{"id":1076149,"date":"2024-04-03T17:03:21","date_gmt":"2024-04-03T17:03:21","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/atari-anuncia-el-juego-de-carreras-arcade-neosprint-para-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-y-pc\/"},"modified":"2024-04-03T17:03:24","modified_gmt":"2024-04-03T17:03:24","slug":"atari-anuncia-el-juego-de-carreras-arcade-neosprint-para-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-y-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/atari-anuncia-el-juego-de-carreras-arcade-neosprint-para-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-y-pc\/","title":{"rendered":"Atari anuncia el juego de carreras arcade NeoSprint para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch y PC"},"content":{"rendered":"


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El editor Atari y el desarrollador Headless Chicken han anunciado un juego de carreras arcade NeoSprint<\/em> para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC (Steam) y Atari VCS. No se anunci\u00f3 una fecha de lanzamiento. Costar\u00e1 $24,99 y admitir\u00e1 hasta ocho jugadores. <\/p>\n

Aqu\u00ed hay una descripci\u00f3n general del juego, a trav\u00e9s de Atari:<\/p>\n

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Acerca de<\/strong><\/p>\n

El lanzamiento m\u00e1s reciente de Atari, NeoSprint<\/em>tiene sus ra\u00edces en la pique<\/em> Serie de juegos arcade de carreras de finales de los 70. NeoSprint<\/em> cambia de las pistas isom\u00e9tricas 2D del original a 3D e inyecta mucha diversi\u00f3n de carreras en una sola pantalla para hasta ocho jugadores. Hay toneladas de juego en los modos Campa\u00f1a, Gran Premio, Carrera de obst\u00e1culos y Contrarreloj, y las herramientas de creaci\u00f3n y uso compartido te permiten compartir tus pistas y competir por los tiempos m\u00e1s r\u00e1pidos con jugadores de todo el mundo.<\/p>\n

NeoSprint<\/em> es un proyecto apasionante, concebido por el veterano director de arte de Atari, John Kauderer, y desarrollado por el estudio costarricense Headless Chicken. Carrera 2<\/em> es una valiosa adici\u00f3n a la pique<\/em> linaje de la serie y que seguramente satisfar\u00e1 tanto a los demonios de la velocidad como a los arquitectos.<\/p>\n

NeoSprint<\/em> se introdujo exclusivamente como un juego de acceso temprano en Atari VCS durante el desarrollo. El equipo utiliz\u00f3 los comentarios de la comunidad de VCS para refinar y perfeccionar muchos aspectos del juego.<\/p>\n<\/blockquote>\n

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Caracter\u00edsticas clave<\/strong><\/p>\n

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  • Acci\u00f3n arcade isom\u00e9trica<\/strong> \u2013 Los controles precisos con una sensaci\u00f3n arcade hacen NeoSprint<\/em> Jugabilidad f\u00e1cil de aprender pero dif\u00edcil de dominar. Aprende las complejidades del derrape y el drafting para avanzar en una deslumbrante variedad de pistas de carreras predise\u00f1adas y creadas por jugadores.<\/li>\n
  • Robusta creaci\u00f3n y uso compartido de pistas<\/strong> \u2013 Dise\u00f1e pistas giratorias y giratorias con un creador de pistas profundo y personalizable. Construya rampas, saltos, bancos y m\u00e1s con segmentos de pista f\u00e1ciles de usar de soltar y hacer clic, y agregue un toque a\u00fan m\u00e1s personal con escenarios y decoraciones para que su pista se destaque. Elija entre uno de los cuatro biomas diferentes (bosque, desierto, invierno y ciudad) al construir pistas y agr\u00fapelos o mezcle y combine en sus circuitos. Las herramientas f\u00e1ciles de usar te permiten compartir tus pistas y probar pistas publicadas por otros jugadores.<\/li>\n
  • Una alineaci\u00f3n creada para la velocidad<\/strong> \u2013 Presenta diferentes tipos de autos, desde autos deportivos hasta autos deportivos, todos con velocidad, aceleraci\u00f3n y manejo \u00fanicos. Cada auto se puede personalizar con diferentes colores y calcoman\u00edas con temas de Atari. \u00a1Crea el auto de tus sue\u00f1os y comienza a competir!<\/li>\n
  • es una carrera<\/strong> \u2013 En el modo Campa\u00f1a en solitario, desaf\u00eda a ocho rivales \u00fanicos de IA en NeoSprint<\/em>Es ser el mejor piloto del circuito. Viaja a trav\u00e9s de m\u00faltiples Copas con pistas cada vez m\u00e1s dif\u00edciles. A medida que avances, desbloquea nuevas decoraciones y dise\u00f1os de autom\u00f3viles.<\/li>\n
  • Modos de juego alternativos<\/strong> \u2013 Con el modo Grand Prix puedes construir circuitos a partir de tus propias pistas, descargar pistas creadas por otros jugadores o mezclarlas. Las carreras de obst\u00e1culos y las contrarreloj brindan horas de diversi\u00f3n en las carreras despu\u00e9s de completar la campa\u00f1a.<\/li>\n<\/ul>\n

    Fondo<\/strong><\/p>\n

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    • Seg\u00fan uno de los Carrera 2<\/em> Los desarrolladores, Dan Van Elderen, fueron el primer juego de carreras que utiliz\u00f3 inteligencia artificial. En una entrevista de noviembre de 1997, Can Eldren dijo Carrera 2<\/em> \u00abFue el primer juego que realmente introdujo el concepto de un autom\u00f3vil de computadora que ten\u00eda la inteligencia para conducirse solo por la pista, no necesariamente siguiendo un recorrido predeterminado, sino de una manera semiinteligente, dependiendo de c\u00f3mo lo estuvieras haciendo\u00bb.<\/li>\n
    • El pique<\/em> serie incluida Carrera 2<\/em>, 4<\/em>, 8<\/em>y Uno<\/em> en ese orden, con los n\u00fameros indicando la cantidad de jugadores, no el orden de lanzamiento.<\/li>\n
    • En los Estados Unidos en el momento del lanzamiento, Carrera 2<\/em> estuvo entre los tres primeros en ingresos de la industria de las salas de juegos durante tres a\u00f1os consecutivos. Fue el segundo videojuego arcade con mayores ganancias en 1977 y 1978, y el tercero en 1979.<\/li>\n
    • A diferencia de muchos de los primeros gabinetes arcade de carreras, el pique<\/em> Los juegos ofrec\u00edan una selecci\u00f3n de pistas: cuatro para Carrera 8<\/em>doce por Carrera 2<\/em>\u2014Lo que contribuy\u00f3 a su \u00e9xito en las salas de juegos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n

      Mire el avance del anuncio a continuaci\u00f3n. Vea las primeras capturas de pantalla en la galer\u00eda.<\/p>\n

      Anunciar tr\u00e1iler<\/span><\/h2>\n