{"id":1071274,"date":"2024-03-30T15:10:41","date_gmt":"2024-03-30T15:10:41","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/wild-bastards-es-mas-que-un-simple-western-de-void-bastards\/"},"modified":"2024-03-30T15:10:44","modified_gmt":"2024-03-30T15:10:44","slug":"wild-bastards-es-mas-que-un-simple-western-de-void-bastards","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/wild-bastards-es-mas-que-un-simple-western-de-void-bastards\/","title":{"rendered":"Wild Bastards es m\u00e1s que un simple western de Void Bastards"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Blue Manchu’s Wild Bastards es una mezcla empapada de ne\u00f3n de los g\u00e9neros de estrategia, FPS y roguelike, aunque con sombreros de vaquero y seis tiradores. Al igual que su predecesor, Void Bastards, superpone docenas de sistemas y mec\u00e1nicas para crear una experiencia profunda y variada que te permite explorar una galaxia, gestionar un grupo de forajidos y disparar a innumerables enemigos. Seg\u00fan lo que jugu\u00e9, parece que Blue Manchu una vez m\u00e1s ha descubierto c\u00f3mo fusionar inteligentemente todos estos sistemas y mec\u00e1nicas en un todo cohesivo.<\/p>\n

Durante una vista previa, tuve 30 minutos de pr\u00e1ctica con Wild Bastards y, por lo que he jugado, es estructuralmente muy similar a Void Bastards. Trazas un camino a trav\u00e9s de un mapa similar a un juego de mesa lleno de encuentros de combate, puntos de inter\u00e9s y bot\u00edn. Cada carrera es diferente y muchas de esas diferencias est\u00e1n determinadas por el planeta y sus caracter\u00edsticas. Algunos planetas tienen baja gravedad, por ejemplo, mientras que otros podr\u00edan tener condiciones clim\u00e1ticas peligrosas. Agregue diferentes tipos de enemigos y ubicaciones, y habr\u00e1 mucha variedad de una carrera a otra.<\/p>\n

\n
\n
\n