{"id":1072450,"date":"2024-03-31T18:22:36","date_gmt":"2024-03-31T18:22:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/sega-vende-relic-entertainment-y-anuncia-despidos-en-varios-equipos\/"},"modified":"2024-03-31T18:22:40","modified_gmt":"2024-03-31T18:22:40","slug":"sega-vende-relic-entertainment-y-anuncia-despidos-en-varios-equipos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/sega-vende-relic-entertainment-y-anuncia-despidos-en-varios-equipos\/","title":{"rendered":"Sega vende Relic Entertainment y anuncia despidos en varios equipos"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Sega<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

Sega ha anunciado que vendi\u00f3 Relic Entertainment a un inversor no especificado y eliminar\u00e1 un total de 240 puestos de trabajo en varios equipos en Europa.<\/p>\n

Seg\u00fan inform\u00f3 IGN, las p\u00e9rdidas de empleos se dividir\u00e1n entre Sega Europe, Creative Assembly y Sega Hardlight. Se informa que este \u00faltimo ser\u00e1 el menos afectado, ya que la mayor\u00eda de los despidos afectar\u00e1n a Sega Europa y Creative Assembly.<\/p>\n

Mientras tanto, Relic Entertainment se convertir\u00e1 efectivamente en un estudio administrado de forma independiente con el apoyo del inversor externo.<\/p>\n

Jurgen Post, el recientemente nombrado director de Sega Europa, envi\u00f3 un correo electr\u00f3nico al personal para notificar los cambios y declar\u00f3 lo siguiente:<\/p>\n

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\u00abQuiero disculparme sinceramente por la preocupaci\u00f3n y la comprensible angustia que esta noticia causar\u00e1, particularmente para aquellos directamente afectados. Estas decisiones han sido incre\u00edblemente dif\u00edciles de tomar y se deben a una meticulosa consideraci\u00f3n y deliberaci\u00f3n con los equipos de liderazgo de toda la empresa. El cambio es necesario para asegurar el futuro de nuestro negocio de juegos y garantizar que estemos en una buena posici\u00f3n para ofrecer las mejores experiencias posibles a nuestros jugadores en el futuro.<\/p>\n

\u201cNecesitamos racionalizar, centrarnos en aquello en lo que somos buenos y posicionarnos lo mejor que podamos para el camino que tenemos por delante. Para lograrlo, debemos responder al cambiante panorama econ\u00f3mico y a los desaf\u00edos que enfrentamos en la forma en que desarrollamos nuestros productos y los llevamos al mercado\u201d.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Post tambi\u00e9n se disculp\u00f3 si el personal se enteraba de los despidos a trav\u00e9s de las redes sociales debido a la obligaci\u00f3n legal de la empresa de notificar primero a la Bolsa de Valores de Tokio. La publicaci\u00f3n declar\u00f3: \u00abDebido a la naturaleza de este anuncio y nuestras obligaciones legales en Jap\u00f3n, no pudimos compartir ning\u00fan detalle con ustedes hasta ahora. Eso est\u00e1 lejos de ser ideal y significa que algunos de ustedes pueden haber le\u00eddo sobre esto en los medios o a trav\u00e9s de redes sociales antes de ver este correo electr\u00f3nico. Si ese es el caso, lo siento\u00bb.<\/p>\n

La noticia es la \u00faltima de una serie de despidos que afectan a la industria de los juegos, con Sega of America recortando 61 puestos de trabajo en marzo de este a\u00f1o. Otras empresas que informan de despidos incluyen empresas como Microsoft, Embracer Group (por supuesto), Telltale Games y m\u00e1s.<\/p>\n

Recientemente, informamos que Nintendo of America hab\u00eda reestructurado su departamento de pruebas, con m\u00e1s de 100 puestos de trabajo de contratistas eliminados. Nintendo tambi\u00e9n aclar\u00f3, sin embargo, que tambi\u00e9n se hab\u00eda creado un \u00abn\u00famero significativo de nuevos puestos de trabajo a tiempo completo\u00bb.<\/p>\n

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