{"id":1076870,"date":"2024-04-04T04:37:15","date_gmt":"2024-04-04T04:37:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/flintlock-el-asedio-del-amanecer-avance-y-preguntas-y-respuestas\/"},"modified":"2024-04-04T04:37:19","modified_gmt":"2024-04-04T04:37:19","slug":"flintlock-el-asedio-del-amanecer-avance-y-preguntas-y-respuestas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/flintlock-el-asedio-del-amanecer-avance-y-preguntas-y-respuestas\/","title":{"rendered":"Flintlock: El asedio del amanecer Avance y preguntas y respuestas"},"content":{"rendered":"


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En GDC 2024, el desarrollador con sede en Nueva Zelanda A44 (conocido por Ashen de 2018) brind\u00f3 una visi\u00f3n actualizada de Flintlock: The Siege of Dawn, su pr\u00f3ximo juego de rol de acci\u00f3n que se ubica entre God of War y una versi\u00f3n ligera y m\u00e1s accesible del g\u00e9nero Soulslike.<\/p>\n

A44 ahora est\u00e1 compuesto por alrededor de 65 empleados y han estado trabajando en este juego durante bastante tiempo. Las novelas de fantas\u00eda de Flintlock inspiran la ambientaci\u00f3n original del juego con un sorprendente tema central: dioses que ejercen magia versus ej\u00e9rcitos formados por personas comunes y corrientes que empu\u00f1an armas de la era napole\u00f3nica.<\/p>\n

Al comienzo de Flintlock: The Siege of Dawn, el personaje principal Nor Vanek intenta cerrar la puerta del reino de la muerte ‘Great Below’ para evitar que los muertos se levanten. Desafortunadamente, la misi\u00f3n resulta contraproducente y no solo el portal sigue abierto, sino que los dioses tambi\u00e9n se han desatado en el mundo.<\/p>\n

En cuanto a la jugabilidad, A44 intenta combinar el juego cuerpo a cuerpo y a distancia de una manera completamente fluida. Por ejemplo, las pistolas de chispa son muy importantes porque le brindan a Nor Vanek la capacidad de interrumpir ataques de ruptura que de otro modo ser\u00edan imbloqueables e imposibles de detener provenientes de los enemigos. Tambi\u00e9n hay disponibles armas secundarias mortales como rifles y granadas.<\/p>\n

El personaje principal tambi\u00e9n se encontrar\u00e1 con enemigos fuertemente armados que a veces est\u00e1n equipados con escudos, pero su armadura puede ser destrozada gracias al verdadero as en la manga de Nor Vanek, el dios Enki, parecido a un zorro. Con Enki, Nor Vanek puede \u00abpreparar\u00bb a los enemigos llenando una barra que puede rasgar su armadura y\/o realizar asesinatos de gloria con el arma cuerpo a cuerpo o la pistola. Con el tiempo, el compa\u00f1ero puede ayudar a distraer o aturdir a los enemigos, teletransportar al jugador e incluso adquirir las habilidades especiales de un personaje jefe despu\u00e9s de derrotarlos. Adem\u00e1s, Enki puede equiparse para infligir otras desventajas como venenos y debilidad, y un indicador de Marchitamiento se convertir\u00e1 en un devastador ataque definitivo del d\u00fao.<\/p>\n

La movilidad es muy importante para la b\u00fasqueda de A44 de proporcionar un juego Soulslike m\u00e1s sencillo \u00abliberando al usuario de los entornos\u00bb. Como tal, el doble salto y la doble esquiva de p\u00f3lvora negra son completamente gratuitos en cualquier momento, sin tiempos de reutilizaci\u00f3n ni costes de recursos asociados a ellos. Los jugadores construir\u00e1n un multiplicador para la moneda principal de Flintlock: The Siege of Dawn, la reputaci\u00f3n, al derrotar enemigos, descubrir nuevas zonas y encadenar combates \u00fanicos y movimientos transversales.<\/p>\n

Sin embargo, el multiplicador y la reputaci\u00f3n adicional obtenida se perder\u00e1n al recibir un golpe. Sin embargo, puedes optar por \u00abguardar\u00bb la reputaci\u00f3n en cualquier momento y restablecer el multiplicador a cero. La reputaci\u00f3n se puede gastar para desbloquear nuevas habilidades en los tres \u00e1rboles de talentos principales (Polvo, Magia y Acero), pero tambi\u00e9n es necesaria junto con recursos regulares para crear mejoras para tu equipo.<\/p>\n

Como era de esperar, habr\u00e1 muchas peleas contra jefes en el juego, que el desarrollador describi\u00f3 como \u00fanicas y desafiantes. Los sistemas de armadura y armas est\u00e1n dise\u00f1ados para brindar a los jugadores m\u00e1s formas de jugar, y los conjuntos de armadura brindan bonificaciones de sinergia. Visualmente, los desarrolladores se inspiraron en la isla sur de Nueva Zelanda para crear ciertas regiones del mundo de Kian. Se espera que el juego dure entre 12 y 15 horas para la historia principal, mientras que se necesitar\u00e1n 20 horas para hacer todo.<\/p>\n

Despu\u00e9s de la presentaci\u00f3n, entrevistamos al director creativo Simon Dasan para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre Flintlock: The Siege of Dawn antes de su ventana de lanzamiento planificada para el verano en PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series S|X. Tambi\u00e9n se lanzar\u00e1 en el servicio de suscripci\u00f3n Game Pass.<\/p>\n

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Mencionaste que varios autores emplearon la configuraci\u00f3n de chispa en muchos libros. \u00bfHay alguno espec\u00edfico en el que te hayas inspirado?<\/strong><\/p>\n

