de-120-millones-de-dolares\/","title":{"rendered":"CD Projekt dice que 2023 fue el segundo mejor a\u00f1o de su historia y registr\u00f3 ganancias netas de 120 millones de d\u00f3lares"},"content":{"rendered":"


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El director financiero de CD Projekt, Piotr Nielubowicz, calific\u00f3 2023 como el segundo mejor a\u00f1o en la historia de la compa\u00f1\u00eda, ya que el estudio registr\u00f3 ganancias netas de m\u00e1s de 120 millones de d\u00f3lares en todo el a\u00f1o. Nielubowicz atribuy\u00f3 el \u00e9xito de CD Projekt al lanzamiento de Phantom Liberty, que seg\u00fan \u00e9l fue comprado por alrededor de una cuarta parte de los propietarios de Cyberpunk 2077, as\u00ed como al inter\u00e9s continuo en The Witcher.<\/p>\n

\u00ab[Phantom Liberty’s success] \u00abA finales de 2023, Phantom Liberty hab\u00eda sido comprado m\u00e1s de 5 millones de veces\u00bb.<\/p>\n

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pic.twitter.com\/9GpAn4HWIB<\/a><\/p>\n

\u2014CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) 28 de marzo de 2024<\/a><\/p><\/blockquote>\n

Nielubowicz calific\u00f3 las ventas de Phantom Liberty como \u00abun resultado excelente\u00bb, especialmente teniendo en cuenta que han pasado m\u00e1s de tres a\u00f1os desde el lanzamiento del Cyberpunk 2077 original. Durante las ganancias, CD Projekt anunci\u00f3 que Cyberpunk 2077 ha ganado m\u00e1s de 3 mil millones de PLN (alrededor de $751 millones). ) desde su tenso lanzamiento en 2020. <\/p>\n

A pesar de las s\u00f3lidas cifras, CD Projekt sufri\u00f3 una ronda de despidos en el verano de 2023 que lo vio reducir su fuerza laboral en alrededor del 9 por ciento, lo que el estudio describi\u00f3 como \u00abuna alineaci\u00f3n de la escala y el tama\u00f1o del equipo con los requisitos de los proyectos en curso y la Estrategia del grupo CD Projekt.\u00bb Los despidos llevaron a la creaci\u00f3n del Sindicato Polaco de Trabajadores de Gamedev, fundado por el analista de control de calidad del juego Pawel Myszka y el programador Lev Ki. Los despidos siguen siendo una preocupaci\u00f3n constante en la industria de los juegos, y Riot, EA, Sony y muchos otros editores se ven afectados.<\/p>\n