{"id":1078254,"date":"2024-04-05T03:33:07","date_gmt":"2024-04-05T03:33:07","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/clans-aprovecha-al-maximo-unreal-engine-5-y-finalmente-se-entrega-con-un-excelente-soporte-para-el-controlador\/"},"modified":"2024-04-05T03:33:10","modified_gmt":"2024-04-05T03:33:10","slug":"clans-aprovecha-al-maximo-unreal-engine-5-y-finalmente-se-entrega-con-un-excelente-soporte-para-el-controlador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/clans-aprovecha-al-maximo-unreal-engine-5-y-finalmente-se-entrega-con-un-excelente-soporte-para-el-controlador\/","title":{"rendered":"Clans aprovecha al m\u00e1ximo Unreal Engine 5 y finalmente se entrega con un excelente soporte para el controlador"},"content":{"rendered":"


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En GDC 2024, el desarrollador canadiense Piranha Games mostr\u00f3 nueva informaci\u00f3n y metraje de MechWarrior 5: Clans, un juego independiente y el primero en mucho tiempo centrado en la narrativa de esta franquicia. Como sugiere el t\u00edtulo del juego, esta ser\u00e1 una historia de Clan Invasion (la primera desde MechWarrior 2 de 1995), sumergi\u00e9ndose en el per\u00edodo que cambi\u00f3 la pol\u00edtica de la Esfera Interior para siempre. Seg\u00fan los desarrolladores, este tambi\u00e9n ser\u00e1 un punto de entrada ideal para los reci\u00e9n llegados a la serie.<\/p>\n

La trama seguir\u00e1 a un joven piloto prometedor que recientemente termin\u00f3 su entrenamiento intensivo en Huntress, el mundo natal del clan Smoke Jaguar. El personaje principal se une a un escuadr\u00f3n (tambi\u00e9n conocido como Estrella) de cinco pilotos del mismo clan que se movilizan para ayudar a los miembros de su clan en una invasi\u00f3n a gran escala de la Esfera Interior, un momento crucial en el universo BattleTech.<\/p>\n

El v\u00ednculo entre los pilotos se fortalecer\u00e1 con la progresi\u00f3n de la campa\u00f1a, que seg\u00fan Piranha Games abarcar\u00e1 una variedad de planetas a trav\u00e9s de biomas meticulosamente dise\u00f1ados y mapas y misiones hechos a mano, en marcado contraste con los elementos de procedimiento del juego estilo sandbox Mercenaries. Al igual que su predecesor, MechWarrior 5: Clans tambi\u00e9n planea ofrecer combates apasionantes que sean a la vez complejos y ca\u00f3ticos, y que exijan un juego reflexivo y estrat\u00e9gico.<\/p>\n

El juego incluir\u00e1 varias caracter\u00edsticas nuevas, como un laboratorio mec\u00e1nico actualizado, Hardpoint y un sistema Omnipod. Los jugadores tambi\u00e9n encontrar\u00e1n herramientas para dirigir a los aliados, como un Battlegrid estilo ojo de p\u00e1jaro y un men\u00fa radial de comando r\u00e1pido. Despu\u00e9s de una presentaci\u00f3n, entrevistamos al director ejecutivo de Piranha Games, Russ Bullock. Puede leer la transcripci\u00f3n completa a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

MechWarrior 5: Clans se lanzar\u00e1 este a\u00f1o para PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series S|X con soporte para juego cruzado.<\/p>\n