{"id":1077465,"date":"2024-04-04T15:38:51","date_gmt":"2024-04-04T15:38:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ex-desarrollador-de-gta-finalmente-explica-uno-de-los-mayores-misterios-de-san-andreas\/"},"modified":"2024-04-04T15:38:54","modified_gmt":"2024-04-04T15:38:54","slug":"el-ex-desarrollador-de-gta-finalmente-explica-uno-de-los-mayores-misterios-de-san-andreas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ex-desarrollador-de-gta-finalmente-explica-uno-de-los-mayores-misterios-de-san-andreas\/","title":{"rendered":"El ex desarrollador de GTA finalmente explica uno de los mayores misterios de San Andreas"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Hay muchas razones para estar emocionado Gran robo de auto 6<\/strong>. El regreso a Vice City. Continuando con la historia de GTA 5. Finalmente descubrir\u00e9 de primera mano en qu\u00e9 ha estado trabajando Rockstar desde el lanzamiento de Red Dead Redemption 2. Pero tambi\u00e9n espero con ansias las rarezas, excentricidades y el extra\u00f1o surrealismo del juego sandbox que est\u00e1 destinado a estar enterrado dentro de GTA 6. Probablemente recuerdes el truco del tama\u00f1o de la Luna de GTA 3 y Vice City. Asimismo, el coraz\u00f3n que late dentro de la Estatua de la Felicidad de Grand Theft Auto 4 y los fantasmas que acechan en varios lugares de Los Santos. Ahora, un ex desarrollador de Rockstar revela uno de los momentos aleatorios m\u00e1s extra\u00f1os de GTA San Andreas.<\/p>\n

La fecha de lanzamiento de GTA 6 est\u00e1 en camino, lo que brinda una amplia oportunidad para recordar algunos de los mejores momentos de la serie de juegos de mundo abierto de Rockstar. Lanzado originalmente en 2004, Grand Theft Auto San Andreas es quiz\u00e1s la entrada m\u00e1s espeluznante y misteriosa hasta la fecha. Durante a\u00f1os, abundaron los rumores sobre un posible sasquatch que viv\u00eda en los bosques del condado de Flint. El ominosamente llamado Pan\u00f3ptico era un semillero de actividad aparentemente sobrenatural, gracias a los ‘autos fantasma’ sin conductor que aparec\u00edan espont\u00e1neamente y rodaban amenazadoramente hacia CJ. Sin embargo, hubo un susto de salto errante y con errores que nunca dej\u00f3 de aterrizar o, visto de otra manera, no logr\u00f3 aterrizar literalmente todas las veces.<\/p>\n

Est\u00e1s caminando por una calle en el centro de Los Santos, o tal vez en Las Venturas Strip, cuando de repente escuchas una gran explosi\u00f3n justo encima de tu cabeza. Antes de que puedas reaccionar, los restos de un avi\u00f3n aterrizan justo a tus pies o, en otros casos menos afortunados, directamente encima de ti. Los aviones que se estrellaban eran una extra\u00f1a recurrencia en GTA San Andreas. Un ex desarrollador de Rockstar, cuyos cr\u00e9ditos incluyen GTA 3, Vice City y, por supuesto, la propia SA, finalmente se sincera sobre estos misteriosos desastres.<\/p>\n

\n<\/div>\n

\u00abEn GTA San Andreas, peri\u00f3dicamente se crean peque\u00f1os aviones cerca del jugador para realizar un sobrevuelo\u00bb, explica Obbe Vermeij, quien tambi\u00e9n trabaj\u00f3 en GTA 4, Manhunt y Grand Theft Auto Chinatown Wars. \u201cA veces chocan. Antes de crear el avi\u00f3n, mi c\u00f3digo busca obst\u00e1culos en su camino. Escanea una serie de l\u00edneas en la direcci\u00f3n de avance del avi\u00f3n. Estos escaneos son lentos, as\u00ed que us\u00e9 el m\u00ednimo absoluto, creo que solo el cuerpo y las puntas de las alas. Por eso a veces no se detectan los obst\u00e1culos finos.<\/p>\n

\u201cAdem\u00e1s, los aviones a veces pierden algo de altura justo despu\u00e9s de ser creados porque su velocidad inicial puede no haber generado suficiente sustentaci\u00f3n. Hubo un problema adicional cuando los modelos de mapas a\u00fan no se hab\u00edan transmitido. Su colisi\u00f3n se cargar\u00eda despu\u00e9s de que el avi\u00f3n ya hubiera sido creado. Estos problemas permitir\u00edan ocasionalmente que se crearan aviones en una trayectoria de vuelo condenada al fracaso\u201d.<\/p>\n

Vermeij dice que estaban al tanto de los accidentes y consideraron eliminar por completo los sobrevuelos que construyen la atm\u00f3sfera desde San Andreas. Sin embargo, permanecieron en el juego final, creando uno de los momentos de caos espont\u00e1neo m\u00e1s memorables en la historia de GTA. En respuesta a Vermeij, ‘Silent’, el famoso modder de Grand Theft Auto y creador del ‘Silent Patch’ para corregir errores, explica que tambi\u00e9n hay un error en el c\u00f3digo de sobrevuelo.<\/p>\n

\"Error<\/p>\n

\u00abEstos aviones tambi\u00e9n chocan m\u00e1s de lo debido debido a un error en la detecci\u00f3n de colisiones cuando se generan los aviones\u00bb, explica Silent. \u00abEsto puede resultar en un falso positivo cuando los aviones aparecen, pensando que el camino delante est\u00e1 despejado cuando en realidad no lo es\u00bb.<\/p>\n

Entonces, veinte a\u00f1os despu\u00e9s, ese es otro mito de Grand Theft Auto San Andreas derribado. Pero quedan muchos. \u00bfCu\u00e1l es el problema con el Programa Epsilon? \u00bfBigfoot est\u00e1 realmente ah\u00ed fuera, escondido en los archivos del juego bajo alg\u00fan NPC seud\u00f3nimo o designaci\u00f3n de activo? \u00bfY por qu\u00e9 es tan dif\u00edcil seguir el maldito tren? Tendremos que seguir investigando.<\/p>\n

Mientras tanto, consulta GTA DB para conocer todo lo que necesitas saber sobre Grand Theft Auto 6, incluidos mapas, autos, personajes y m\u00e1s. Alternativamente, es posible que desees probar algunos de los mejores juegos sandbox disponibles actualmente para PC.<\/p>\n

Tambi\u00e9n puede seguirnos en Google News para obtener noticias, rese\u00f1as y gu\u00edas diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


\n
Source link-9 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Hay muchas razones para estar emocionado Gran robo de auto 6. El regreso a Vice City. Continuando con la historia de GTA 5. Finalmente descubrir\u00e9 de primera mano en qu\u00e9…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1077466,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[34],"tags":[6193,1309,2727,316,383,8,1166,13839,1389,1864],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1077465"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1077465"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1077465\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1077467,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1077465\/revisions\/1077467"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1077466"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1077465"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1077465"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1077465"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}