{"id":1070857,"date":"2024-03-30T06:14:03","date_gmt":"2024-03-30T06:14:03","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-del-molinillo-de-pimienta-cambiar-eshop\/"},"modified":"2024-03-30T06:14:05","modified_gmt":"2024-03-30T06:14:05","slug":"revision-del-molinillo-de-pimienta-cambiar-eshop","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-del-molinillo-de-pimienta-cambiar-eshop\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n del molinillo de pimienta (Cambiar eShop)"},"content":{"rendered":"


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Capturado en Nintendo Switch (port\u00e1til\/desacoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

En la antig\u00fcedad, cuando Game Boy Advance era la principal computadora de mano de Nintendo, Game Freak (s\u00ed, la gente de Pok\u00e9mon) lanz\u00f3 un peque\u00f1o y creativo juego de plataformas llamado Drill Dozer. Al colocarte en el papel de una chica un poco loca que atraviesa escenarios y enemigos por igual con un poderoso taladro, r\u00e1pidamente se estableci\u00f3 como un cl\u00e1sico de todos los tiempos con su visi\u00f3n \u00fanica de las plataformas, aunque nunca se volvi\u00f3 lo suficientemente popular como para justificar una secuela. Ahora, casi 20 a\u00f1os despu\u00e9s, un desarrollador independiente llamado Ahr Ech decidi\u00f3 hacer Pepper Grinder, una especie de secuela espiritual. Continuando con el esp\u00edritu de los juegos de plataformas de anta\u00f1o y aportando un mont\u00f3n de nuevas ideas propias, Pepper Grinder se erige como una excelente nueva entrada en el g\u00e9nero y te sugerimos que consideres adquirirlo.<\/p>\n

La historia se desarrolla en un mundo de islas donde la pirater\u00eda abunda. Juegas como una tranquila aventurera llamada Pepper que acumula su bot\u00edn no quit\u00e1ndolo a otros, sino descubri\u00e9ndolo en varios escondites antiguos. Durante una tormenta, el barco de Pepper naufraga en la playa invadido por estas tontas criaturas parecidas a narvales llamadas Narlings, que asaltan su barco mientras ella se desmaya y roban todo su tesoro. Cuando Pepper vuelve en s\u00ed, pronto descubre un misterioso dispositivo de perforaci\u00f3n llamado Grinder y emprende una b\u00fasqueda vengativa para destruir a los Narling y reclamar sus riquezas.<\/p>\n

\"Revisi\u00f3n
Capturado en Nintendo Switch (port\u00e1til\/desacoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Pepper Grinder es un juego de plataformas 2D cl\u00e1sico de principio a fin, que te llevar\u00e1 en un viaje lineal a trav\u00e9s de niveles que se extienden a lo largo de varios mundos tem\u00e1ticos. Aunque a diferencia de la mayor\u00eda de los juegos de plataformas, aqu\u00ed no se enfatiza tanto el salto; la mayor parte de la atenci\u00f3n se centra en el poder ca\u00f3tico de Grinder y su capacidad para atravesar casi cualquier cosa. Hay una alegr\u00eda fren\u00e9tica en la jugabilidad de Pepper Grinder que rara vez hemos experimentado en otros juegos de plataformas, y gran parte del cual tiene que ver con su dependencia de reflejos n\u00edtidos.<\/p>\n

Un poco como el cl\u00e1sico. Sonic<\/strong> En los juegos, los dise\u00f1os de niveles a menudo se definen por secciones de velocidad incre\u00edblemente r\u00e1pida intercaladas con secciones de ritmo m\u00e1s lento donde debes recuperar el aliento. Sin embargo, cuando llega el momento de ir,<\/em> Pepper Grinder no es el tipo de juego que te da mucho tiempo para calcular el tiempo adecuado. Tan pronto como pasas a la clandestinidad, pisas el acelerador y avanzas a toda velocidad, lo quieras o no, y solo te vas. justo<\/em> tiempo suficiente para reaccionar ante los obst\u00e1culos hacia los que te precipitas.<\/p>\n

Es un testimonio de los excelentes controles de Pepper Grinder el hecho de que la experiencia general sea tan agradable, ya que pasa gran parte de su tiempo aferr\u00e1ndose a la vida. Por un lado, los controles son muy f\u00e1ciles de manejar: simplemente mantiene presionado el gatillo derecho para hacer girar el taladro y puede acelerar un poco el motor tocando ‘B’ para obtener una gran r\u00e1faga de velocidad repentina que es excelente para clavando esos saltos entre boxes. Mientras tanto, la f\u00edsica es tan responsiva y ajustada como cabr\u00eda esperar en un juego de plataformas de alta intensidad, y aunque nunca te sientes como si estuvieras totalmente<\/em> Al controlar el ejercicio salvaje, tienes la sensaci\u00f3n de que tienes lo suficiente para apuntar siempre hacia donde quieres que vaya.<\/p>\n

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