\nPrecio<\/td>\n Libre<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\nLos personajes de los luchadores de plataformas rivales se comparan con frecuencia con los arquetipos popularizados en Super Smash Bros. Escuchar\u00e1s a los miembros de la comunidad establecer paralelismos entre los diferentes conjuntos de movimientos al hacer declaraciones como \u00aboh, entonces es un clon del Capit\u00e1n Falcon\u00bb o \u00abeste personaje es b\u00e1sicamente Link\u00bb. Uno de los elementos m\u00e1s impresionantes de MultiVersus es c\u00f3mo elude estos estereotipos para presentar una lista impresionante de personajes dise\u00f1ados con imaginaci\u00f3n. Estos luchadores extravagantes no solo lucen sus propios kits de ataques caracter\u00edsticos, sino que tambi\u00e9n presentan muchas habilidades que no se parecen a nada en Super Smash Bros. <\/p>\n\n\nCada personaje en MultiVersus aporta algo \u00fanico a la experiencia y deducir sus matices brinda infinitas oportunidades para evolucionar y adaptarse como jugador. <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/figure>\n
LeBron James de Space Jam y, en menor medida, de la NBA, rebota las pelotas de baloncesto con una autoridad similar a la de la CABRA. Arya Stark de Game of Thrones usa su entrenamiento enga\u00f1oso para robar las caras de sus oponentes, otorg\u00e1ndole una selecci\u00f3n de sus poderes. Jake de Adventure Time utiliza su asombrosa destreza de transformaci\u00f3n para abrirse camino en el campo de batalla. Cada personaje de MultiVersus aporta algo \u00fanico a la experiencia, y deducir sus matices brinda infinitas oportunidades para evolucionar y adaptarse como jugador. <\/p>\n\n\n
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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>(Cr\u00e9dito de la imagen: Windows Central)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nComo jugador semiprofesional de Super Smash Bros. Ultimate nadando en montones de singles que gan\u00e9 en torneos locales, la mec\u00e1nica competitiva en los luchadores de plataformas es de vital importancia. (Sin art\u00edculos, tres existencias, Destino final, todo el d\u00eda, beb\u00e9). A diferencia de Nintendo con Super Smash Bros., MultiVersus fomenta el juego competitivo con un conjunto de sistemas de juego brillantemente dise\u00f1ados. Las ventajas, el emparejamiento 2v2 y las clases de personajes definidas se combinan para producir un juego de plataformas emocionante que exige una competencia feroz y hace que incluso los jugadores casuales profundicen en sus sutilezas.<\/p>\n
Descubrir c\u00f3mo un tanque como Wonder Woman puede complementar a un mat\u00f3n como Garnet para obtener un control ambiental devastador es a la vez desafiante y gratificante. Las ventajas tambi\u00e9n introducen una valiosa progresi\u00f3n del personaje que puede desbloquear beneficios para ti y tus aliados. Si tu personaje favorito tiene tiempos de reutilizaci\u00f3n de habilidades notoriamente largos, t\u00fa y un compa\u00f1ero pueden compensar eso equipando ventajas que reducen el tiempo de reutilizaci\u00f3n. Los diferentes enfrentamientos y cargas de beneficios aseguran que no se jugar\u00e1n dos partidos de la misma manera en MultiVersus. <\/p>\n\n\n
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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>(Cr\u00e9dito de la imagen: Windows Central)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nOtro componente encomiable de MultiVersus es c\u00f3mo el t\u00edtulo celebra los legados de sus personajes. Desde la contrataci\u00f3n del legendario actor de doblaje Kevin Conroy para repetir su papel de Batman hasta el arsenal de armas de dibujos animados de corte profundo de Tom y Jerry, es obvio cu\u00e1nto adora el equipo estas propiedades. El grupo de contenido de lanzamiento disponible en MultiVersus muestra maravillosamente la historia y el alcance de Warner Bros.’ asombrosa biblioteca de IP. <\/p>\n
MultiVersus: lo que no es tan bueno<\/span><\/h3>\n\n\n
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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>(Cr\u00e9dito de la imagen: Windows Central)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nSi bien MultiVersus generalmente se siente fant\u00e1stico para jugar, hay ciertas \u00e1reas en las que Super Smash Bros. Ultimate lo reemplaza con confianza. El combate fren\u00e9tico y vertiginoso de este incipiente luchador de plataformas se ve sofocado por da\u00f1o cuestionable y hitboxes. El rango de conexi\u00f3n frecuentemente criticado y potencialmente desagradable del ataque de murci\u00e9lago a\u00e9reo grand slam de Bugs Bunny ha sido alterado desde el acceso temprano, pero este es solo un ejemplo entre docenas que hacen que el juego en MultiVersus sea frustrantemente inconsistente. <\/p>\n
Cualquier excelente juego de lucha deber\u00eda dar al jugador una retroalimentaci\u00f3n predecible cuando realiza un ataque. Como alguien obsesionado con la mec\u00e1nica competitiva, quiero asegurarme de poder anticipar con precisi\u00f3n hacia d\u00f3nde se lanzar\u00e1 mi oponente cuando lo golpee con un golpe lateral o un aire neutral. En mis docenas de horas de prueba, MultiVersus no siempre cumple en este departamento. Player First Games actualmente est\u00e1 experimentando una revisi\u00f3n significativa de los sistemas de caja de golpe\/da\u00f1o del juego, pero por el momento, he tenido que aceptar que Finn ocasionalmente me atacar\u00e1 con un combo b\u00e1sico de tres golpes.<\/p>\n\n\n
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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>(Cr\u00e9dito de la imagen: Windows Central)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n\n\nDesafortunadamente, el enfoque en desaf\u00edos diarios limitados hiperespec\u00edficos hace que progresar a trav\u00e9s del Pase de batalla sea un poco dif\u00edcil.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/figure>\n
A pesar del reciente lanzamiento de la versi\u00f3n 1.0 y la primera temporada, MultiVersus a\u00fan tiene pocas funciones. El primer lote de contenido de temporada promete traer un modo similar a Arcade, luchadores adicionales, etapas adicionales y m\u00e1s, pero el paquete actual es objetivamente del lado de los recortadores. Incluso los sellos distintivos esperados, como una tienda en el juego, no est\u00e1n disponibles. Los personajes, los modos y el contenido de MultiVersus son realmente atractivos, pero me pregunto si los jugadores menos dedicados encontrar\u00e1n menos estimulante la falta de variedad. <\/p>\n
Tal como est\u00e1, no hay opciones de pago para ganar en MultiVersus. La moneda premium, Gleamium, solo se puede usar para comprar cosm\u00e9ticos, el Pase de batalla de temporada o boletos para desbloquear personajes. En cuanto a este \u00faltimo, puedes desbloquear personajes con oro o comprando el Founder’s Pack opcional (tambi\u00e9n hay una rotaci\u00f3n gratuita de personajes). Esta es la tarifa est\u00e1ndar en el panorama actual de juegos gratuitos. <\/p>\n
Desafortunadamente, el enfoque en desaf\u00edos diarios limitados hiperespec\u00edficos hace que progresar a trav\u00e9s del Pase de batalla sea un poco dif\u00edcil. MultiVersus proporciona una experiencia por partida, lo que es muy apreciado para un t\u00edtulo gratuito, pero la cantidad es tan min\u00fascula que, a menos que juegues cientos de partidas por semana, no har\u00e1 una diferencia notable. <\/p>\n