{"id":1070338,"date":"2024-03-29T21:11:49","date_gmt":"2024-03-29T21:11:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/banishers-ghosts-of-new-eden-tardo-entre-4-y-5-anos-en-realizarse-no-aaa-pero-aa-dice-que-no-asientas\/"},"modified":"2024-03-29T21:11:52","modified_gmt":"2024-03-29T21:11:52","slug":"banishers-ghosts-of-new-eden-tardo-entre-4-y-5-anos-en-realizarse-no-aaa-pero-aa-dice-que-no-asientas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/banishers-ghosts-of-new-eden-tardo-entre-4-y-5-anos-en-realizarse-no-aaa-pero-aa-dice-que-no-asientas\/","title":{"rendered":"Banishers: Ghosts of New Eden tard\u00f3 entre 4 y 5 a\u00f1os en realizarse; No AAA pero AA dice que no asientas"},"content":{"rendered":"


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Si no has jugado Banishers: Ghosts of New Eden, es posible que no sepas cu\u00e1n grande es el mundo del juego. Es un \u00e1rea enorme que los jugadores pueden elegir para explorar en busca de misiones secundarias, tesoros y todo eso. No solo eso, sino que el juego tambi\u00e9n tiene m\u00e1s que las t\u00edpicas misiones de b\u00fasqueda para misiones secundarias, algunas de las cuales abarcan m\u00faltiples narrativas interconectadas y requieren bastante tiempo para completarse en comparaci\u00f3n con las misiones secundarias est\u00e1ndar de los videojuegos.<\/p>\n

Para algo tan grande como Banishers, \u00bfcu\u00e1nto tiempo le llevar\u00eda a un estudio desarrollarlo de principio a fin? Esto fue algo que le preguntamos a Don’t Nod en nuestra entrevista exclusiva con el equipo de desarrollo.<\/p>\n

MP1st: Tengo que admitir que me tom\u00f3 un poco desprevenido lo grande que es el mundo de Banisher. \u00bfCu\u00e1nto tiempo desarroll\u00f3 Don’t Nod el juego de principio a fin?<\/strong><\/em><\/p>\n

St\u00e9phane Beauverger, director narrativo<\/strong>: No es f\u00e1cil definir el tiempo completo de desarrollo de un juego, realmente depende de c\u00f3mo lo consideres. \u00bfDesde cero? \u00bfDesde la primera idea escrita con l\u00e1piz y papel durante la primera fase de concepci\u00f3n? \u00bfDe la primera secuencia jugable? E incluso despu\u00e9s del lanzamiento, la gente sigue trabajando en el juego, como trabajando en parches. Digamos que se necesitaron entre cuatro y cinco a\u00f1os para crear Banishers.<\/em>.<\/p>\n

Dado lo grande que es Banishers: Ghosts of New Eden, y cuando se tienen en cuenta las im\u00e1genes, el di\u00e1logo con todas las voces (incluso los NPC) y cosas por el estilo, uno podr\u00eda suponer que es un juego AAA completo, \u00bfverdad? Resulta que no lo es, y es solo AA seg\u00fan Don’t Nod.<\/p>\n

MP1st: Para su primer proyecto AAA, Banishers es muy ambicioso. \u00bfQu\u00e9 impuls\u00f3 a Don’t Nod a crear una especie de juego de mundo abierto de inmediato en lugar de, digamos, un juego m\u00e1s lineal para un solo jugador?<\/strong><\/em><\/p>\n

St\u00e9phane Beauverger, director narrativo<\/strong>: Banishers no es un juego AAA, es un juego AA muy bien dise\u00f1ado y estamos orgullosos de ello. Tenemos la voluntad y la pasi\u00f3n de ofrecer una gran experiencia a la audiencia, de ah\u00ed el gran tama\u00f1o del mapa y la enorme cantidad de contenido. La estructura del juego tambi\u00e9n depende de la naturaleza del juego que hagamos. Los juegos basados \u200b\u200ben historias como Life is Strange o Tell Me Why necesitan m\u00e1s una estructura lineal. Con Banishers, sentimos que era necesario abrir el mundo y dejar que los jugadores investigaran los misterios de New Eden a su propio ritmo y en el orden con el que se sintieran m\u00e1s c\u00f3modos. De ah\u00ed la estructura m\u00e1s abierta del juego.<\/em><\/p>\n

Personalmente, me sorprende que Banishers no se considere AAA, ya que por lo que he jugado, parece un juego AAA. Con suerte, el juego recupera suficiente presupuesto para que podamos conseguir otro. Basado en los comentarios de Don’t Nod sobre una posible secuela.<\/a>el estudio tambi\u00e9n est\u00e1 ansioso por hacer un seguimiento.<\/p>\n

Si no has jugado Banishers: Ghosts of New Eden, te sugiero que remedies eso, ya que el juego tiene una narrativa fant\u00e1stica, muchas misiones secundarias y m\u00e1s. Lee mi rese\u00f1a aqu\u00ed<\/a> donde dije: \u00abPrep\u00e1rate para el primer \u00e9xito sorpresa del a\u00f1o, y si la calidad del juego es un indicio, esto parece el comienzo de una nueva franquicia\u00bb.<\/p>\n

\u00a1Est\u00e9n atentos a nuestra entrevista completa con Don’t Nod que llegar\u00e1 al sitio muy pronto!<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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