{"id":1075425,"date":"2024-04-03T03:33:59","date_gmt":"2024-04-03T03:33:59","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/aws-presenta-un-nuevo-servicio-para-proyectos-de-renderizado-basados-en-la-nube\/"},"modified":"2024-04-03T03:34:01","modified_gmt":"2024-04-03T03:34:01","slug":"aws-presenta-un-nuevo-servicio-para-proyectos-de-renderizado-basados-en-la-nube","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/aws-presenta-un-nuevo-servicio-para-proyectos-de-renderizado-basados-en-la-nube\/","title":{"rendered":"AWS presenta un nuevo servicio para proyectos de renderizado basados \u200b\u200ben la nube"},"content":{"rendered":"
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El martes, Amazon lanz\u00f3 un nuevo servicio llamado Deadline Cloud que permite a los clientes configurar, implementar y ampliar canales de representaci\u00f3n de gr\u00e1ficos y efectos visuales en la infraestructura de la nube de AWS. El nuevo servicio, que est\u00e1 dirigido a la industria de los medios y el entretenimiento, fue programado para la conferencia de la Asociaci\u00f3n Nacional de Locutores en Las Vegas que comienza a finales de este mes.<\/p>\n
Al utilizar Deadline Cloud, los clientes de medios y entretenimiento, as\u00ed como de arquitectura e ingenier\u00eda, pueden utilizar la computaci\u00f3n de AWS para representar contenido para programas de televisi\u00f3n, pel\u00edculas, anuncios, videojuegos y planos digitales, dijo el gerente general de herramientas creativas de AWS, Antony Passemard.<\/p>\n
En otras palabras, AWS est\u00e1 apostando a la creciente demanda de herramientas que ayuden a los ejecutivos de medios, entretenimiento y otros a navegar por los entresijos del renderizado basado en la nube.<\/p>\n
\u201cEstamos en un punto de inflexi\u00f3n en la industria donde la demanda de efectos visuales de calidad y la cantidad de contenido creado utilizando IA generativa est\u00e1n superando las expectativas de los clientes. [compute] capacidad\u201d, a\u00f1adi\u00f3 Passemard en una publicaci\u00f3n de blog. \u00abAWS Deadline Cloud cumple con los requisitos de renderizado de cualquier cliente al proporcionar una granja de renderizado escalable sin tener que administrar la infraestructura subyacente\u00bb.<\/p>\n
Un asistente de inicio en Deadline Cloud gu\u00eda a los clientes a trav\u00e9s del proceso de configuraci\u00f3n de una granja de procesamiento, incluido el tama\u00f1o y la duraci\u00f3n de sus proyectos para determinar el tipo de instancia y configurar los permisos. Luego, Deadline Cloud aprovisiona instancias de Amazon Elastic Compute Cloud y administra la red y la infraestructura inform\u00e1tica. Y, para los clientes con computaci\u00f3n local, Deadline Cloud se integra con esta computaci\u00f3n y la utiliza para ejecutar trabajos de renderizado.<\/p>\n
El panel de Deadline Cloud proporciona una vista para analizar registros, obtener una vista previa de los trabajos de renderizado en progreso y revisar y controlar los costos. Con Deadline Cloud, los clientes pueden vincular sus propias licencias de software de terceros con el servicio o aprovechar las licencias basadas en el uso para renderizar con herramientas y motores de renderizado existentes (por ejemplo, Autodesk Maya, Foundry Nuke y SideFX Houdini).<\/p>\n
\u201c[With Deadline Cloud,] Los equipos creativos pueden aprovechar la velocidad de los canales de contenido y responder r\u00e1pidamente a las oportunidades para aceptar m\u00e1s proyectos, al mismo tiempo que cumplen con plazos ajustados y entregan contenido de alta calidad\u201d, continu\u00f3 Passemard.<\/p>\n
Deadline Cloud ahora est\u00e1 disponible en las regiones de servidores AWS de EE. UU. Este (Ohio, Virginia del Norte), EE. UU. Oeste (Oreg\u00f3n), Asia Pac\u00edfico (Singapur, S\u00eddney, Tokio) y Europa (Frankfurt, Irlanda).<\/p>\n
El renderizado basado en la nube no es nada nuevo. En 2015, Google caus\u00f3 sensaci\u00f3n en el espacio con la adquisici\u00f3n de Zync, cuya tecnolog\u00eda se ha utilizado desde entonces para lanzar herramientas de efectos visuales impulsadas por Google Cloud en asociaci\u00f3n con el estudio de animaci\u00f3n de Sony, Sony Pictures Imageworks. En otros lugares, plataformas como Arch y Chaos Cloud han proporcionado durante a\u00f1os una infraestructura VFX basada en la nube bajo demanda.<\/p>\n
Pero la pandemia de COVID-19 aceler\u00f3 el traslado de las cargas de trabajo de VFX a la nube a medida que el costo de mantenimiento del hardware (y el espacio para almacenarlo) aument\u00f3 mientras que el trabajo disminu\u00eda simult\u00e1neamente, como resultado de los mandatos de trabajo desde casa y los cierres de producciones relacionados con la salud. . Como aludi\u00f3 Passemard, el auge de la IA generativa tambi\u00e9n ha impulsado la demanda de hardware de renderizado y ha llevado a la creaci\u00f3n de proveedores completamente nuevos basados \u200b\u200ben la nube y acelerados por GPU.<\/p>\n<\/p><\/div>\n