{"id":1076520,"date":"2024-04-03T22:33:56","date_gmt":"2024-04-03T22:33:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/youtuber-de-half-life-inicia-una-campana-para-evitar-que-los-editores-destruyan-juegos\/"},"modified":"2024-04-03T22:33:59","modified_gmt":"2024-04-03T22:33:59","slug":"youtuber-de-half-life-inicia-una-campana-para-evitar-que-los-editores-destruyan-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/youtuber-de-half-life-inicia-una-campana-para-evitar-que-los-editores-destruyan-juegos\/","title":{"rendered":"YouTuber de Half-Life inicia una campa\u00f1a para evitar que los editores destruyan juegos"},"content":{"rendered":"


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El creador de la ic\u00f3nica serie de YouTube Half-Life, Freeman’s Mind, ha lanzado una nueva campa\u00f1a contra los editores que cierran, cierran o proh\u00edben el acceso a videojuegos que los jugadores ya han comprado. Ross Scott, tambi\u00e9n conocido a trav\u00e9s de su canal de YouTube Accursed Farms, anunci\u00f3 previamente que estaba considerando formas de llamar la atenci\u00f3n legal sobre esta pr\u00e1ctica en toda la industria despu\u00e9s de que Ubisoft confirmara que cerrar\u00eda servidores para juegos de carreras. La pandilla<\/strong> el domingo 31 de marzo. Una vez pasada esa fecha, Scott lanz\u00f3 un nuevo sitio web llamado Stop Killing Games, que describe los objetivos de la campa\u00f1a y al mismo tiempo gu\u00eda a los posibles partidarios a una variedad de plataformas que pueden usar para protestar o solicitar \u201cla pr\u00e1ctica de editores que destruyen videojuegos que han vendido a los clientes\u201d.<\/p>\n

Famoso por la actual serie Freeman’s Mind, que le da voz al ic\u00f3nico h\u00e9roe mudo de Valve y narra su viaje a trav\u00e9s de Half-Life y Half-Life 2, Scott lanz\u00f3 previamente un video que aborda espec\u00edficamente el cierre de los servidores en l\u00ednea de The Crew y describe Ideas potenciales para acciones legales o pol\u00edticas contra la pr\u00e1ctica de cerrar juegos de larga duraci\u00f3n o de servicio en vivo, como el juego de carreras de Ubisoft, que los consumidores ya han comprado.<\/p>\n

En los \u00faltimos a\u00f1os, se han cerrado servidores en l\u00ednea para juegos como Battlefield Bad Company 1 y 2, Friday the 13th y el Overwatch original. Los servicios multijugador para Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed Brotherhood y Splinter Cell Conviction, entre otros, se cerraron a principios de 2024. EA suspendi\u00f3 recientemente los servicios en l\u00ednea para una variedad de juegos de F1. En el sitio web de Stop Killing Games, Scott describe el objetivo de su nueva campa\u00f1a.<\/p>\n

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\u00abUn n\u00famero cada vez mayor de videojuegos se venden como bienes, pero est\u00e1n dise\u00f1ados para que nadie pueda jugarlos tan pronto como finalice el soporte\u00bb, dice Scott. \u201cLa legalidad de esta pr\u00e1ctica no ha sido probada en todo el mundo y muchos gobiernos no tienen leyes claras sobre estas acciones. Nuestro objetivo es que las autoridades examinen este comportamiento y, con suerte, le pongan fin, ya que es un ataque tanto a los derechos de los consumidores como a la preservaci\u00f3n de los medios\u201d.<\/p>\n

Scott describe dos formas en que la campa\u00f1a perseguir\u00e1 sus objetivos. En primer lugar, el YouTuber describe \u00abse han presentado cargos contra Ubisoft\u00bb, espec\u00edficamente en relaci\u00f3n con el cierre de los servicios en l\u00ednea de The Crew. En segundo lugar, Scott destaca las peticiones gubernamentales sobre los derechos de los consumidores de videojuegos que han comenzado en el Reino Unido, Canad\u00e1 y Australia.<\/p>\n

\u00abEl videojuego The Crew, publicado por Ubisoft, fue recientemente destruido para todos los jugadores y ten\u00eda una base de jugadores de al menos 12 millones de personas\u00bb, escribe Scott. \u201cDebido al tama\u00f1o del juego y las estrictas leyes de protecci\u00f3n al consumidor de Francia, esto representa una de las mejores oportunidades para responsabilizar a un editor por esta acci\u00f3n. Si tenemos \u00e9xito en la presentaci\u00f3n de cargos contra Ubisoft, esto puede tener un efecto domin\u00f3 en la industria de los videojuegos para evitar que los editores destruyan m\u00e1s juegos\u201d.<\/p>\n

En 2018, Ubisoft public\u00f3 una entrada en su blog explicando que The Crew hab\u00eda atra\u00eddo a 12 millones de jugadores. El domingo 31 de marzo de 2024, cuando se cerraron los servicios en l\u00ednea del juego, 187 personas jugaban a The Crew simult\u00e1neamente en Steam.<\/p>\n

PCGamesN se puso en contacto con Ubisoft con respecto a esta historia, pero se neg\u00f3 a ofrecer comentarios.<\/p>\n

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