No, no hay uno espec\u00edfico. De hecho, consultamos con algunos de los autores desde el principio del desarrollo. As\u00ed como quer\u00edamos estampar nuestra marca en el g\u00e9nero Soulslike, tambi\u00e9n queremos hacer lo mismo en lo que respecta al g\u00e9nero de fantas\u00eda de chispa.<\/p>\n

Se utiliza el t\u00e9rmino lineal amplio para describir el dise\u00f1o del nivel. Pero como vimos hace un momento para este bioma, hay como un mapa de mundo abierto m\u00e1s grande. \u00bfTienes rienda suelta una vez que est\u00e1s en ese bioma espec\u00edfico para ir a donde desees, o el juego todav\u00eda te gu\u00eda hacia puntos clave de inter\u00e9s?<\/strong><\/p>\n

Ser\u00e1s guiado por el camino principal. Aparte de eso, tendr\u00e1s contenido adicional que podr\u00e1s explorar. Nos describimos como un juego lineal amplio por esa raz\u00f3n, no es realmente un mundo abierto per se. Hay distintas zonas a las que puedes viajar.<\/p>\n

\u00bfSe puede viajar a una zona anterior?<\/strong><\/p>\n

Puedes, s\u00ed.<\/p>\n

\u00bfLos encuentros aumentan hasta tu nivel de poder actual, o habr\u00e1 contenido opcional en Flintlock: The Siege of Dawn que quiz\u00e1s no puedas completar la primera vez que est\u00e9s all\u00ed y que quiz\u00e1s tengas que regresar una segunda vez? tiempo para?<\/strong><\/p>\n

S\u00ed, definitivamente hay algunos encuentros con minijefes en el juego que me sorprender\u00eda mucho si los jugadores pudieran vencerlos la primera vez. Es casi seguro que tendr\u00e1s que volver.<\/p>\n

\u00bfC\u00f3mo funciona la mejora de tu equipo, ya sean tus armas o tu armadura?<\/strong><\/p>\n

En todo el mundo encontrar\u00e1 recursos. Con ellos y tu reputaci\u00f3n, podr\u00e1s mejorar tu armadura y tus armas. Lo que suceder\u00e1 es que, a lo largo del juego, buscar\u00e1s reunir a tu grupo de colonos de la Coalici\u00f3n. Cada uno de ellos te permitir\u00e1 mejorar una pieza diferente de tu arsenal.<\/p>\n

Cuando actualizas tu arsenal, \u00bfagregas nuevas habilidades o es solo un aumento de estad\u00edsticas?<\/strong><\/p>\n

Puede ser un poco de ambas cosas. Pero principalmente lo que est\u00e1s haciendo es aumentar el tipo de da\u00f1o que causar\u00e1. Anteriormente ten\u00edamos un hacha all\u00ed, que es el hacha ardiente y causa da\u00f1o de fuego adicional a los enemigos. Cuando actualices eso, mejorar\u00e1 el da\u00f1o por fuego.<\/p>\n

Para su eliminaci\u00f3n est\u00e1ndar, ser\u00eda simplemente una mejora de da\u00f1o directa.<\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 diferentes tipos de armas tienes en el juego?<\/strong><\/p>\n

Podr\u00e1s encontrar hachas, espadas y martillos. La espada que est\u00e1bamos usando tiene una velocidad de ataque m\u00e1s r\u00e1pida, mientras que tus martillos tendr\u00e1n una velocidad de ataque ligeramente m\u00e1s lenta, pero atravesar\u00e1n la armadura.<\/p>\n

Significa que si no eres el tipo de jugador que quiere utilizar Enki por completo, puedes usar un martillo y aligerarlo un poco.<\/p>\n

Luego, encontrar\u00e1s una amplia gama de armas de chispa. Puedes agarrar diferentes pistolas, diferentes granadas, diferentes rifles, as\u00ed como mortales y cosas as\u00ed.<\/p>\n

\u00bfHay opciones para armas de dos manos o de doble empu\u00f1adura?<\/strong><\/p>\n

En Flintlock: The Siege Dawn, nos centramos en poder alternar entre tu pistola y tu arma cuerpo a cuerpo.<\/p>\n

\u00bfPodr\u00edan los jugadores especializarse en el uso de la pistola? \u00bfDe qu\u00e9 tipo de consumibles o monedas tendr\u00edan que preocuparse en lo que respecta a la generaci\u00f3n de munici\u00f3n?<\/strong><\/p>\n

Como puedes ver en la parte inferior izquierda, est\u00e1n esos tres puntos dorados. Esa es la munici\u00f3n de tu pistola. En realidad, recuperas munici\u00f3n de pistola descansando en una piedra im\u00e1n o atacando cuerpo a cuerpo a tus enemigos. Cuatro golpes cuerpo a cuerpo contra un enemigo recuperar\u00e1n una carga de p\u00f3lvora, por lo que puedes mantener el flujo del combate de esa manera. Para cosas como granadas y armas secundarias, tendr\u00e1s que descansar en una piedra im\u00e1n para recuperar tu munici\u00f3n.<\/p>\n

\u00bfHay habilidades de curaci\u00f3n pasiva o sif\u00f3n de salud?<\/strong><\/p>\n

Hay formas de recuperar tu HP mediante el combate. Eso est\u00e1 en algunas de nuestras armaduras.<\/p>\n

\u00bfExiste una opci\u00f3n de respeto para estas habilidades?<\/strong><\/p>\n

S\u00ed.<\/p>\n