{"id":1070606,"date":"2024-03-30T01:19:35","date_gmt":"2024-03-30T01:19:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/take-two-compra-gearbox-por-460-millones-de-dolares-y-confirma-el-nuevo-juego-borderlands-entre-otras-cosas\/"},"modified":"2024-03-30T01:19:39","modified_gmt":"2024-03-30T01:19:39","slug":"take-two-compra-gearbox-por-460-millones-de-dolares-y-confirma-el-nuevo-juego-borderlands-entre-otras-cosas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/take-two-compra-gearbox-por-460-millones-de-dolares-y-confirma-el-nuevo-juego-borderlands-entre-otras-cosas\/","title":{"rendered":"Take-Two compra Gearbox por 460 millones de d\u00f3lares y confirma el nuevo juego Borderlands, entre otras cosas"},"content":{"rendered":"


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Sab\u00edamos que Embracer estaba a punto de vender Gearbox Software y hoy Take-Two anunci\u00f3 que hab\u00eda llegado a un acuerdo para comprar el desarrollador texano de 25 a\u00f1os por 460 millones de d\u00f3lares.<\/p>\n

Eso est\u00e1 muy lejos de los 1.300 millones de d\u00f3lares gastados por Embracer hace poco m\u00e1s de tres a\u00f1os, lo que probablemente habla de la desesperaci\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda por vender (a pesar de haber vendido Sabre hace s\u00f3lo dos semanas). A\u00fan as\u00ed, hay algunas advertencias. Se dice que la transacci\u00f3n excluye \u00abciertas publicaciones de terceros y otros activos que el comprador consideraba superfluos para su negocio\u00bb. Gearbox hab\u00eda comenzado a publicar juegos de terceros como Tribes of Midgard, Remnant II y el pr\u00f3ximo Hyper Light Breaker; no est\u00e1 claro qu\u00e9 pasar\u00e1 con ellos.<\/p>\n

Los 460 millones de d\u00f3lares se pagar\u00e1n en su totalidad en acciones ordinarias de Take-Two reci\u00e9n emitidas. Se espera que la adquisici\u00f3n se complete antes de finales de junio y Gearbox funcionar\u00e1 como un estudio dentro del sello 2K.<\/p>\n

El nuevo propietario de Gearbox tambi\u00e9n brind\u00f3 una descripci\u00f3n general de la pr\u00f3xima l\u00ednea del desarrollador. Hay seis proyectos de juegos en varias etapas de desarrollo, incluidas cinco secuelas, dos de las cuales son de las franquicias Borderlands y Homeworld y al menos una nueva IP. Todos conoc\u00edamos Homeworld 3, por supuesto, que se lanzar\u00e1 en mayo despu\u00e9s de varios retrasos. La gran novedad es el nuevo juego de Borderlands, del que ya se ven\u00eda rumoreando desde hace alg\u00fan tiempo.<\/p>\n

Adem\u00e1s, Take-Two expres\u00f3 inter\u00e9s en invertir m\u00e1s en nuevos proyectos y en las franquicias existentes del desarrollador. Strauss Zelnick, presidente y director ejecutivo de Take-Two, afirm\u00f3:<\/p>\n

Nuestra adquisici\u00f3n de Gearbox es un momento emocionante para Take-Two y fortalecer\u00e1 nuestro talento creativo l\u00edder en la industria y nuestra cartera de propiedad intelectual propia, incluida la ic\u00f3nica franquicia Borderlands. Esta combinaci\u00f3n mejora el perfil financiero de nuestros proyectos existentes con Gearbox y nos abre la oportunidad de impulsar un mayor crecimiento a largo plazo aprovechando todos los recursos de Take-Two en todas las interesantes iniciativas de Gearbox.<\/em><\/p>\n

David Ismailer, presidente de 2K, dijo:<\/p>\n

Con casi 20 a\u00f1os de historia trabajando juntos, Gearbox ha desempe\u00f1ado un papel integral en nuestro \u00e9xito, dada su capacidad \u00fanica para crear experiencias de entretenimiento interactivas que presentan personajes queridos, mundos nuevos y emocionantes y narraciones humor\u00edsticas. Estamos encantados de darle la bienvenida a 2K a Randy Pitchford y su equipo de desarrolladores talentosos y apasionados y esperamos lanzar numerosos proyectos en el futuro como colegas. Nos ha encantado asociarnos con Gearbox en cada versi\u00f3n de la franquicia Borderlands y estamos entusiasmados de estar en el desarrollo activo de la pr\u00f3xima entrega de la serie.<\/em><\/p>\n

Randy Pitchford, fundador y director ejecutivo de Gearbox Entertainment, a\u00f1adi\u00f3:<\/p>\n

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Unir fuerzas con Take-Two Interactive y 2K ayudar\u00e1 a Gearbox a ascender al siguiente nivel. Take-Two y 2K han demostrado repetidamente su compromiso con nuestro motor de generar creatividad, felicidad y ganancias. Establecimos el est\u00e1ndar para el entretenimiento interactivo y logramos resultados notables con juegos innovadores que establecieron r\u00e9cords cuando trabajamos juntos como socios. Estoy incre\u00edblemente entusiasmado con lo que podemos lograr ahora que estamos completamente alineados como uno solo.<\/em><\/p>\n

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