{"id":107092,"date":"2022-08-19T17:43:02","date_gmt":"2022-08-19T17:43:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/me-negue-a-jugar-juegos-de-chicos-hasta-que-me-di-cuenta-de-que-me-lo-estaba-perdiendo\/"},"modified":"2022-08-19T17:43:04","modified_gmt":"2022-08-19T17:43:04","slug":"me-negue-a-jugar-juegos-de-chicos-hasta-que-me-di-cuenta-de-que-me-lo-estaba-perdiendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/me-negue-a-jugar-juegos-de-chicos-hasta-que-me-di-cuenta-de-que-me-lo-estaba-perdiendo\/","title":{"rendered":"Me negu\u00e9 a jugar \u00abJuegos de chicos\u00bb hasta que me di cuenta de que me lo estaba perdiendo"},"content":{"rendered":"
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Recuerdo, bastante v\u00edvidamente, cuando sali\u00f3 Halo por primera vez, aunque sospecho que podr\u00eda ser por una raz\u00f3n completamente diferente a la tuya.<\/p>\n
Antes del lanzamiento de Halo: Combat Evolved, tuve el lujo de nunca considerar c\u00f3mo mi g\u00e9nero impact\u00f3 mi pasatiempo favorito, que es hermoso e hilarante en retrospectiva. Yo, simplemente, jugaba videojuegos. As\u00ed es como debe ser, \u00bfverdad?<\/p>\n
Toqu\u00e9 de todo, desde Harvest Moon y Banjo-Kazooie hasta MediEvil y Diablo. Anhelaba m\u00e1s que nada ser como Tifa Lockhart y Lara Croft y dorm\u00eda con pijamas de Pok\u00e9mon debajo de un edred\u00f3n de Pok\u00e9mon en mi habitaci\u00f3n con tem\u00e1tica de Pok\u00e9mon. En lo que a m\u00ed respecta, me encantaban los videojuegos no s\u00f3lo <\/em>tanto como la siguiente persona, pero a\u00fan m\u00e1s. Sin embargo, en el momento en que sali\u00f3 Halo tambi\u00e9n supe que hab\u00eda una jerarqu\u00eda de juego secreta, y mi posici\u00f3n en ella era significativamente m\u00e1s baja de lo que habr\u00eda supuesto.<\/p>\n Aunque Halo no fue el primer videojuego de \u00abchicos\u00bb, fue el primer juego que me hizo sentir como un chica<\/em>, que r\u00e1pidamente se convirti\u00f3 en sin\u00f3nimo de \u00abforastero\u00bb. Hubo un cambio en la forma en que mis amigos varones me hablaban, as\u00ed como entre ellos. Un cambio que, aunque quiz\u00e1s se debi\u00f3 principalmente a la pubertad, se sinti\u00f3 exacerbado por el auge del g\u00e9nero de disparos. Y despu\u00e9s de que me cans\u00e9 de intentar encontrar el nivel correcto de feminidad, la forma correcta de presentarme para ser uno de los chicos y al mismo tiempo ser querido<\/em> por los muchachos: decid\u00ed que la mejor manera de navegar por la vida era simplemente resentir el g\u00e9nero, junto con cualquier otro que se enorgulleciera de su juego de armas, gr\u00e1ficos de primera l\u00ednea o dificultad. Despu\u00e9s de todo, si no puedes unirte a ellos, v\u00e9ncelos.<\/p>\n Con el tiempo, se volvi\u00f3 incre\u00edblemente f\u00e1cil para m\u00ed criticar juegos que solo conoc\u00eda por su nombre como superficiales, desprovistos de emoci\u00f3n y con estilo por encima de la sustancia simplemente porque eran masculinos. como lo hice saber <\/em>eran masculinos? Puedes agradecer al marketing por eso. Si bien podr\u00eda haberme tomado alg\u00fan tiempo comprender que la sociedad ten\u00eda videojuegos de g\u00e9nero, ya sab\u00eda que el pasillo de las ni\u00f1as, la secci\u00f3n en la que deb\u00eda comprar, era rosa. Lo sab\u00eda bueno<\/em> las ni\u00f1as jugaban a las casitas, se cepillaban el cabello e imaginaban c\u00f3mo ser\u00eda su futuro esposo. E incluso si, a veces, me molestaba que me hicieran sentir que ten\u00eda que tener esos intereses, particip\u00e9 en los rituales femeninos con cierto deleite, con la esperanza de que mi Sr. Perfecto se pareciera un poco a Link o tal vez incluso a Zelda.<\/p>\n El pasillo de los chicos, por el contrario, era de camuflaje, dif\u00edcil de ver pero imposible de pasar por alto. Estaba lleno de m\u00e1quinas y armas, dispositivos complejos que hac\u00edan las cosas y moldear\u00edan a los hombres complejos que hac\u00edan las cosas. Los anuncios y las car\u00e1tulas de los juegos \u00abmasculinos\u00bb se parec\u00edan al pasillo de los ni\u00f1os, con hombres como figuras de acci\u00f3n cubiertos de suciedad y sudor de pie al frente y al centro. ellos eran los haciendo <\/em>cosas, mientras que las mujeres en estos juegos esperaban que les hicieran cosas: salvarlas, besarlas o inspirarlas para alcanzar la grandeza. Los hombres mataron a los alien\u00edgenas, las mujeres fueron alienadas.<\/p>\n Los juegos y juegos de rol de Nintendo, particularmente los JRPG, se sent\u00edan como un terreno neutral, un lugar donde las mujeres casi <\/em>se sent\u00edan iguales tanto dentro de los juegos como de las comunidades, incluso si las mujeres que jugaban estos t\u00edtulos a menudo se ve\u00edan obligadas a desarrollar lo que podr\u00eda llamarse una mentalidad de \u00abel\u00edgeme\u00bb. Y tengo esa mentalidad; Yo mismo he estado all\u00ed. Se desarrolla como resultado de los elogios constantes que recibes por no ser \u00abcomo otras chicas\u00bb. Esto, por supuesto, te hace sentir especial… hasta que te das cuenta de que no solo suele ser agradable ser como las dem\u00e1s chicas, sino que tambi\u00e9n son <\/em>como otras chicas, estas chicas simplemente no se sienten c\u00f3modas compartiendo estas partes de s\u00ed mismas.<\/p>\n Incluso cuando crec\u00ed y comenc\u00e9 a preocuparme menos por las construcciones sociales, mientras que la industria de los juegos simult\u00e1neamente avanzaba m\u00e1s hacia la inclusi\u00f3n, este bloqueo mental con respecto a los juegos comercializados por hombres permaneci\u00f3 firmemente en su lugar. Hasta que jugu\u00e9 Mass Effect.<\/p>\n