{"id":1077234,"date":"2024-04-04T11:52:21","date_gmt":"2024-04-04T11:52:21","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-fundador-de-sabre-interactive-dice-que-a-todos-parece-gustarles-meterse-con-embracer\/"},"modified":"2024-04-04T11:52:24","modified_gmt":"2024-04-04T11:52:24","slug":"el-fundador-de-sabre-interactive-dice-que-a-todos-parece-gustarles-meterse-con-embracer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-fundador-de-sabre-interactive-dice-que-a-todos-parece-gustarles-meterse-con-embracer\/","title":{"rendered":"El fundador de Sabre Interactive dice que \u00aba todos parece gustarles meterse con Embracer\u00bb"},"content":{"rendered":"


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El fundador de Sabre Interactive, Matthew Karch, ha lanzado una defensa de su antiguo empleador, Embracer Group, y de su director ejecutivo, Lars Wingefors.<\/p>\n

Despu\u00e9s de varios a\u00f1os de r\u00e1pida expansi\u00f3n mediante fusiones y adquisiciones, el gigante sueco del juego anunci\u00f3 en mayo pasado que un acuerdo de 2.000 millones de d\u00f3lares hab\u00eda fracasado en el \u00faltimo minuto, lo que le llev\u00f3 a embarcarse en un programa de reestructuraci\u00f3n que implicar\u00eda el cierre de estudios y la cancelaci\u00f3n de m\u00faltiples proyectos.<\/p>\n

Ahora completada, esta reestructuraci\u00f3n result\u00f3 en casi 1.400 recortes de empleo y la cancelaci\u00f3n de 29 juegos no anunciados durante un per\u00edodo de seis meses en 2023.<\/p>\n

Embracer cerr\u00f3 el desarrollador de Saints Row, Volition, Campfire Cabal y el estudio de TimeSplitters, Free Radical Design, mientras que empresas como el fabricante de Borderlands, Gearbox y Sabre Interactive, han sido vendidas.<\/p>\n

En una entrevista con GamesIndustry.biz, el ex ejecutivo de Embracer, Karch, que sigue siendo accionista de la empresa pero ahora dirige al nuevo propietario de Sabre, Beacon Interactive, afirm\u00f3 que la empresa hizo todo lo posible para salvaguardar los puestos de trabajo siempre que fuera posible.<\/p>\n

\u201cHubo mucho tiempo en que Lars [Wingefors] Era una especie de ni\u00f1o prodigio\u201d, dijo. \u201cNo pod\u00eda equivocarse, aparec\u00eda en la portada de revistas y Lars es un tipo bastante humilde. No es que tome todo su dinero y lo gaste. S\u00ed, ha comprado algunas cosas que las personas con dinero pueden comprar, pero ha sido muy difamado, especialmente en Suecia.<\/p>\n

\u201cPrimero, fue difamado por ser realmente rico y luego fue difamado por el hecho de que las acciones de Embracer realmente no se han mantenido durante el a\u00f1o pasado. De hecho, cayeron significativa y precipitadamente y creo que en realidad cay\u00f3 m\u00e1s en t\u00e9rminos relativos que casi cualquier otra persona, principalmente porque parece ser una empresa en estos d\u00edas con la que a todos les gusta molestar.<\/p>\n

\u00abPero en mi opini\u00f3n, nadie se ha guiado m\u00e1s por un sentido de justicia y razonabilidad que Lars\u00bb, continu\u00f3 Karch. \u201cEl proceso por el que hemos tenido que pasar para cerrar los estudios ha sido absolutamente\u2026 nos ha matado.<\/p>\n

\u201cDigo ‘nosotros’ aunque ya no soy parte de la empresa porque siento que\u2026 o sea, todav\u00eda tengo acciones, todav\u00eda tengo relaciones cercanas y buenos amigos, y obviamente los mejores deseos de que triunfen all\u00ed. Pero yo dir\u00eda que Embracer se esforz\u00f3 m\u00e1s que nadie para salvar tantos puestos de trabajo como pudo\u201d.<\/p>\n

Los despidos en toda la industria del juego han sido generalizados en los \u00faltimos a\u00f1os, y Karch afirm\u00f3 que los recortes de personal en Embracer \u00abno fueron peores ni m\u00e1s significativos que los que se vieron en cualquier otra situaci\u00f3n\u00bb.<\/p>\n

En particular, solo este a\u00f1o Microsoft ha anunciado planes para eliminar 1.900 puestos de trabajo en Xbox, Bethesda y Activision Blizzard, Unity ha dicho que despedir\u00e1 aproximadamente 1.800 empleados y Sony ha confirmado planes para eliminar 900 puestos en PlayStation.<\/p>\n

\u00abNos felicitaron de izquierda a derecha en GDC por dejar al malvado Embracer\u00bb, dijo Karch a GI.biz. \u201cPero \u00e9stas son las personas m\u00e1s agradables que jam\u00e1s hayas conocido. Lars tiene un archivo de videojuegos. Le encantan los juegos. Vive para los juegos. No es un traje, aunque los usa para las presentaciones de la bolsa, es un tipo de juegos\u201d.<\/p>\n

Al profundizar en los desaf\u00edos que ha enfrentado Embracer, Karch dijo: \u201cCulpo al hecho de que es una empresa que cotiza en bolsa por algunos de los problemas que tiene Embracer. Y culpo al hecho de que la gente est\u00e9 tratando de aprovecharse de la miseria de otras personas poniendo en corto las acciones como algo que ha resultado en un precio deprimido de las acciones de la empresa y, por tanto, en algunos despidos.<\/p>\n

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\u201cPero no apostar\u00eda contra Lars en este momento. \u00c9l est\u00e1 realmente por encima de todo. No lo hab\u00eda escuchado con tanta confianza en mucho tiempo y creo que han hecho que la empresa sea lo suficientemente peque\u00f1a (todav\u00eda grande, pero lo suficientemente peque\u00f1a) como para que sea manejable… Tienen algunas cosas geniales que yo sepa en proceso y que no han sido anunciadas. Creo que a la gente le encantar\u00e1.<\/p>\n

\u201cAs\u00ed que soy optimista con respecto a ellos. Los amo y fue algo agridulce para m\u00ed ir, pero sucedi\u00f3. Creo que son una gran compa\u00f1\u00eda y creo que son personas realmente geniales. Me siento mal porque el \u00faltimo a\u00f1o ha sido tan estresante; tambi\u00e9n lo ha sido para m\u00ed\u201d.<\/p>\n

Karch tambi\u00e9n confirm\u00f3 informes anteriores de que la asociaci\u00f3n colapsada que provoc\u00f3 la reestructuraci\u00f3n de Embracer fue con Savvy Games Group, financiado por el gobierno saud\u00ed.<\/p>\n

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